词条
论剑
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光锥立绘
基本信息
论剑 | |||||||||
命途 | 巡猎 | 稀有度 | |||||||
基础生命
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43
|
满级生命
|
952
| ||||||
基础攻击
|
21
|
满级攻击
|
476
| ||||||
基础防御
|
15
|
满级防御
|
330
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技能名称
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各自的答案
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技能效果
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以下效果仅对巡猎命途生效
当装备者多次击中同一敌方目标时,每次造成的伤害提高8%/10%/12%/14%/16%,最多叠加5次。若攻击目标发生变化,立即解除当前的增益状态。 | ||||||||
获取途径
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跃迁
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TAG
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增伤、击中同一目标
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实装日期
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2023年04月26日(1.0版本)
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详细属性
等级
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生命值
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攻击力
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防御力
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突破前
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突破后
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突破前
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突破后
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突破前
|
突破后
|
|
1 |
43
|
21
|
15
|
|||
20 |
166 |
218 |
83 |
109 |
57 |
75 |
30 |
282 |
352 |
141 |
176 |
98 |
122 |
40 |
416 |
486 |
208 |
243 |
144 |
168 |
50 |
550 |
619 |
275 |
309 |
191 |
215 |
60 |
684 |
753 |
342 |
376 |
237 |
261 |
70 |
818 |
887 |
409 |
443 |
284 |
308 |
80 |
952 |
- |
476 |
- |
330 |
- |
晋阶材料
20级 | 30级 | ||||
5 | 4000 | 3 | 10 | 8000 | |
40级
|
50级
| ||||
3 | 6 | 16000 | 6 | 9 | 40000 |
60级
|
70级
| ||||
4 | 5 | 80000 | 8 | 7 | 160000 |
光锥故事
少女不解地比划着手中的细剑。
自己的剑要双手才能挥舞,这样的剑也能算剑?这样的剑也能杀敌?
剑的主人倒是对此毫不在意,毕竟——
杀不杀敌又不在剑,全在心。
用的重剑还是细剑,又有什么区别。
自己的剑要双手才能挥舞,这样的剑也能算剑?这样的剑也能杀敌?
剑的主人倒是对此毫不在意,毕竟——
杀不杀敌又不在剑,全在心。
用的重剑还是细剑,又有什么区别。
推荐角色
角色 | 推荐说明 |
彦卿的理论最强四星光锥,满叠后的输出期望可以超过低叠影的如泥酣眠,甚至能超过叠1的于夜色中,爆发能力极强,对于多段伤害且不缺双暴的彦卿来说是非常合适的选择,刚好彦卿的增伤区比较稀缺,论剑补足了彦卿的短板。但如果天赋不能维持且面板暴击率低的话,续航能力不如如泥酣眠。 | |
最适合托帕的四星光锥,托帕是一个极致对单的巡猎角色,为了能多次吃到易伤通常不会转火,机制上来说比较契合论剑。 | |
对标星海巡航,如果角色后期不缺暴击率的情况下,巡猎角色基本都有多段数攻击技能,可以快速叠出论剑层数带来增伤,特别是在没有配置增伤辅助的情况下(2C盾奶阵容),论剑的增伤将为尤为可贵,前期更推荐星海巡航带来稳定的暴击率提升。 | |
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