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宝珠套装
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是否为二级目录:
(1)宝珠可以在白焰BOSS救援战和活动BOSS救援战中获得.
(4)宝珠基础数量最大拥有数为300、最高1000,消耗60个乐园材料可扩张5格.
(2)救援战的难度和掉落的宝珠等级之间的比率?
难度:(EASY<NORMAL<HARD<EXTRA<LUNATIC)掉落比率:(★1~5 10:10:70:10:1)
(3)获得宝珠时,获得1个主效果以及随机4个副效果,宝珠等级提升时会增强主效果。
以及、每升级4级会增加1个副效果 (已有4个时则随机加强一个)(4)宝珠基础数量最大拥有数为300、最高1000,消耗60个乐园材料可扩张5格.
(5)不要的宝珠可以分解,所获得
需要强化的素材
(6)武器防具佩戴对应图如下
是否为二级目录:
宝珠存在多种类型、获得时拥有1种主效果以及随机数量的副效果效果与奥义、技能、能力获得的同样。同属性效果与其他同属性效果会以加法的形式增加。
(例如:技能获得ATK+50%、宝珠有+10%的效果时、不会是(100%+50%)x110%=165%}、而是100%+50%+10%=160)
以及、敌人的奥义·技能效果与我方的buff值参考时、宝珠的数值也会包含在条件中。
特别是给予我方的DEBUFF效果时、要注意宝珠宝珠别触发此条件!
(例如:技能获得ATK+50%、宝珠有+10%的效果时、不会是(100%+50%)x110%=165%}、而是100%+50%+10%=160)
以及、敌人的奥义·技能效果与我方的buff值参考时、宝珠的数值也会包含在条件中。
特别是给予我方的DEBUFF效果时、要注意宝珠宝珠别触发此条件!
种类 | 武器宝珠 | 防具宝珠 | ||||
效果 |
(上)
|
(下)
| (上) | (下) | ||
ATK+% | ATK+〇% | |||||
ATK+(数値) | ATK+(数値) | HP+〇% | HP+〇% | |||
SPD+〇% | SPD+〇% | HP+(数値) | HP+(数値) | |||
SPD+(数値) | SPD+(数値) | MOV+〇% | DEF+〇% | |||
LUK+〇% | 普攻伤害+〇% | MOV+(数値) | DEF+(数値) | |||
LUK+(数値) | 奥義伤害倍率+〇% | 覇道属性角色减少受到伤害-〇% | 眩晕抗性+〇% | |||
暴击伤害倍率+〇%
|
技能伤害倍率+〇%
| 聖道属性角色减少受到伤害-〇% | 沈黙抗性+〇% | |||
覇道属性角色ATK+〇%
|
眩晕命中率+〇%
| 魔道属性角色减少受到伤害-〇% | 冻结抗性+〇% | |||
聖道属性角色ATK+〇%
|
沈黙命中率+〇%
| 神輝属性角色减少受到伤害-〇% | 麻痺抗性+〇% | |||
魔道属性角色ATK+〇%
|
冻结命中率+〇%
| 邪黒属性角色减少受到伤害-〇% | 束縛抗性+〇% | |||
神輝属性角色ATK+〇%
|
麻痺命中率+〇%
| 火伤抗性+〇% | 混乱抗性+〇% | |||
邪黒属性角色ATK+〇%
|
束縛命中率+〇%
| 流血抗性+〇% | 诅咒抗性+〇% | |||
火伤命中率+〇%
|
混乱命中率+〇%
| 猛毒抗性+〇% | 能力低下抗性+〇% | |||
流血命中率+〇%
|
诅咒命中率+〇%
| |||||
猛毒命中率+〇%
|
能力低下命中率+〇%
|
主属性 | 0级 | MAX | 主属性 | 0级 | MAX | |
ATK% | 2% | 10% | ATK | 28 | 194 | |
SPD% | 2% | 12% | SPD | 14 | 88 | |
DEF%
|
2.5%
|
12.5%
|
DEF
|
30
|
250
| |
HP%
|
2%
|
12%
|
HP
|
14
|
88
| |
LUK% | 5% | 35% | LUK | 14 | 124 | |
MOV%
|
5%
|
35%
|
MOV
|
16
|
100
| |
普攻% | 3.5% | 21.1% | 爆伤% | 2.7% | 16.7% | |
奥义伤害% | 13.5% | 100% | 技能伤害% | 10.8% | 80% | |
[类型]属性角色ATK% | 2.5% | 12.5% | [异常.能力低下.诅咒]+命中率% | 5% | 35% | |
[类型]属性角色减少受到伤害-% | 2% | 2% | [异常.能力低下.诅咒]+抗性% | 4% | 28% |
如果将相同颜色类型的宝珠佩戴到上和下两件,则激活套装效果。
ATK+10% | HP+10% | ||||||
SPD+10% | DEF+10% | ||||||
LUK+100 | MOV+100 | ||||||
战斗开始时、自身的EP回復10% | 受到攻击造成的伤害减少80%,1次 |
ATK+10% | HP+10% | ||||||
SPD+10% | DEF+10% | ||||||
LUK+100 | MOV+100 | ||||||
战斗开始时、自身的EP回復10% | 受到攻击造成的伤害减少80%,1次 |
评论(1)
戴眼镜的魔术师 安卓
2022年11月09日 00:57 来自江苏省
#1