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技能常识
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- 技能是指发挥特别效果的战斗技术,共分为主动、被动技能两种。
- 主动技能: 装备后使用时发挥特别效果的战斗技术。
- 被动技能: 学习后总是维持效果的战斗技术。
- 1.技能选单
- 技能选单是预览技能、查看详细资讯,以及可以配戴和提升技能的页面。
- 可额外习得与配戴,配戴时可额外获得其他效果。
- (1) 技能资讯
- 可确认技能资讯(名称、等级、种类、习得与否、装备与否)。
- (2) 技能资讯
- 可确认技能资讯(名称、等级、技能替换、设定额外效果)与下一个等级资讯。
- (3)强化
- 需消耗各自对应的技能教本、一定数量的金币即可强化技能。
- 可以强化时,强化键呈现启用状态。
- (4) 装备设定
- 可确认装备的技能。
- 可解除、装备、替换。
- a. 锁定标示
- 目前无法使用的技能,已达要求等级后习得技能时,解锁后可使用与装备。
- b. 自动发动
- 自动战斗时可设定是否要自动发动该技能。
- 非启用时显示OFF ,自动战斗时不会使用技能。
- 2. 主动技能
- 主动技能具备了配戴型、连接型、固有型型态。
- (1) 装备型技能
- 装备后点击按钮时,即时发挥特别效果的战斗技术。
- 法师:使用特定技能时/ 可获得集中力
- 战士:使用特定技能时/ 可获得活力
- 剑士:使用特定技能时/ 可获得气力
- 骑士:使用特定技能时/ 可获得集气
- 枪手: 使用特定技能时/ 消耗预热与精神力
- 斧士:使用特定技能时可发动
- (2) 连接型技能
- 可根据配戴型技能使用的战斗技术。
- 法师:使用特定技能时/ 消耗集中力与精神力
- 战士:使用暴走技能时/ 特定技能变形
- 剑士:使用特定技能时可发动/ 消耗气力与精神力
- 骑士:使用固有技能时/ 特定技能变形
- 斧士:使用特定技能时可发动
- (3) 固有型技能
- 依照各角色展现固有特征的战斗技术。
- [法师]
- 释放火焰:施展魔法连接5次后可发动
- 魔法连接:使用技能时可发动连接型技能
- [ 战士]
- 活力充满时启用,使用后可发动增益效果与连接型技能
- [ 剑士]
- 习得技能后总是发动,使用时朝向敌人突进
- [ 骑士]
- 充满气力时启用,使用后可发动增益效果与连接型技能
- [ 枪手]
- 习得技能后总是发动,使用时转换技能栏位组合
- [ 斧士]
- 充满气流时启用,使用后获得增益效果
- 3. 被动技能
- 被动技能有两种型态。
- (1) 能力型技能
- 习得技能时总是提升的能力值
- (2)条件型技能
- 满足条件时发动的技能
- 条件:回避时、格挡时、破击时等
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