继《Traha》之后,nexon又一款MMO大作《V4》将于11月7号上线,@天堂2M,你还坐得住吗?
《V4》燃爆宣传片
以下是在“ V4”玩家试玩会上与Nexon的崔胜旭,Netgames朴容yun总裁以及PD Son Son-suk进行的问答的摘要。
●PC与控制台类似,但是担心热量和电池消耗
V4是我们制作的第三款虚幻引擎4游戏(前面两款是HIT和overhit)。在处理虚幻引擎方面,我们比其他任何国内游戏公司都拥有更多的专业知识,我们为此感到自豪。当然,不可能说“手机很酷〜”,但是没有评估表明优化比竞争对手做的差。现在已经很好了,我认为在正式发布之前会更好。
●但是,最近出现了几款具最佳画质和完整性的游戏。
每个运行相同引擎并在相同硬件上运行的项目都有一定的局限性。游戏开发不是魔术领域。只知道如何自定义它。我想再次强调,V4是我们使用虚幻引擎4进行的第三项工作。
●请让我们知道Android和iOS的最低规格。
目前,Galaxy S7和iPhone 7已经发布,并且预注册也有这样的限制。它也已经过测试,可以在较低规格的手机上运行,并且在iPhone 6S上也很明显。
●关于撞球的感觉有很多评论。PvP和PvE都很可惜
:完全认识到对击球感觉的负面反馈。专注于在一个屏幕上吸引尽可能多的用户是对一对一情况下打击的保守调整。既然大型剧的稳定性已经在一定程度上完成了,正式推出的打击动作和效果就增加了令人满意的方向。
●强调竞争,但是是否有针对不加区别的PK的系统制裁?
:V4具有免费的PK,可以在任何地方的战场上使用,但它保证了一定的安全性,可以在早期玩游戏时适应游戏。还有一个倾斜度值,因此,如果您打太多PK,则在死于“坏蛋”标签时会受到惩罚(有点像传奇的红名系统)。
●相反,我希望为不想战斗的用户提供一条成长之路。
:完全开放,以便用户可以按自己的方式享受游戏。今天,由于时间的关系,我什至无法介绍生活的内容。
●有很多内容需要很多。
:有一个名为“同事”的系统可以成为用户的伴侣。这些NPC在主要任务中占有重要的地位,并且他们自豪地强调了市场上其他任何移动MMORPG的叙述。如果您是单独用户,请喜欢这个故事并与您的同龄人互动。
●有多少人可以参加公会?
公会是V4中非常重要的组织。到目前为止,大约有50个人准备一起玩。
●最大的区别是指挥官模式。您如何计划此系统?
自开发以来,V4一直强调对行会等主要社区的归属感。公会是公会的中心,其结果是指挥官模式要担心公会何时是最闪亮的时刻。仍然有许多山需要穿越,但我希望你喜欢。
●性别由角色决定,但是将来可以更改此部分吗?
:职业和性别之间的一对一对应关系仅支持外观定制。稍后可能会以新课程的形式提供性别变化。
●如何准备BM(货币化模型),有偿出售设备或
在该领域获得战利品是MMORPG的主要乐趣。因此,正在准备尽可能多的设备用于场下降。但是,由于关于BM的讨论尚未完成,因此很难正确回答。在内部,最重要的标准是保留计费资产的价值。这将引入一项服务,永远不会后悔。
●顺便说一句,即使是最好的装备,也可以掉落到现场,并且可以免费获得吗?
:当然,最好的装备也应该通过田间摔倒或狩猎来获得。您将能够以最少的费用加入最高排名。
●您说没有交流,您买卖游戏中的所有物品吗?
:任何人都想通过努力获得的任何项目肯定存在。因此,有些可能不在交易所上,而只有少数。
●由于应用市场政策的限制,iOS上的交易所是否会被阻止?
我知道最近有一次更改,使19岁的用户可以使用iOS。要获得更准确的答案,您应该查看应用市场政策。
●您可以从服务器间获得丰厚的回报,确切地说要好得多
很难说要好几个百分点,因为我们仍在使用数字进行测试。适当的平衡很重要,因为用户不必向服务器间集中太多资源,并且完全不能放弃服务器间。
●由于图形质量和完整性非常高,因此值得考虑使用PC版本的服务。
我有针对PC版本的特定开发计划。目前,移动是开发的重中之重,但我们为进一步开发更多平台奠定了基础。
●V4对于Nexon和Netgames都是非常重要的一点。期望也很高
:的确,“ V4”发行时有许多竞争作品。我们面临的目标是在市场上进行令人尴尬的评估,如果您愿意,销售自然会随之而来。
•同样,该概念类似于Nexon服务的“ traha”。是否对内部竞争有任何担忧
对于Nexon的移动产品阵容来说,成长比任何蚕食自己的人都更为重要。
●它被称为“ Nexon的杰作”,但标题的表现并不理想。
:V4不是Nexon的杰作,而是整个手机游戏行业的杰作。通过将肩膀与其他AAA作品进行比较,该游戏的目标是成为一个长期备受喜爱的游戏。
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