4月7日更新公告

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◆ 改善与变更事项

✔ 空虚缝隙

- [盟誓分数奖励]和[clear奖励]将变为以账户单位获取。  


✔ 符文觉醒 

一些符文在符文觉醒时会被合算,下面这些之前没有标记的属性会标记出来。 

:重复击中同一目标时伤害降低百分比
:打击伤害倍率%增幅
打击伤害倍率%减幅
:持续伤害倍率%增幅
持续伤害倍率%减幅
:技能追加伤害倍率%增幅
技能追加伤害倍率%减幅
: 连锁范围 +%
- 修复了在某些符文觉醒时,提示中下方属性没有觉醒图标的问题。
:魔法消耗%增幅
魔法消耗%减幅
:技能符文冷却时间恢复速度 +%
:技能符文冷却时间%增幅
技能符文冷却时间%减幅
:强化技能符文冷却时间恢复率 +%
:喊叫技能符文冷却时间恢复率 +%
:移动技能符文冷却时间恢复率 +%
 

✔ 角色

- [移动速度提升]  能力值的显示方式采小数点下四舍五入的方式。

(只有显示方法更改,数值并不会更改)


◆ 内容平衡调整 


✔ 空虚缝隙

- 降低怪物的等级和伤害。

第一季关卡

第二季关卡

级别 82

等级 75

等级 84

等级 78

等级 86

级别 81

等级 88

等级 84

级别 90

等级 87

- 调整了BOSS的狂暴时间。 

5 分钟 (300 秒) 3 分钟 (180 秒) 

- 调整了咒骂所施加的效果。 

:降低移动速度→基本移动速度减少适用速度减少免疫)

:攻击速度和施法速度减低 - 15/30/45 → 10/20/30(更改)



◆ 混沌卡牌平衡调整


✔混沌卡牌属性发生频度修正

- [物理伤害百分比反射]和[元素伤害百分比反射]:将发生的频率降低到1/3

- [boss]伤害增幅/[boss]速度增加:将发生频率降低到1/2 

- [玩家范围减幅]:出现频率降低到2/3 


✔ 修复了稀有等级或更高等级的混沌卡牌属性平衡性

- 怪物伤害增幅降低20%。

- 怪物生命值增幅降低10%。


✔ 修复了稀有等级混沌卡牌属性数量

- 5 到 7 个属性→ 5 到 6 个属性(更改)



◆ 技能平衡调整


✔ 使用次数
- [使用次数]link符文的效果发生变化。
: [一般] 技能符文冷却时间恢复速度+% →技能符文冷却时间%增幅(更改)

✔ 闪电链
魔法/稀有等级的[攻击范围]→将更改为[施展距离]

✔ 符文觉醒

- 瞬间移动 [真理] / 扭曲深渊 [源泉] 的能力值变化。

技能符文冷却时间恢复速度-% →技能符文冷却时间%增幅(更改)

- 瞬间移动 [真理] 冷却时间从 7.1 秒~ 7.5 秒→ 6.9 秒~ 7.2 秒(变化)。

- 扭曲深渊 [源泉] 的冷却时间从 3.3 秒~ 10 秒→ 2.8 秒~ 3.6 秒(更改)。


✔ 其他

- [相同目标重复命中时伤害减少百分比]能力值的等级与觉醒数值不再在基本说明中反映

- [最大弩召唤数量]将被更改。
: 4 → 5 (变化)

Bug错误修复内容略
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