标签
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标签名 | 韩文 | 说明 |
攻击 | 공격 |
攻击是主要施加物理力量的技能标签。
所有带有“攻击”标签的技能都是以武器的“攻击伤害”或“攻击与咒文伤害”为基础计算主属性伤害。
“攻击”标签的技能基于“攻击速度”,技能的每秒攻击次数发生变化。 |
攻击强化
| 공격 강화 |
作为强化技能的一种,意味着强化自身的技能。
“强化攻击”技能在一定时间内提升与攻击相关的能力值,效果结束时进入冷却,冷却时间共享。 |
广域
| 광역 |
指与武器无关有自身范围的技能。
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附近
| 근접 |
通常是指攻击自己前面的形态。
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寒冰
| 냉기 |
六种伤害属性之一。
“寒冰”包含在元素属性中,可导致状态异常:“酷寒”和“冰结”。 |
多重发射不可
| 다중 발사 불가 |
指无法追加发射体的发射体技能。
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短剑
| 단검 |
使用短剑的技能。
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毒
| 독 |
六种伤害属性之一。
“毒”包含在元素属性中,可导致状态异常:“中毒”和“失明”。 |
武器范围
| 무기 범위 |
以武器射程来设定范围的技能。
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纹章
| 문장 |
可以选择激活/非激活的个人增强技能。
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物理
| 물리 |
六种伤害属性之一。
主要用作伴随物理力的“攻击”技能的主属性,但也可以对一些“咒文”技能使用物理属性。 “物理”伤害时可导致状态异常:“出血”,“眩晕”。 |
反复持续伤害
| 반복 지속 피해 |
没有冷却时间的持续伤害技能。
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反复打击
| 반복 타격 |
没有冷却时间的打击伤害技能。
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发射体
| 발사체 |
没有与施法者的“从属性”,移动一定距离的独立要素
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发射体贯通不可
| 발사체 관통 불가 |
发射体无法增加贯通次数的技能。
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发射体速力不可
| 발사체 속력 불가 |
发射体的速度无法改变的技能。
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防御强化
| 방어 강화 |
强化技能的一种,意味着强化自己的技能。
“防御强化”技能在一定时间内提升防御相关能力值,效果结束时进入冷却,冷却时间共享。 |
闪电
| 번개 |
六种伤害属性之一。
“闪电”包含在元素属性中,可能会导致状态异常:“感电”和“束缚”。 |
并列发射不可
| 병렬 발사 불가 |
改变发射体的发射形态,无法水平展开发射。
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分离不可
| 분리 불가 |
不可分离的发射体技能。
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弩
| 쇠뇌 |
使用发射体的弩(召唤)技能。
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连锁不可
| 연쇄 불가 |
无法连锁的发射体技能。
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友好的光环
| 우호적 오라 |
影响友军的光环。
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移动
| 이동 |
意味着移动技能。
“移动”指的是瞬间移动、滚动、跳跃攻击等角色位置变化的技能。 |
敌对的光环
| 적대적 오라 |
影响敌军的光环。
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咒文
| 주문 |
咒文是通过施法施加威力的技能标签。
所有带有“咒文”标签的技能都是以武器的“咒文伤害”或“攻击与咒文伤害”为基础计算主属性伤害。 带有“咒文”标签的技能基于“施展速度”,技能每秒施展次数发生变化。 |
持续时间
| 지속 시간 |
有持续时间的技能。
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持续伤害
| 지속 피해 |
“持续伤害”是伤害方式的一种,意味着通过无形的行为,在一定时间内造成伤害。
“持续伤害”无法阻止或回避,但不会造成致命打击。
“持续伤害”只能造成主属性伤害。 |
集中
| 집중 |
在按住时反复产生效果的技能形态。
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混乱
| 카오스 |
六种伤害属性之一。
“混乱”是一种独立的伤害类型,不属于物理或元素。 |
打击
| 타격 |
“打击伤害”是一种通过直接物理力造成瞬时伤害的伤害。
“打击伤害”有命中、格挡、暴击的概念。
“打击伤害”基本上是造成技能主属性伤害,但附加元素伤害可以造成多属性伤害。 |
切换
| 토글 |
点击时激活或关闭激活的技能。
切换技能在激活时会增加所有技能的资源消耗。 |
图腾
| 토템 |
可连接召唤图腾的技能
“图腾”虽然没有攻击能力,但对敌人赋予削弱效果或对我军赋予强化效果。 |
小队光环
| 파티 오라 |
可选择激活/非激活的光环技能。
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仆从
| 하수인 |
可以连接召唤仆从的技能。
仆从是指像“深渊体”和“符文骑士”一样跟随施法者的召唤兽。 |
仆从强化
| 하수인 강화 |
连接仆从技能,强化仆从的关键词。
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呐喊
| 함성 |
使用呐喊的技能。
对敌人赋予削弱效果,或者对自己赋予强化效果。 |
火焰
| 화염 |
六种伤害属性之一
“火焰”包含在元素属性中,会导致状态异常:“点燃”、“恢复损伤”。 |
弓
| 활 |
使用弓的技能。
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