安利计划第二弹——2025年最受期待的海外手游top10
岁末年初,隆冬正盛,各位好久不见。首先要感谢大家对于安利计划第一弹的支持与喜爱。文章发出去后受到的热烈反响也更加的使我坚定了要把这个系列延续下去的想法。在经过一些准备之后 又恰逢辞旧迎新之际。所以这次为各位呈现的是2025年最受欢迎或期待的海外手游top10。
第一弹地址:https://www.gamekee.com/u/637555.html
总体来说 2025应该是海外手游 特别是韩国手游的一个井喷爆发期,一些在21-23年立项的游戏终于要呈上来给各位食客一探究竟了。机缘巧合的是笔者在收集资料中发现中日韩三国中唯有日本在手游自研市场可以说是相当疲软。不仅没有让人翘首以盼的新作 连公布信息的自家自研都可以说是几乎没有,唯一一个能过及格线的ip改编《魔法少女小圆Magia Exedra》还是一款原本预定于24年推出因为质量问题回炉重造到25年再推出,也希望有着顶级玩家市场的日本手游圈能早日有配的上的合格厂商吧。而本篇文章选取范围主要黏合了gamekee小伙伴们喜爱的游戏类型(指二游)以及着重于能大概率在2025年推出且已经有了一些进展(如实机视频 已有官方媒体等)这两个维度进行选取,例如备受期待的su新作《女巫计划Project Witches》目前还停留在仅有名字的早期开发阶段。这就导致了今天的推举基本都是来自韩厂。受限篇幅,若未提及你期待和感兴趣的游戏 还请见谅。
(以下排名不分先后 评价仅供参考 评分为五分制)
1.《RE:记忆碎片白色阴影》(原project NB)
将它放到推荐榜的第一顺位并没有过多考虑,只因为这可能是你在看到这篇文章时就已经能体验到手的第一款游戏了!是的, 由韩国游戏厂商BLACKSTORM 打造的策略RPG 新作《RE:记忆碎片白色阴影(暂译,리:메멘토하얀그림자)》于社交媒体发布 将于2024年12.18正式公测!
抛开它又长又难记且充满着中二气息的游戏正式名(还是叫NB计划的时候顺耳点),你对它最初的印象可能来自于“崩铁+鸣潮”的游戏介绍。不过这款游戏早在2021年就已经立项开始制作了,工作室BLACKSTORM 由魔灵召唤的总监带队召集了一些行业老兵成立,本作最大的特色是虚幻引擎与卡通渲染技术的结合,而在玩法上则是角色收集养成的回合制战斗与大世界探索来承担游戏内容。毫无疑问与崩铁的吻合度很高,不过制作总监在回应这个问题时还是坚称为融合「JRPG 感性与回合制RPG」的作品。更加强调角色和故事的作用
尽管玩法和题材都不够新鲜,不过本作还是有不少看点的,首先是对比使用unity开发的星铁可以直观对比虚幻引擎在同一题材玩法画面表现的差别。开发者有提到对于战斗系统的微调,表示要做到易于上手、难于精通的境界,而在体量与内容上,游戏在公测版本就将会推出22名初始角色以及100+全配音主线剧情动画,可以算的上诚意十足。长线运营也算韩游历来的优势 制作组也明确表示会以3周更新一次的频率来进行迭代,这方面来说不至于内容消耗过快或者不够玩。而从实机表现来看,我个人真实评价如下:本作的大地图与场景比较一般 但人物建模与大招动画的表现力还是比较优秀的 其余制作也算是水平线以上。福利和游戏实际体验还有待进一步探究,目前游戏初上线仅有韩文 但制作组已经有明确全球服以及中文语言的计划了。
期待指数:4/5
上线日期:2024.12.18
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2.《失落之剑》(lost sword)
与白影一样,失落之剑(lost sword)也是你能很快就体验到的游戏,这款由代码猫研发,wemade负责发行的二次元rpg手游在ios上的上线时间为2025.1.16 这是制作团队的第二款游戏,他们的前作《剑客物语》尽管未曾大火却也斩获了不错的口碑与一批忠实的用户。失落之剑正是在剑客物语的基础上尽可能的将自己的长处发挥的一款新作。
身为横版并且拒绝二头身的韩国二游,不少人把本作与第七史诗进行对比,不过相比E7的庞大战斗系统与较复杂架构,失落之剑则显得更加轻松。本作添加了大量放置元素,玩家只需要对着屏幕轻击左键即可使战斗不间断地进行下去,同时游戏精简了装备系统使得游戏的爽快感能一直保持下去,配合高帧数的战斗场景与高质量的手绘动画大招 使得游戏在初期就会给人一种“快且爽”的感觉。当然,如果仅凭以上几点这个游戏恐怕无法在竞争火热的业界立足,游戏中的女角色还是处于一种古典西幻与涩涩二游的边界线来回徘徊,该抖的地方live2d猛猛加料,甚至她们还搬出了已经消失很久的——“战败爆衣”作为噱头来吸引玩家。
同样失落之剑在第一个版本就添加了大量的初始角色与剧情章节来保证游戏公测时内容不会消耗太快,而意外之喜看来在于游戏相当重视中文市场以至于在完全没有宣发和报导的cbt阶段就内嵌了中文语言 不知道是否上线时就会同步呢 如果有的话那真是太好不过了。
期待指数:3.5/5
上线日期:2025.1.16(预定)
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3.《CHAOS ZERO NIGHTMARE》(混沌梦魇零)
一直以来在外服手游圈有一个乐子——究竟谁是“第八史诗”?起因在于由于E7第七史诗的高质量与人气使得一种以手绘大招 高质量横版2d 还有干脆技能组照搬的游戏被戏称为第八史诗。某已停服的机娘游戏可以是,某“暗黑版”E7 星x计划可以是,而与E7师出同门都由笑门代理(不同工作室制作)的3D二次元角色收集养成rpg《异域战记》曾被誉为E7的接班人(当然后面看起来差了点火候)。但是现在讨论谁是“第八史诗”已经不再重要了,因为被网友戏称为“第九史诗”的由SUPER CREATIVE 开发的二次元rpg新作《CHAOS ZERO NIGHTMARE》有极大可能于2025年与大伙见面!。
与冒牌货不一样,本作是真正由第七史诗制作人Kim Hyeong-seok 领衔的E7原班人马制作的完全新作。出于对这家工作室的信任以及从放出带实机玩法画面的宣传pv来分析的结果,我可以大开香槟的预告——稳了!CZN选择了市面上较为罕见的玩法——卡牌指令策略战斗。事实上这种玩法历史悠久但又缺乏足够的创新使得逐渐落寞,使得逐渐被主流二游抛弃上一个给我留下比较深刻印象的还是黑潮之上&1999,不过本作在此基础上融合了大量的肉鸽元素及高质量2d动画使得在玩法内容有深度保证的情况下画面绝不会显得枯燥而是相当华丽的演出。
尽管本作放弃了等比例而是选择q版小人作战显得略显遗憾,不过其他地方还是相当完善且高质量,完备的角色塑造与世界观构成 本就强势的演出效果与动画渲染,本作绝对是已经可以达到端出来给馋坏了的玩家大快朵颐的地步。
而值得欣喜的是本作从曝光开始就已经将中文渠道的社媒与官网布置完毕 看起来就是从公测之初就决定全球化一体发行。玩家不用苦恼啃生肉了,而从最近的2024AGF宣发 CHAOS ZERO NIGHTMARE放出的角色宣传图大胆性感的live2d也不仅让玩家感叹:铁树也能开花啊!Xm你路走对了!
期待指数:5/5
上线日期:2025年内(大概率)
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4.龙之剑(Dragon Sword)
如果前面都是回合制以及卡牌游戏让你疲倦了双眼 那么接下来的这个绝对焕然一新。由Hound13研发,知名韩国老厂网禅(Webzen)代理发行的《龙之剑》(Dragon Sword)有很大可能在2025与大伙见面!
Hound13 是由当年《龙之谷》制作人朴正植与《地城之光》核心制作人员于2014 年创立的团队 也是将坚守动作游戏制作的决心贯彻到底的强者。他们于2019年推出了让人眼前一亮的《Hundred Soul 百魂战记》,游戏的动作演出与战斗体验让人印象深刻。而在经历了青涩期之后他们带着由UE5打造的全新开放世界动作题材的projectD(现已命名为龙之剑)出现在世人眼前,游戏仅仅凭借两段40秒的技术展示pv就体现了他升级过后的精美画面与保持了传统的流畅动作。这富有冲击力的画面表现不仅迎来玩家的一致好评,也引来了网禅300亿韩元的投资及发行合同。而在资金充足之后Hound13更是开足马力 在今年刚刚结束的gstar2024上带来了长时间的现场试玩及媒体采访。
尽管标题老套 但是龙之剑确实是紧紧围绕“龙”这一字眼进行展开,无论是角色还是技能动画 以及游戏宣传的特色——“尽情驾驶各式的龙在开放世界中驰骋”。传统的王道式剧情+一些开放世界解密探索元素属于基本配置谈不上太出彩,游戏最大的特色还是繁多的动作模组与技能组合使得操作变得有趣起来,序章体验以外的模式中,可以选择预组的队伍进行挑战。每个角色的武器及动作、远近战斗能力及固有技能等都不同,可以看出开发团队用心的制作每一个角色。 本作也被很多人称之为《龙之谷》的“精神续作”。不管如何,希望能在2025年内玩到它吧!
期待指数:4.5/5
上线日期:2025年内(预计)
5.《BREAKERS:UNLOCK THE WORLD》
接下来推荐的这款游戏如果你经常关注外游领域或者gamekee肯定不会陌生,由VICGAMES制作的二次元动作跨平台新游《BREAKERS:UNLOCK THE WORLD》一经推出便吸晴无数,接连两年登上gstar TGS等热门游戏展会,吸引Pearl Abyss NCsoft等资本投资证明了它十足的潜力。
按照惯例我们先介绍制作商,与韩国其他新兴厂牌一样 ,vic的主创们也是行业老兵重组,他们大都来自网石Netmarble曾经大放异彩的手游《七大罪》的核心团队。甚至他们的离开使得另外一款开放世界漫改游戏《七大罪:起源》的研发进度收到了不少的影响。而在团队成立之后他们趁着手热马上代工推出的《黑色五叶草M 魔法帝之道》更是一跃成为2023最好的漫改手游之一(甚至很难有人能竞争这个名头)无论是七大罪还是黑五,玩过vic团队制作的游戏的玩家们绝对会对他们极富表现力的演出动作吸引,他们也是将夸张的动漫风格在手游上沿用和贯彻得最好的团队之一。而我曾经就说过,他们的技术力仅仅制作ip漫改手游那真是太可惜了,受限于ip整体限制可能会使他们无法用出全力,而如今他们的第一款原创ip新作breaks终于要浮出水面 让我们见证他们的火力拉满了。
说回游戏,《BREAKERS:UNLOCK THE WORLD》讲述了一群破坏境界之人「BREAKER」们,前往汇集了世间所有知识的边境之地「神的书库」的冒险过程。作为一款动画风格的二游,游戏主张的是以卡通渲染和动作演出来最大程度表现角色的张力。在目前放出的试玩片段中我们可以看到游戏以break系统作为战斗引线,在打破类似“僵直条”后 则角色会一同出场触发连携技。整体可能会偏向喜爱长时间&酷炫大招动画演出的小伙伴,在boss战中体现的交互也不错,依托于强劲的画面表现使得游戏的传统王道冒险氛围感十足,希望能在2025年内体验到吧,我的电脑与手机都已经饥渴难耐了!
期待指数:4.5/5
上线日期:2025年内(预计)
6.Star Savior(project star)
关于这款能讨论的实在不多,以至于在初定稿时并没有把他加进这个名单里。不过这款project star还是在24年尾有了一些新的动向:游戏开通了全面SNS社交媒体账号 以及公布了正式的命名——Star Savior。一般来说这是由测试转向宣传发行的初步开始 所以我们还是有一定希望能在2025年哇哦到这款由《未来战》(Counterside)主创团队Studio Bside带来的完全二次元新作。
本作最早于23年1月首次曝光,不同于Counterside略带阴暗和都市异能的游戏主题,本作自曝光的第一个pv的画面开始就明确了轻快明亮的主基调,并有点类似BA的都市轻科幻题材。《Star Savior》的故事发生在一个受到星星祝福的世界,以隶属于星云观测机构NOA 的人物们为主轴,描绘他们的冒险、羁绊以及命运的旅程。游戏使用Unity 引擎进行开发,画面采用3D 制作,系统上导入了回合制战斗及 Roguelike 元素。作为同一批次的新时代二游Star是鲜有选择了unity而非虚幻5来进行制作的游戏,这也使得在23年7月曝光的实机试玩的宣传片出来显得效果平平,游戏看起来还是一款以角色养成收集为主要的回合制二次元手游,而主要的卖点也是华丽的技能特效和动画演出,但显而易见的是,这与市面上其他的同品类游戏并无差异 竞争卖点有所不足。
不过出于对Studio Bside这个制作团队的信任我还是把它放入了榜单里,在20年横空出世的CS还是相当经验和领先时代的作品,以及他们的后续运营也是韩游厂商里比较良心的存在。希望这款他们孕育了许久的新作能不让玩家失望吧!
期待指数:3/5
上线日期:2025年内
7.Overkill&DNF:阿拉德
从很久之前开始DNF的玩家们一直有一个美好的遐想:如果能把玩家们熟悉的幽暗密林 天空之海 天帷巨兽这些经典但在2d横版上少了点味道的地图变成广阔的3D世界,那应该是何种美景!“3D化DNF”这个话题不知不觉中已经走过10多年的坎坷岁月了,以至于早该推出的3DDNF直到2025年才能算得上雏形初显,这不光是游戏3D化的曲折进程,也是作为制作商的Neople 发行商的Nexon 甚至远在CN的神秘力量企鹅之间的混乱拉扯。
提到3D DNF,那不得不提的就是曾经惊艳一时的“project BBQ”,在19年曝光的本作具有相当不俗的完成度,当时3D的剑魂拔刀斩杀死周围一圈怪物的动图也在dnf玩家群体里传播广泛,大家都以为这是逐步接档DNF的次世代新作。但是随着一些不为人知的商业拉扯,甚至包括诸多主创从neople离职自立门户,总之bbq计划正式告吹,而它的遗产也算是“一气化三清”随着战略调整变为了overkill(最贴合本体的dnf3D化动作双端游戏)阿拉德(projectDW 沿用dnfip的开放世界二次元游戏)第一狂战士:卡赞(DNF试水主机市场的魂系大作)。
由于nexon是gstar的主要赞助商,所以这几款游戏的曝光和新闻都比较多 可以说是年年出场,其中走高端路线的卡赞已经明确表示会在25年早期推出 从试玩来看完成度也很不错,而DW则属于资料少到可怜,甚至到了24年末的TGA颁奖现场才曝光游戏第一个宣传pv ,所以阿拉德的推出应该还有很长时间,从游戏整体来看可以说是“原味十足”并且有相当多的原创性角色,感觉可以算是借了dnf壳的二创产品了。
重点说说overkill,nexon表示游戏是由neople打造原汁原味的dnf3D化作品,所有的世界观故事 角色设定 主体组成全部沿用dnf。而提供的创新则是3D化场景以及高清重做的战斗技能,以及不同的视角战斗。在最新的gstar 2024上overkill提供了大量实机进行试玩以及作为了整个会场的主要宣传点,可以说 NEXON已经迫不及待的想把这位“怀胎多年”的新生儿拉出来溜溜了。
可能是照顾部分玩DNF的玩家对3D眩晕深恶痛绝,游戏实际上采用了俯视角3D(也就是2.5D)的游戏镜头,尽管场景与角色都是完整的虚幻建模但是除了主线是全3D演出外最大程度的减缓晕眩情况可能出现的场景。在实际体验中,游戏的技能基本都是沿用了DNF各职业的技能特效,经过了3D化处理之后还是比较华丽和流畅的,而各职业出场段落也进行了重新编排,主线剧情看来是重置了,是一条新的发展方向。与场景的互动相比一代也提升了不少,作为DNF ip的继承者 目前来看还是能打出及格分数的。
但是话又说回来,dnf端游连国服都已经运营了16年之久,玩家普遍拥有巨量的沉没资本,而且dnf本体和2D手游也拥有海量的未来排期更新计划。所以overkill上线还是存在着和自己人抢地盘的说法,前途未卜啊。但无论如何,能让玩家埋在心中十几年的夙愿落地,也算是好事吧。
期待指数:4/5
上线日期:2025年内(预计)
8.女神指令(Goddess Order)
在23年7月克鲁塞德战记宣布将更新终章并转入不活跃状态后,不少玩家通过社交媒体发表了对这款陪伴自身近10年游戏的喜爱与怀念。而随着10月更新后一切尘埃落定,CQ连着他的制作团队Load Complete也归入了沉寂。但让人更加担忧的是,这款名为《女神指令》由原团队打造的被誉为“克鲁塞德接班人”的像素风动作新游,也显得前途未卜。
女神指令最早曝光于21年10月,由韩国的通信巨头kakao旗下Kakao Games负责代理以及运营。本作是一款以中世纪奇幻世界为背景的横向卷轴动作角色扮演手机游戏,而本作採用怀旧风格的点阵图方式呈现,将透过各种战斗系统来提供丰富的战略性及乐趣。此外,游戏中扎实的故事情节以及骑士冒险等都是其特色之一。
起初一切都很顺利,有原班人马背书的女神指令也深受CQ&像素玩家的期待。游戏接连作为21/ 22年Gstar kakao展台的主力展品高调宣传,而携带大量实机画面的宣传pv也接踵而至。更是有风声说游戏即将在22年底就进行公测!但随后的一切发展却让人始料未及,这一等不仅让玩家苦等三年,而这三年新作也如同石沉大海了无音讯,除了在今年暑期档爆出过有欧洲地区小范围cbt外,所有的消息基本都停留在一两年前,游戏既没有开展测试也没有新的pv放出,幸好游戏的英文官推还在以每个月1条消息来证明它们还活着,不然我真担心这个“CQ续作”直接死于了内部动荡,在CQ停服后 显然这是玩家粉丝们最不想看到的消息。
抛开外部因素 游戏目前展现的话还是一款中规中矩的像素风动作手游,这个赛道在现在并不吃香,连同为像素风的bd2已经走上了一条特殊的发展道路。不过CQ之所以能运营10年之久正是靠着团队的长期维护和精彩的故事剧情,长线运营才是它们的优势。本着对团队的信任 我们还是希望能在25年玩到这款像素大作吧 毕竟 它真的让玩家等了太久。
期待指数:3.5/5
上线日期:2025年内(小概率)
9.七大罪起源origin
在2022年初网石Netmarble一展雄心的大规模发布计划里有不少作品已经落袋,有表现不算理想的例如七骑士革命,也有表现大幅度超预期的《我独自升级》。不过无论游戏好与坏,网石还是按计划地每年产出大量新游凸显其三大厂的地位,而作为当时那批计划中少数尚未落地的卫星产品,由七大罪ip改编的开放世界动作双端游戏七大罪起源origin也有很大的可能在2025年与粉丝见面!
本作由网石旗下的F&C工作室负责,而它的前身正是被誉为漫改标杆的《七大罪:光与暗的交战》这款在2019年推出并大受好评的卡牌手游,网石和F&C通过一流的制作成功反哺原作ip这在向来是垃圾制造机重灾区的漫改手游里是极为罕见的。而从2D卡牌一转3D开放世界动作游戏这可以算是天翻地覆的变化,看得出即使遭遇了人员变动主创团体部分人员退出的变动(前文提及的breaks),他们仍然想把“最佳漫改”这个标杆延续下去,而是骡子还是马总归是要拉出来遛遛的,至少在gstar2023上,他们交出了一份不错的答卷。
七大罪起源由虚幻5引擎打造,本作是基于多元宇宙的原创故事,以《七大罪》主角「梅里奥达斯」和「伊丽莎白」的儿子「崔斯坦」为中心展开。玩家在游戏中可以探索大陆的各个地方并收集「星星碎片」,并可藉由收集「七大罪」和「启示录四骑士」中的英雄来展现自己的战斗风格。可以说是把原作粉丝都没想象到的七大罪世界给具体具象化的存在。游戏的卡通渲染画面色泽鲜艳,开放世界各要素(战斗/探索/风景/休闲)也是一应俱全,玩家甚至可以骑乘像「魟隼」这样的交通工具在广阔的地图上飞行与探索。在实机试玩所体现地游戏每方面都显得成熟和游刃有余,这让不仅期待起了成品拿到玩家手上的样子,可以说七大罪起源公测之日,就是又一次刷新漫改游戏旗帜的时候。尽管2024年没有这款新作的消息,不过根据网石很少食言的发售计划我们应该有不小地概率在2025年玩到它。
期待指数:4.5/5
上线日期:2025年内(预计)
10.七骑士重置or?
原本我是预计在第10名的位置推荐七骑士的UE5重置版《七骑士RE:BIRTH》的。在去年宣布了七骑士原版停服后,Netmarble很快就公布了这款游戏的项目启动,以及在今年的gstar展台稳定的拿出了游戏的实机试玩。本作将最大限度地继承原作的角色及剧情,并针对游戏的老旧系统进行优化。作为网石曾经的王牌产品,对这个项目还是比较重视的。由于是重制版看起来也有概率玩到。
但关于本作的讯息也就到这为止了,所以我始终觉得它并不是那么靠谱的能上榜单,倒不如把眼界放开一点,盘点一下那些同样相关讯息比较少但有可能在2025给予意外之喜的作品:
与龙之剑师出同门的二次元收藏手游Terbis,画风看起来挺干净的,但是到目前为止游戏只暴露了一个动画pv 连实机都没有 基本等于开盲盒。魅影再临EXOS团队新作《4GROUND9》,游戏的色彩搭配视觉效果看起来挺惊艳的,不过根据首次曝光的实机来看这是一款挂机养成放置游戏而非动作类型让人意外。而奥丁神叛的开发商 Lionheart 也在gstar上带来了一款看点十足的偶遇养成游戏《Project C》,本作将UE5引擎与“赛马娘”类偶像培育玩法进行结合,玩家将在异世界魔法学院中培育来自各国的可爱少女。要知道这个细分市场基本被日厂手游牢牢占据,特别是今年的实力黑马《学院偶像大师》更是将这个市场的竞争提升到新的高度,作为技术力的韩厂代表C计划能拿出怎样的成品 还是挺让人期待的。
当然除了以上的列举 还有很多未曾提到的新游戏将在2025年曝光和登陆,所以榜单的末位,就留给有着无限可能的未来吧~!
小结
写至此时,不免看出上面推荐的游戏还是有相当大的局限性的,虽然名为“2025年最期待外游”,但本身还是比较偏向二游品类,slg mmo都未曾涉及。这一方面是因为文章主要贴合gamekee的主流用户喜好,也是因为鄙人知识涉及面有所不足 无法面面俱到。而新游戏质量尚未可知,文章主要参考的来源也是各做出过成熟作品的工作室背景。可能实际体验与宣传天差地别,所以主观排名只能尚图一乐 重点还是要各位看官的自身体验才能检验游戏品质。
这篇文章从选题到收集材料再到写作完成是我经历最折磨也是最漫长的一次,由于可见资料太少可能废话偏多,但好歹也是在2024年的尾巴完成了这项工作。新的一年我们也会带来这些游戏的实时动态与wiki搭建。若有幸使你能阅读到这里,我也代表gamekee祝各位在2025年一帆风顺 提前祝大家新年快乐了~!
评论(10)
伊卡洛斯
2025年01月19日 12:35 来自上海
#10
幻虹
2025年01月14日 13:14 来自美国
#9
๑
2025年01月12日 12:52 来自陕西省
#8
Yovi
2025年01月07日 00:50 来自广东省
#7
Violet`
2025年01月02日 18:46 来自湖南省
#6
瞬
2024年12月31日 21:17 来自广西
#5
兔兔酱
2024年12月30日 19:17 来自四川省
#4
干净有小懒虫
2024年12月27日 22:26 来自河南省
#3
坚强爱猫咪
2024年12月27日 19:32 来自广东省
#2
陌上花
2024年12月27日 17:38 来自广东省
#1