局内守备力、减伤计算公式

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此贴仅就目前发现的较为特殊的守备力提供公式,攻击力由于buff【千两名角】无法具体观测暂不描述



战斗中局内守备力的具体值应为



局内守备力=局外守备力*(1+各卡牌效果守备力加成相加)*(1+西乡狂怒加成)

*注:没错,西乡的狂怒是最终乘区,30层狂怒150%的守备力加成可以让西乡的局内守备力达到恐怖的2400



局外守备力=角色基础守备力*(1+潜能·生存本能·守备力加成+同调宝贝副参数守备力加成+套组效果守备力加成)+同调宝贝躯体主参数

*注:目前尚未有守备力加成的套组,但根据局内减伤公式推测其应该也在括号内















守备力与敌方造成伤害为反比关系,即







例:当前守备力为400,被怪物攻击时伤害为300(平均),后改变守备力至600,被相同怪物的相同招式攻击时,伤害变为原来伤害的400/600=0.66667,即200(平均)



局内减伤公式应为



局内减伤=1-(1-技能减伤)*(1-局外减伤)*(1-卡牌减伤)



局外减伤=套组效果·受到伤害减少+副参数·伤害削减率

*注:即局外23%减伤,局内有技能70%减伤,实际并非相加93%减伤,而是1-(1-0.23)*(1-0.7)=0.769







*注:护盾减伤率的相关影响目前在测试ing

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评论(3)

yuuk

2025/03/16日重庆

https://ngabbs.com/read.php?tid=43505647 伤害公式我测的差不多了发在NGA了
#3
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一只淡定的狒狒回复yuuk那对十条的大招来说,追击倍率提升和终结技倍率提升这俩是加算还是乘算

2025/03/16日 福建省

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yuuk

2025/03/04日重庆

这游戏很多东西都是乘算的,同调宝贝加伤害倍率的套装效果和角色技能还有卡片效果都是乘算,攻击力和HP套装效果确实是和副参数一个乘区,低级套装加的基本属性低人一等。但角色技能还有卡片效果的攻击力加成都是相互乘算。
#2
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小番茄

2025/03/03日四川省

有兴趣来wiki攻略组吗
#1
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一只淡定的狒狒回复小番茄有qq群吗

2025/03/03日 福建省

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