局内守备力、减伤计算公式
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此贴仅就目前发现的较为特殊的守备力提供公式,攻击力由于buff【千两名角】无法具体观测暂不描述
战斗中局内守备力的具体值应为
局内守备力=局外守备力*(1+各卡牌效果守备力加成相加)*(1+西乡狂怒加成)
*注:没错,西乡的狂怒是最终乘区,30层狂怒150%的守备力加成可以让西乡的局内守备力达到恐怖的2400
局外守备力=角色基础守备力*(1+潜能·生存本能·守备力加成+同调宝贝副参数守备力加成+套组效果守备力加成)+同调宝贝躯体主参数
*注:目前尚未有守备力加成的套组,但根据局内减伤公式推测其应该也在括号内


守备力与敌方造成伤害为反比关系,即
例:当前守备力为400,被怪物攻击时伤害为300(平均),后改变守备力至600,被相同怪物的相同招式攻击时,伤害变为原来伤害的400/600=0.66667,即200(平均)
局内减伤公式应为
局内减伤=1-(1-技能减伤)*(1-局外减伤)*(1-卡牌减伤)
局外减伤=套组效果·受到伤害减少+副参数·伤害削减率
*注:即局外23%减伤,局内有技能70%减伤,实际并非相加93%减伤,而是1-(1-0.23)*(1-0.7)=0.769



*注:护盾减伤率的相关影响目前在测试ing
yuuk
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