10月17日更新详情
:现有角色可以在更新后立即使用该类,而
新创建的字符可以在创建角色后立即选择该类。
天赋
-将可分类的类总天赋提高到192点。(基于55级)
-将添加新的人才线和特效,并初始化先前设置的特征点。
统计
-现有的统计名称如下更改。 -“再生生命”的统计数据得到了改进,因此可以在战斗中和战斗中恢复它们。 →每5秒钟恢复所有生命回复的一半。 调整了临界伤害以更好地应用在PVP中,并略微调整了上限。
法杖
-火焰印记,水印和法力印记:烙印效果总是出现在您的头上。
修复烙印:抛光效果始终显示在您的头上。
现在看不见附近盟友头上方的增强效果。
-治疗邮票绑定治疗:剩余技能更改为治疗最小的盟友。
-火焰击球手/怒波技能的修改如下。
①将弹丸数量更改为三个。
②如果附近有敌人,将立即撤退。
③移动时将技能改为使用。
④冷却时间减少6秒。
⑤技能伤害增加。
⑥技能被修改为可以更快地使用。
-专注治疗:技能的剩余生命值更改为可以治疗最小的盟友,并且其冷却时间缩短3秒。
-专注于治疗:消除了减少冷却时间的效果。
-火焰空间/雪晶:技能持续时间增加1秒。
-雪花水晶-制作雪花:技能效果将更改为“大伤害增加”。
氯化物呼吸:修改了技能触发动画,并且将技能名称修改为“氯气呼吸”。
-生命的祝福:治愈增加。
-伊格尼斯/阿库里特:技能只会造成普通伤害。
-伊格尼斯(Ignis)/阿库里特-诅咒(Akurit-Curse):技能伤害增加了。
-改进了蒸汽超能力(被动),好运(被动)和稳定(被动)的技能描述。
-治疗加速(被动):现在增加0.5秒的冷却时间。
护盾-
伤害增加。
-收费:增加眩晕和控制人群免疫效果。
-屏障可见盾:增加防御力。
-攻击技能如下改变。
①冷却时间减少1秒。
②容器消耗量变为32(最大)。
③技能范围增加。
④技能伤害增加。
⑤改变了技能的视觉效果。
-进攻裁判员的技能如下更改。
①增加了20点勇气回复效果。
②增加敌人的伤害,并持续1秒。
猛击:增加20点勇气。
-盾牌价格:当您在使用技能后5m内使用技能冲向敌人时,
技能伤害会增加。
-保护技能如下。
①技能冷却时间减少2秒。
②容器消耗减少到44。
③移动以便可以使用该技能。
④技能范围增加。
⑤技能伤害增加。
-威胁:添加了静音效果。
-威胁狂热:提高盟友的攻击速度。
-抑制(被动),愤怒(被动)技能描述得到改善。
-动量(被动):等待时间被删除。
-Indomitable(Passive):激活技能后,将变为视觉显示。
转向节
-noeryong价格-爆炸问题,另一个故事:加爆珠保留技能描述的效果相关的内容。
-Sayeonta-Fallen技能被删除,Satanta-wind祭司技能被添加新的技能。
-Ki-jang:Changfeng:增加技能范围。
-白炽灯:技能伤害增加,并且在技能说明中添加了爆炸球保持效果的说明。
-白炽死刑:增加技能伤害。
铁山:冲锋技能将改变。
-铁山-铁波:当使用冲向敌人的技能时,伤害会改变。
-黑色死亡刚性步枪-增强了平击攻击效果。
-地震波-地震技能名称更改为地震波下降。(效果与以前相同)
-龙虎舞:冷却时间减少5秒,技能伤害大大提高。
-冲击(被动):降低致命一击的增加,并增加伤害加成。
巨剑-
伤害增加。
执行:改为收取技能。
-执行无情,执行-执行:技能更改为在执行的最大执行时被激活。
-连续斜线:技能动画已修改。
-狂战士:造成的伤害提高10%。
暴君:减少伤害的效果已降低。
-疯狂(被动):已更改为增加攻击力和每层伤害。
-狂暴解放(被动):伤害加成降低。
激情(被动):致命伤害的增加降低,伤害增加。
双剑
突击:对技能描述增加了被动效果。
剑:技能范围增加并更改为单个目标技能。
-剑飞镖技能被添加了一个新的。
-月光斩击:穿透敌人的剑已更改为追逐目标。
-Shadow Slash-Chuckle:添加了翻滚效果。
-毒雾-添加了新的毒药技能。
-隐藏阴影-短跑技能的更改如下。
①增加了运动速度提高效果。
②在持续时间内杀死敌人时会增加冷却时间重置效果。
③在暗影状态下攻击时,附加伤害效果被删除。
-Hide Shadows-Raid:使用该技能时,所有攻击都将添加到后方判断中,
持续杀死一名敌人将移除冷却时间重置效果。
-Blade Storm:现在该技能可以治愈所有能量。
-刀片风暴伤口破裂:改为弹出技能。
-毒药价格(被动):增加的伤害造成伤害。
-无情的打击(被动):致命伤害加成降低,伤害加成提高。
-唤醒(被动):激活技能后,将其更改为以视觉方式显示。
-复原(被动)技能被删除。
-增加了甘帕(被动)技能。
弓箭-
爆炸射击:更改为使用该技能后不向后移动。
-爆炸射击箭头:已更改为减少对敌人的伤害。
-Resonant Fire,Sniper:最后一次击中将被更改,以使移动速度更快。
-连续射击:使用此技能后,最后一次击中的速度会更快,并且不会后退。
-常规风暴:增加治疗范围,并调整技能视觉效果。
-常规风暴时扭曲:调整技能的视觉效果。
-常规风暴空间扭曲:将友军的伤害减免率更改为友方伤害加成,并调整了技能的视觉效果。
流星雨:已更改,因此您无法在最后一次击中之前使用其他技能取消流星雨技能。
更改为使上一击更快。
-神射手(被动):暴击伤害降低,增加伤害。
-被动(被动):您的定期恢复的机会和定期恢复的数量都会降低。
-更改为在1个类别中最多指定5个预设。
-您可以在每个预设中指定所需的图标或留下注释。
-未使用的预设得到增强,可以删除。
-成就
-增加了新的成就
-任务
-将添加新的当地Gwindel保护区故事/每日/边路任务。
-将镰刀武器奖励添加到现有故事任务奖励中。
-新故事任务将添加到火神/尼亚德/德伯恩/埃尔达里。
-在瓦肯(Vulcan)/尼亚德(Niad)/卡尔德斯(Caldes)/卢达克(Ludak)地区,用于高战斗角色的新日常任务/边任务。
-调整了Vulcan / Niaad地区开始时每日任务的初始任务。
-新地区
-增加了新地区格温德尔的庇护所。怪物&npc
:出现在每个星期一/星期三/星期五的晚上11点。
-火焰女神兰特戈斯的出现时间更改为周二,周四,周六和周日晚上11点。
-Field Boss奖励将不再允许您获取纸质物品。
-火焰状的水Lantegos奖励有机会获得传说中的贝洛恩小饰品。袋-袋 将扩展到500个空间。
物品-
如果杀死一个野外怪物,镰刀武器物品就有可能掉落。
-镰刀武器项目已添加到通过某些“野外首领”和“任务奖励”框可获得的奖励中。
-NPC商人手工艺品清单上的Vulkan Kranj铁匠/ Niaad Ponsmark城堡
添加了以下镰刀武器物品的配方。
拍卖行
-将武器,物品,服装和图纸的每日安置数量增加五倍。
→可以将“卢埃拉”作为格温德尔的圣所故事任务奖励。
-给车辆喂食时,喂食速度与按下喂食按钮的时间成正比。
PVP
antegos召唤战争
-Lantegos Stone Statue的生命值提高。
-Lantegos召唤战争时间更改为周二,周四,周六和周日晚上10点。
竞技场
-修复了竞技场得分被异常超越的问题。
-在竞技场的第一场比赛中,这场比赛似乎在赢/输屏幕上增加了500分。
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