10月17日更新详情

最近更新 : · 阅读数:534 · 历史记录

 -增加了新的类“镰刀”。
   :现有角色可以在更新后立即使用该类,而
     新创建的字符可以在创建角色后立即选择该类。


-每个班级的最高等级扩展到55个等级。



 天赋
 -将可分类的类总天赋提高到192点。(基于55级)
 -将添加新的人才线和特效,并初始化先前设置的特征点。

 

 统计
 -现有的统计名称如下更改。 -“再生生命”的统计数据得到了改进,因此可以在战斗中和战斗中恢复它们。  →每5秒钟恢复所有生命回复的一半。 调整了临界伤害以更好地应用在PVP中,并略微调整了上限。
  



法杖
 -火焰印记,水印和法力印记:烙印效果总是出现在您的头上。
 修复烙印:抛光效果始终显示在您的头上。

                  现在看不见附近盟友头上方的增强效果。
 -治疗邮票绑定治疗:剩余技能更改为治疗最小的盟友。
 -火焰击球手/怒波技能的修改如下。
  ①将弹丸数量更改为三个。
  ②如果附近有敌人,将立即撤退。
  ③移动时将技能改为使用。
  ④冷却时间减少6秒。
  ⑤技能伤害增加。
  ⑥技能被修改为可以更快地使用。
 -专注治疗:技能的剩余生命值更改为可以治疗最小的盟友,并且其冷却时间缩短3秒。
 -专注于治疗:消除了减少冷却时间的效果。
 -火焰空间/雪晶:技能持续时间增加1秒。
 -雪花水晶-制作雪花:技能效果将更改为“大伤害增加”。
 氯化物呼吸:修改了技能触发动画,并且将技能名称修改为“氯气呼吸”。
 -生命的祝福:治愈增加。
 -伊格尼斯/阿库里特:技能只会造成普通伤害。
 -伊格尼斯(Ignis)/阿库里特-诅咒(Akurit-Curse):技能伤害增加了。
 -改进了蒸汽超能力(被动),好运(被动)和稳定(被动)的技能描述。
 -治疗加速(被动):现在增加0.5秒的冷却时间。

 

 护盾-
 伤害增加。
 -收费:增加眩晕和控制人群免疫效果。
 -屏障可见盾:增加防御力。
 -攻击技能如下改变。
  ①冷却时间减少1秒。
  ②容器消耗量变为32(最大)。
  ③技能范围增加。
  ④技能伤害增加。
  ⑤改变了技能的视觉效果。
 -进攻裁判员的技能如下更改。
  ①增加了20点勇气回复效果。
  ②增加敌人的伤害,并持续1秒。
 猛击:增加20点勇气。
 -盾牌价格:当您在使用技能后5m内使用技能冲向敌人时,
                  技能伤害会增加。
 -保护技能如下。
  ①技能冷却时间减少2秒。
  ②容器消耗减少到44。
  ③移动以便可以使用该技能。
  ④技能范围增加。
  ⑤技能伤害增加。
 -威胁:添加了静音效果。
 -威胁狂热:提高盟友的攻击速度。
 -抑制(被动),愤怒(被动)技能描述得到改善。
 -动量(被动):等待时间被删除。
 -Indomitable(Passive):激活技能后,将变为视觉显示。

 

 转向节
 -noeryong价格-爆炸问题,另一个故事:加爆珠保留技能描述的效果相关的内容。
 -Sayeonta-Fallen技能被删除,Satanta-wind祭司技能被添加新的技能。
 -Ki-jang:Changfeng:增加技能范围。
 -白炽灯:技能伤害增加,并且在技能说明中添加了爆炸球保持效果的说明。
 -白炽死刑:增加技能伤害。
 铁山:冲锋技能将改变。
 -铁山-铁波:当使用冲向敌人的技能时,伤害会改变。
 -黑色死亡刚性步枪-增强了平击攻击效果。
 -地震波-地震技能名称更改为地震波下降。(效果与以前相同)
 -龙虎舞:冷却时间减少5秒,技能伤害大大提高。
 -冲击(被动):降低致命一击的增加,并增加伤害加成。

 

 巨剑-
 伤害增加。
 执行:改为收取技能。
 -执行无情,执行-执行:技能更改为在执行的最大执行时被激活。
 -连续斜线:技能动画已修改。
 -狂战士:造成的伤害提高10%。
 暴君:减少伤害的效果已降低。
 -疯狂(被动):已更改为增加攻击力和每层伤害。
 -狂暴解放(被动):伤害加成降低。
 激情(被动):致命伤害的增加降低,伤害增加。

 

 双剑
 突击:对技能描述增加了被动效果。
 剑:技能范围增加并更改为单个目标技能。
 -剑飞镖技能被添加了一个新的。
 -月光斩击:穿透敌人的剑已更改为追逐目标。
 -Shadow Slash-Chuckle:添加了翻滚效果。
 -毒雾-添加了新的毒药技能。
 -隐藏阴影-短跑技能的更改如下。
  ①增加了运动速度提高效果。
  ②在持续时间内杀死敌人时会增加冷却时间重置效果。
  ③在暗影状态下攻击时,附加伤害效果被删除。
 -Hide Shadows-Raid:使用该技能时,所有攻击都将添加到后方判断中,

                             持续杀死一名敌人将移除冷却时间重置效果。
 -Blade Storm:现在该技能可以治愈所有能量。
 -刀片风暴伤口破裂:改为弹出技能。
 -毒药价格(被动):增加的伤害造成伤害。
 -无情的打击(被动):致命伤害加成降低,伤害加成提高。
 -唤醒(被动):激活技能后,将其更改为以视觉方式显示。
 -复原(被动)技能被删除。
 -增加了甘帕(被动)技能。


 弓箭-
 爆炸射击:更改为使用该技能后不向后移动。
 -爆炸射击箭头:已更改为减少对敌人的伤害。
 -Resonant Fire,Sniper:最后一次击中将被更改,以使移动速度更快。
 -连续射击:使用此技能后,最后一次击中的速度会更快,并且不会后退。
 -常规风暴:增加治疗范围,并调整技能视觉效果。
 -常规风暴时扭曲:调整技能的视觉效果。
 -常规风暴空间扭曲:将友军的伤害减免率更改为友方伤害加成,并调整了技能的视觉效果。
 流星雨:已更改,因此您无法在最后一次击中之前使用其他技能取消流星雨技能。

              更改为使上一击更快。
 -神射手(被动):暴击伤害降低,增加伤害。
 -被动(被动):您的定期恢复的机会和定期恢复的数量都会降低。


 -更改为在1个类别中最多指定5个预设。
 -您可以在每个预设中指定所需的图标或留下注释。
 -未使用的预设得到增强,可以删除。


-成就

 -增加了新的成就


-任务

 -将添加新的当地Gwindel保护区故事/每日/边路任务。
 -将镰刀武器奖励添加到现有故事任务奖励中。
 -新故事任务将添加到火神/尼亚德/德伯恩/埃尔达里。
 -在瓦肯(Vulcan)/尼亚德(Niad)/卡尔德斯(Caldes)/卢达克(Ludak)地区,用于高战斗角色的新日常任务/边任务。
 -调整了Vulcan / Niaad地区开始时每日任务的初始任务。


-新地区

-增加了新地区格温德尔的庇护所。



-新单人副本

 -新增了独奏地牢“危险的供应路径”。-如下所示,将上层添加到了单独的地牢中。 -镰刀类武器物品已添加到“地牢掠夺”奖励中。
  
 
  


怪物&npc


 -在Gwindel的圣所区域增加了一个新的野外首领'Gwindel的守护者凯隆'。
   :出现在每个星期一/星期三/星期五的晚上11点。
 -火焰女神兰特戈斯的出现时间更改为周二,周四,周六和周日晚上11点。
 -Field Boss奖励将不再允许您获取纸质物品。
 -火焰状的水Lantegos奖励有机会获得传说中的贝洛恩小饰品。袋-袋  将扩展到500个空间。


道具&竞卖场

 物品-
 如果杀死一个野外怪物,镰刀武器物品就有可能掉落。
 -镰刀武器项目已添加到通过某些“野外首领”和“任务奖励”框可获得的奖励中。
 -NPC商人手工艺品清单上的Vulkan Kranj铁匠/ Niaad Ponsmark城堡

   添加了以下镰刀武器物品的配方。

  
 

 拍卖行
 -将武器,物品,服装和图纸的每日安置数量增加五倍。


行动力&劳动力
 -充电动作/劳动力时所消耗的钻石数量如下调整。伴侣  -添加了一只新宠物。
   


同僚&精灵卡片
[英雄级别]保有效果:按照等级最大生命值和暴击回避率增加
到达特定等级攻击力和贯通力增加

登录效果:特定采集术和特定角色属性增加

[传说级别]
保有效果:按照等级暴击回避率和防御增加
到达特定等级最大生命力和平砍攻击力增加

登录效果:特定手艺和角色属性增加
召唤/宠物累积召唤确认奖励的调整如下。 -当您的仆人/宠物达到最大数量时,如果您有其他仆人/宠物,将调整支付的黄金量。 -在宠物快速注册屏幕上没有技能注册效果的宠物被固定在底部。
  



-增加了新车“ Luela”。
  →可以将“卢埃拉”作为格温德尔的圣所故事任务奖励。
 -给车辆喂食时,喂食速度与按下喂食按钮的时间成正比。


PVP


antegos召唤战争
 -Lantegos Stone Statue的生命值提高。
 -Lantegos召唤战争时间更改为周二,周四,周六和周日晚上10点。

 

 竞技场
 -修复了竞技场得分被异常超越的问题。
 -在竞技场的第一场比赛中,这场比赛似乎在赢/输屏幕上增加了500分。







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