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常见问题解答
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开玩之前
Q:so,这是个什么样的游戏?
A:(官腔)这是个以zun创建的幻想乡为舞台,玩家带领各位东方project角色大展身手解决异变的同人二次创作手游!
……如果用手游玩家易懂的话来说,这游戏就是东方Project+Fate冠位指定+碧蓝航线,嗯
Q:可以用模拟器玩嘛?
A:No。你甚至不能root。
Q:劳资喜欢的角色还没出!
A:乖乖等,乖乖妄想,说不定哪天就来了……
Q:能刷初始嘛?
A:能,开局的大小姐10连必出一人(但是范围有限,只有灵梦、魔理沙、早苗、咲夜、铃仙·优昙华院·因幡、妖梦、琪露诺)。紧随其后,在战斗教学结束后还有一次通常池的免费10连教学抽,可能抽到通常池的所有角色。
注意:刷初始频率不可过快,否则会因服务器负荷原因被拒绝连接!
Q:池子有保底嘛?
A:角色保底每个池子独立,抽150连可以交换该池子up的角色。绘札没有保底。超限定池例外,250连保底。
Q:有卖“必得某角色”之类的票的么?
A:你想多了。
Q:有限定角色么?
A:有。那些不被Pickup就不出现的角色就是限定。
Q:初始刷完了,开始玩之前有啥特别重要的事情一定要做的么?
A:发行引继码,将其给予的ID和密码抄下。本游戏的安卓玩家经常报告掉档事件,因此请保护好自己的账号以免丢失!
开始玩了
Q:刷初始有啥标准么?
A:一般是这两条。1、刷出你厨的角色或是强力角色(可参照角色节奏榜)。2、至少抽到灵梦、魔理沙、早苗以外的角色3名。两条标准同样重要,请自己衡量选择。
Q:我开玩了,首先该干嘛?
A:推主线!哪怕当前有活动也先推主线,至少推完1章4节1话再去干别的!
Q:好多课题啊……要做嘛?
A:是很多,但基本都是玩玩就能达成的东西。其中,每日课题和每周课题非常重要,请务必保证完成!尤其每周课题赠送贵重道具【人形代】,必须入手!
Q:打不过紫妈!
A:请参看紫妈攻略。
Q:有什么需要特别注意的事情嘛?
A:对新手而言主要是以下这些——
1、绘札不要乱卖,请阅读绘札排行榜,把该留下的绘札(其中很多是3-4星)都留下!
2、道场练技能时尽量用低级指南书。高级指南书在升格时会大量消耗而且不容易入手!
3、别短时间大量刷本,提示角色心情低落的时候赶紧休息!
4、觉醒和突破会增加cost且无法反悔,请慎重。
日常
Q:每周课题什么时候重置?
A:北京时间周日晚23点。每周的日常最多只能懒2天不做,否则就会无法完成每周课题。
Q:屋敷的灵P和赛钱箱的赛钱收不了了……
A:灵P和赛钱有上限,超出上限后无法从这两个设施回收资源。满了就用掉一些吧。上限会随玩家等级慢慢提升的。
Q:灵P多到用不完……
A:高 级 和 菓 子。去寺子屋买个痛快用个痛快……
Q:赛钱太多了!
A:早期赛钱容易溢出,可以去社务所购买一些高级(叁)素材。过了早期之后赛钱永远是最紧缺的资源,就不会有这问题了……
Q:寺子屋里的角色怎么不跳红心了……
A:寺子屋的亲密度提升只到绿心一半,之后就不再提供。
战斗
Q:什么是“XX%几率追加效果+1”?
A:就是说,你用的buff/debuff技能有一定几率多加一层效果。
Q:效果后面的 1T 2T 3T 是啥?
A:持续几回合。
Q:Buff效果怎么突然全没了……
A:能力变化类效果跨Wave的时候会清除。
Q:怎么突然伤害这么低了……
A:命中率和回避率对伤害影响极大。看看是不是碰巧出现了大量miss,或者被敌人减命中/加回避/加防了。
Q:全体回血技能的回血量咋和描述不一致呢?
A:写作“全体回复XX%体力”,实际的回复量是“使用者自身体力上限的XX%”。
Q:行动顺序怎么理解?
A:LW>普通符卡>普通弹幕。同级之间拼速力,可以用瞬间效果加以影响。
Q:那么什么瞬间效果影响行动顺序?
A:快速(抢先行动),延迟和蓄力(最后行动)。其中加速和蓄力无法改变LW>普通符卡>普通弹幕的基本顺序法则。
Q:有些战斗靠GUEST角色打不过啊……
A:只是锁死了必须让GUEST角色出场,又没规定你不能派自己的人……
Q:wiki里那些和结界异常相关的能力说明是什么意思?
A:结界异常相关能力大致分为两大类:耐性系和免疫系。
——耐性系——
耐性是这一系的基本型,指结界会被附加这种异常但不受效果影响;
激昂是耐性的基础上再每层提供+1阳攻+1阴攻+1CRI攻击+1CRI命中的能力变化;
加速是耐性的基础上再每层提供+1命中+1回避+1速力的能力变化;
硬化(未实装)是耐性的基础上再每层提供+1阳防+1阴防+1CRI防御+1CRI回避的能力变化;
传染是在耐性的基础上,当被附加结界异常时对攻击者施加同样的异常。
耐性系总体来说好处大于免疫系,但需小心,即使异常无效,也会被各种结界异常破坏词条破坏!
——免疫系——
免疫是这一系的基本型,角色的结界不会被对应异常附加;
吸收(灵力)是免疫的基础上再额外产生0.2灵力。
吸收(体力)是免疫的基础上再额外回复5%体力。
免疫系虽附加效果较低,但比较安全,因不会被附加状态,也不会被破坏词条破坏。
Q:血条旁边的彩色大圆点是什么?
A:敌人专用的备用体力槽。和正作一样,当前血条被打完之后敌人会进入眩晕状态。可能会出现1个以上。
本回合结束时,消耗一个大圆点,补满体力,继续进行战斗。该动作叫做“爆槽(Gauge Burst)”。
部分敌人在爆槽时会同时发动专用技能,敬请注意。
本wiki中,该类血条会以 123,456(xN) 的形式表述。N=血条数。
培养
Q:总战力是咋算的?
A:(体力/5,小数点后舍去)+速力+阳攻+阴攻+阳防+阴防。绘札提供的加成不算。
Q:有啥本推荐刷素材的么?
A:有活动就在活动刷,没有的话在普通图里找特定关卡刷(掉素材,wave数少)。如果自动刷,推荐在Hard难度。
Q:绘札要突破和培养嘛?
A:早期先保持一定数量供主力使用再考虑突破。培养需要用贵重素材的华片,建议延后。
Q:突破只能吃自己?有泛用突破素材嘛?
A:可以用人形代突破。每周任务给一个,每月登陆给一个,每月的大活动也有交换/刷,氪金礼包10000円档次基本都带一个。
Q:怎么不能突破?
A:五星绘札(早期人不够的时候)角色都会被系统自动上锁,解锁之后才能当做材料使用。此外,当前正在出任务、或是在队伍里时无法作为材料使用。
Q:已经满破的角色又抽到一个,咋办?
A:卖了,或者(听大佬的建议)做个二号机当刷图奴隶
Q:寺子屋和道场的格子要开吗?
A:根据你的使用情况而定。一般建议至少要把寺子屋开到第三格。
Q:卧槽寺子屋补充零食要一个个点太烦了……
A:按住你想加的零食试试?
进阶
Q:我打完主线了,EX难度在哪啊?
A:选择对应章节后点击左下角的EXTRA图标。注意:EX难度也有Normal/Hard/Lunatic分级,其Normal难度已高于一般探索的同推荐级别Lunatic难度,请充分准备后再挑战!
Q:你游新出的角色和绘札咋的池子一结束就抽不到了……
A:Lostword中,新出的普池角色和绘札会在初次登场后下月底进入常驻池;限定和超限定角色只会在被Pickup时登场,不论出了多久。
Q:传说中见1级属性即可推算出完全成长后的属性?
A:的确是这么回事。见下表。
*最终值=角色达到最大战力时的各项能力数值
来源
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最终值中的占比
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说明
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基础值
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1%+X
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体力:X=29.75
其它能力值:X=14.85 | |||||
升级
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-
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从最终值中减去其余所有项目后,
将剩下的能力值除以99后均摊 | |||||
亲密度
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9%
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绿、橙、粉心各提供3%
| |||||
强化
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7.68%
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每一级可提升的值
为最终值的0.0768% | |||||
升格
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7.2%
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每次给予道具提升值为0.47%
升格时另外获得0.97% | |||||
突破
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14.7%
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三次各提供3.9%, 4.9%和5.9%
| |||||
觉醒
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体力:19.7%
其它:19.54% |
四次各提供2.96%, 3.94%, 5.42%和
7.38%。体力较其余值高0.04% |
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