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技能解析
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游戏中技能分为
S A B C
四个等级。
技能与角色的关系:
截至目前,角色与技能关系对应如下:
S角色携带 B A S技能
A角色携带 C B B技能或 B B B技能(目前仅伊织)
B角色携带 C B B技能或 C C B技能(目前仅一名角色)
故通常情况下S角色与A角色性能相差巨大。
技能与伤害类型的关系:
①物理技能以释放技能时角色攻击面板为基础计算伤害,技能伤害倍率明确,同级物理技能伤害倍率相同,需要计算防御减伤。物理技能暴击时无视防御。
②魔法技能以释放技能时角色精神面板为基础加上技能固定伤害进行计算伤害,技能伤害有内置倍率(不同技能不同),同时A、B、C技能分别有精神加成上限(B技能约为200左右,即到达上限后再增加精神时伤害不增加,不同技能不同),魔法伤害需计算技能升级加成,魔法伤害不计算防御。
③波动与体技以施法角色等级计算伤害,不同技能伤害基础不同,波动和体技需计算技能升级加成,不计算防御。
技能与宠物的关系:
S宠物 预测 携带 S技能
A宠物 携带 A级 技能(你的A角色甚至不如A宠物)
B宠物 携带 B级 技能
C宠物 携带 C级 技能
技能与教典的关系:
教典等级既是技能等级,其他性能内容与角色完全一致。
技能等级与TP消耗的关系:
技能升级会降低TP消耗,部分技能升级TP降低非线性生效,需要自行摸索或前往日基查询。
技能等级的提升:
技能等级可以自行选择次数强化或是点击小按钮进行自动强化。
标注概率为单次强化升级成功率。
强化条满时保底提升等级。
通用技能强化素材比普通属性素材给予的强化进度更多,同时也概率也更高。
推荐使用通用技能素材进行9-10级强化以节约金币。
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