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角色梯度榜

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V2.0(24/12/19)





随着数值膨胀,部分角色下调;

诞姬初设为s级奶,诞牧为a级辅,诞军为b级拐;(没嘲讽保护的不会分到坦克类)

给火机、蛋巴新增ss级。





泛用类指的是可以自选输出(不限属性),而主c队长跟属性限制类队长统一分到其他类;

新增火机附属队类型——指的就是依赖火机的队长,没了火机可以忽略;

细化普攻队跟混伤队的分类——混伤指的是普攻跟必杀都有一定伤害,输出曲线比较平滑的队伍;

集体数值迭代——输出降档,生存以30%hp的队长技为a级标准。



V1.11(24/11/20)







V1.9(24/10/23)



调整: 新增万圣两新角色 触发队又好起来了,性兔暂时上调 队长迭代





V1.8(24/09/18)





中秋快乐 狗托除外

庆贺第一个ss级队长的诞生,唯一缺点是泰国丸没。

兔勇队在打非暗敌人时跟旦伊队差不多,打暗独一档(前提是克制-100%)



V1.7(24/08/17)





节奏榜变动说明——没有人永远是t0,随着数值膨胀,部分角色梯度会逐渐下调(极少数情况下,打了超级补丁的会上调)



V1.6(24/07/26)







V1.5(24/06/12)









V1.4(24/05/18)







V1.3(24/04/08)





睡托队里生存压力大的时候可换可巴,输出差距不大,换圣女差的比较多;

顶配睡托在副手/黑鹰队里打单核必杀的时候会超上限(已备注),虽然跟大部分人无关;

夏黑计算平均出伤的算法优化(从17-26改成8-26取平均),原17t数据改成14t;

狂犬实用性依旧存疑,不要盲目看打桩判断强度;

纱露目前地位尴尬,第一个大招吃不到buff意味着高配卷不了,吃花意味着低配用不上,暂定A级/t1,视后续表现再考虑重新判断梯度。

突然想到纱露跟某个辅助的性质差不多,一样只拐5号位,一样很吃花——而可伊已经轮为二流了

纱露的未来大概也差不多



V1.2(24/03/16)





曾经的漏网之鱼——莫默是可以作为单核爆发c的,看到雪豹测试队才想起来,这回真是被策划教玩游戏了。不过普攻追加倍率取决于花数,也算变种的大招,非常吃花,正常玩家不建议练。

ps:小白队3.2才是第一队打进大桩18t的(在旦伊之前)

另外随着sp的生存压力变大(新出的斯塔夏和回调的天使),奈奈美这种生存向的角色是不能通过打桩评价的,经过实战检验,她在四关sp的表现都非常强(特别是对于低练而言)。

除了禁盾的关卡,奈奈美都能上,如果想打sp又差点练度的,奈奈美可以无脑练。

另外,奈奈美在泛用性和输出增益上都略强于煌星,特别是30hp倍率加成的盾下限特别高,而煌星的盾如果传功少的话是很薄的(吃传功的上限更高),甚至还没煌星吃花。

由于上位的出现,煌星不再不可替代,优先级略微下调。

真正吃到春铃红利的是碧娜(水手娜)队,在相同的配置下输出是春铃队的纯上位,不过队长技没有hp,有普攻追加盾补偿(吃普伤后大约是20%的最大hp),所以生存略差。

不过也有跟春铃一样的问题,启动极慢+很吃花+吃解放大王,竞速大佬看不上,平民配不出或花数低,很尴尬



V1.1(24/02/09)





声明:替代品从图里的同类队员里找,没有合适的就别硬要玩某队

能用狂犬跟闪黑的4cd必杀队都被抬了一波,半年来全v极限已经膨胀了1.4倍,但全1极限依然是水队没变过。

最近新出的角色都越来越吃花了,膨胀都是高花的特权。

由于数值膨胀,提高了一些上榜门槛,百亿桩是小于20t,5花13t桩(新增)是70亿以上,1花25t桩是80亿以上。。

狂犬由于启动原因,长线打桩虚高,实际效果取10-13t的数据更有参考价值;

高花不会打那么久,低花用不上,1花狂犬在同配置的条件下不如花伊(参考副手/小白队)



V1.0(23/12/23)





三个风属性解放的评价:

真正的风队核心是露露,毕竟奶是99%的场合都需要的,大王更偏向普攻,千鹤更偏向必杀。

最近千鹤的势头比大王猛,主要是因为3cd被瓜勇抬了一手,而大王因为风属性进不了水队/夏巴队,在刚出的旦伊队还能就业,不过有平替的血魔,所以重要性没那么大,用的更多的反而是卷前八关。

必杀拐补充细评:

卡蒂在大女仆双大的条件下能比得上星红/咪鲁,但目前绝大部分配队没有两个位置的空间给你叠大,综合更看重单大+被动的拐力,所以低半档;

旦伊跟旦静的乘区不一样,在不同配队里的效果也不一样,没有谁比谁强的说法,记住在乘区上“缺啥补啥”的道理就行。

坦克位补充:

在夏艾队里复旦输出确实比风鹿高,但也仅限触发队里,评价不会只看一个队伍,综合来看风鹿是值得第一档的,而且在风属性里是仅次于风兰的必杀输出(风属性太拉了被几个解放限制了数值)

必杀输出按属性分的必要性:

目前大部分队长都有属性限制,属性不对再强也进不去,所以只跟同属性的竞争。

举例:夏勇能上第一档是得益于火属性无大c,而且火拐含金量高(小白/夏伊/花巴),如果是光/暗就得跌到第二档了。

3cd目前能用的角色比较少,核心就瓜勇一个,所以没必要按属性分档。

虽然3cd输出分了四档,但实际只看前两排就够了B级只是给已经练过又不想练新的人看的



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