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赫兰铁罕
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赫兰铁罕 |
SR |
铁卫 |
炎系 | 物攻 | 射程 | 1个 | 移动 | 3 |
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天赋
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自身2格内每存在1名友方角色,物理伤害减免提高4%(最多提高16%)。受到致命伤害时免疫死亡,并恢复20%气血。(该效果每场战斗最多触发1次)
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技能位
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技能描述
| 消耗 | 类别 | 冷却 |
射程
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范围
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绝学
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「被动]代替相邻1格内友方角色承受物攻。
「主动]护卫范围提高为2格,获得「反震]状态,持续2回合。 「反震」:遭受近战攻击「对战后」必定对敌人造成1次「真实伤害」(物防*1.0) |
2内力
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主动
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2回合
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自身
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单体
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魔壹
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【被动】若气血百分比低于敌人,则对【对战中】物攻,物防提高10%。
| 1内力 | 被动 | -- |
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烈壹
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【被动】行动结束时,使相邻1格内随机1个其他友方获得【神睿】,持续1回合。
【神睿】物攻,法攻提高20% | 1内力 | 被动 | -- |
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魂壹
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【被动】普攻射程提高1格(普攻范围变成十字2格)。反击伤害降低50%。若自身气血大于等于目标,则主动普攻触发【追击】(物攻*0.5)
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2内力
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被动
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魔肆
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攻击单个敌人,造成1倍伤害,本次攻击用【物攻】+【物防】代替【物攻】,对战后施加【蚀御】和【燃烧】状态,持续2回合
【燃烧】行动结束时,损失气血12%(上限2层) 【蚀御】物防降低20% |
2内力
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物攻伤害
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4回合
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1格
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单体
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魔柒
烈伍 |
【领域】周围2格内的所有友方角色物防提高10%
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2内力
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被动
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--
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--
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--
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魔柒
魂伍 |
【被动】自身气血恢复效果提高15%
【主动】驱散自身3个【有害状态】,获得【气血翻涌】状态,持续2回合 【气血翻涌】行动结束时,恢复自身气血30% |
1内力
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支援
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3回合
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自身
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单体
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魔拾
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【被动】自身气血50%以上时,遭受近战伤害降低30%(间隔2回合触发1次)。
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2内力
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被动
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