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【数据向攻略】输出手的装备洗练,要攻击、幸运还是暴伤?
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相信大家有这个问题,怎么才能将舰姬的伤害最大化呢,这个游戏中除了舰姬的属性,影响最大的也就是装备了,而顶级的装备基础都一样,考验大家的就只有附属性的洗练了。什么样的属性最好,直接上 结论:只要幸运和暴伤,火力/雷装通通不要,而且最终属性以幸运:(暴伤+50)=1:2为最佳。
可以看到,在300以下攻击时,强化攻击确实会增加最大伤害,但是超过300,就不如幸运和暴击的收益了,而且幸运和暴击的最终值都维持在3:4到2:3左右,只要暴伤再加50就有1:2的关系。
那么这期的攻略就到这里了,我是@我要氪100万,一个白嫖党的萌新。
需要详细了解为什么的往下看。满级舰姬,满级装备的数据都一样,我们只需要考虑攻击,幸运,暴伤三个变量之间的关系了,剩下的只有计算,首先给出公式:输出平均伤害等于
攻击X暴击概率X暴击伤害+攻击X不暴击概率
根据攻击方式不同攻击可以是雷装属性也可以是火力,放游戏里就是
火力or雷装X幸运%X(1+暴伤%)+
火力or雷装X(1-幸运%)
至于造成伤害以后的计算由于没有具体公式,而且并不影响最大输出的计算,这里不作进一步运算。
下一步,设置变量。一个舰姬有4个装备栏,也就可以强化36次,而且强化一次攻击:幸运:暴伤的关系是个6:3:6。设他们的强化次数分别为xyz,就有伤害=
(基础攻击+6x)X(基础幸运+3y)%X[1+(基础暴伤+6z)%]+
(基础攻击+6x)X1-[(基础幸运+3y)% ],而且他们满足x+y+z=36的关系。有点绕了是不是,我们看图。
通过计算机先一步步算出暴击率和暴伤,是不是一下就简单易懂了呢,后面我除了计算普攻,还计算了一下不同倍率的技能伤害的变情况,发现变化规律好像都一样。另外基础暴伤是150,谢@白玉汤大佬纠正。
下面开始赋值计算,通过两个公式我们利用枚举法进行计算,索性数据不多也就700多种排列吧。下次最好找个函数绘制软件计算最值。
然后通过排序就可以知道最优解是多少了,是不是很方便呢。
然后我们再考虑基础攻击、幸运、暴伤的影响,再多变量我可不知道怎么办了,于是只有手动输入查找规律,下面看几组数据。
当然大家在实际操作中不可能完全加到需要的属性上,但是可以按此规律间作为参考,保证伤害最大化,希望大家都能做出极品装备。
评论(5)
星之所在 网页
2020年08月04日 21:54
#3
子月少冥 网页
2020年08月02日 02:08
#2
我要氪100万 楼主
2020年08月02日 01:00
#1