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深渊地平线国服前期萌新快速组队

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对于萌新而言,再好不过的就是按部就班,这里有几套可以参考的队伍。



七巡(优先级):黛朵,密苏里,陆莲,雪莲,龙涎,满园。
深渊地平线国服前期萌新快速组队黛朵:及时补给:先手常规攻击时恢复我方能量。我方第1轮常规攻击时20%/26%/36%/51%,几率触发技能。技能触发后恢复我方2点能量。黛朵作为旗舰时恢复的能量额外提高1点。技能触发几率受增效值加成。此技能每场战斗仅触发1次。

密苏里:火力压制:第2轮主炮发射时为我方施加增伤buff。 我方第2轮主炮攻击时触发技能。技能触发后本次进攻阶段造成的主炮伤害提高,提高幅度为当前连击数x1%/2%/3%/4%。 密苏里作为旗舰时造成的主炮伤害额外提高,提高幅度为当前连击数x1 %。此技能每场战斗仅触发一次。

陆莲:节能炮击:第3轮常规攻击时恢复我方能量。我方第3轮常规攻击时30%/37%/52%/74%几率触发技能。技能触发后恢复我方3点能量。陆莲作为旗舰时能量额外恢复1点。技能触发几率受增效值加成。此技能每场战斗仅触发1次。

雪莲:快速充能:战斗开始时增加我方能量恢复速度。战斗开始|时触发技能。技能触发后我方能量恢复速度提高9%/12%/16%/23%,直到战斗结束。雪莲作为旗舰时能量恢复速度额外提高5%。能量恢复速度受增效值加成。此技能每场战斗仅触发一次。

龙涎:魔法炮击:先手主炮发射对敌方进行一轮必中打击。我方主炮攻击时触发技能。技能触发后对敌方全舰进行一轮必中打击造成龙涎125%/156%/219%/313%的主炮伤害且不会消耗能量。龙涎作为旗舰时额外造成龙涎63%的主炮伤害。此技能每场战斗仅触发一次。真:魔法炮击:技能发动时每剩余的1点能量增加12%/24%/36%技能伤害。

满园:终结:常规攻击时为我方施加增伤buff。 我方常规攻击时触发技能。本次攻击造成的伤害提高,提高幅度为当前轮数16%/19%/27%/39%。满园作为旗舰时造成的伤害额外提高提高幅度为当前轮数x8%。伤害提高幅度受增效值加成。此技能每场战斗仅触发一次。




航母:中途岛,加里波第,卡伯特,特修斯,威尔士亲王,基辅(后期换独角兽)。
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中途岛:核能转化:战斗开始时为我方施加恢复buff。 战斗开始时触发技能。技能触发后我方每次消耗能量都会恢复全舰耐久,恢复量为消耗能量数x3800%/ 4800%/6700%/9500%。中途岛作为旗舰时额外恢复全舰耐久,恢复量为消耗能量数x2000%。耐久恢复幅度受增效值加成。此技能每场战斗仅触发1次。

铃兰:纷影追击:第2轮常规攻击命中后对敌方进行一轮追击。我方第2轮常规攻击命中时触发技能。技能触发后对命中的目标进行一轮必中追击,造成本次攻击中最高伤害19%/24%/33%/48%的真实伤害。 铃兰作为旗舰时额外造成本次攻击中最高伤害10%的真实伤害。此技能每场战斗仅触发一次。

卡伯特:强袭: .常规攻击命中时附加额外真实伤害。我方常规攻击命中时触发技能。本次攻击对命中目标附加目标自身最大耐久2%/3%/4%/6%的真实伤害。卡伯特作为旗舰时额外附加目标自身最大耐久1%的真实伤害。附加伤害受增效值加成。此技能每场战斗仅触发一次。

特修斯:瞬时修理:常规攻击暴击后恢复我方耐久。特修斯常规攻|击暴击后触发技能。技能触发后特修斯本次伤害的20%/25%/35%/ 50%恢复我方全舰耐久。特修斯作为旗舰时额外恢复本次伤害10%的耐久。此技能每次进攻阶段仅触发一次。

威尔士亲王:超星核爆:夜战时常规攻击命中后对敌方进行一-轮必中打击。进入夜战后,我方常规攻击命中后触发技能。技能触发后对命中的目标进行-轮必中追击,造成我方全舰雷装属性总和56%/70%/98%/140%的真实伤害。威尔士亲王作为旗舰时额外造成我方全舰雷装属性总和28%的真实伤害。此技能每场战斗仅触发一次。

基辅:地火天袭:先手常规攻击命中后对敌方进行一轮追击。我方第1轮常规攻击命中后触发技能。技能触发后对命中目标进行一轮必中追击,造成基辅136%/ 170%/238%/341% ,的空袭伤害。基辅作为旗舰时空袭伤害额外提高68%。此技能每场战斗仅触发一次。




真伤队(可以最后考虑):依阿华,龙涎,满园,印第安纳波利斯,敦刻尔克,阿加野(或者苜蓿)。
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依阿华:虹吸:先手主炮发射时为我方施加吸血buff。我方第1轮主炮攻击时触发技能。技能触发后本次进攻阶段我方造成伤的10%/13%/18%26%恢复我方全舰耐久。依阿华作为旗舰时我方造成伤害的5%额外恢复我方全舰耐久。此技能每场战斗仅触发一次。

龙涎:魔法炮击:先手主炮发射对敌方进行一轮必中打击。我方主炮攻击时触发技能。技能触发后对敌方全舰进行一轮必中打击造成龙涎125%/156%/219%/313%的主炮伤害且不会消耗能量。龙涎作为旗舰时额外造成龙涎63%的主炮伤害。此技能每场战斗仅触发一次。真:魔法炮击:技能发动时每剩余的1点能量增加12%/24%/36%技能伤害。

满园:终结:常规攻击时为我方施加增伤buff。 我方常规攻击时触发技能。本次攻击造成的伤害提高,提高幅度为当前轮数16%/19%/27%/39%。满园作为旗舰时造成的伤害额外提高提高幅度为当前轮数x8%。伤害提高幅度受增效值加成。此技能每场战斗仅触发一次。

印第安纳:断罪:第3轮常规攻击命中后附加的真实伤害。我方第3轮常规攻击命中时触发技能。本次攻击对命中目标附加目标自身损失耐久8%/10%/13%/19%的真实伤害。印第安纳波利斯作为旗舰时对命中目标额外附加目标自身损失耐|久4%的真实伤害。此技能每场战斗仅触发一次。

敦刻尔克:饮血:第2轮主炮发射对敌方造成大量伤害。敦刻尔克耐久高于15%,我方第2轮主炮攻击时触发技能。本次攻击对命中目标附加敦刻尔克最大耐久5%/6%/8%/12%的真实伤害。敦刻尔克作为旗舰时本次攻击对命中目标额外附加敦刻尔克最大耐久2%的真实伤害。此技能每场战斗仅触发一次。

白莲:妖刀:第2轮常规攻击命中后发射激光对敌方造成大量伤害。我方第2轮常规攻击命中后触发技能。技能触发后对命中目标进行一轮必中追击,造成白莲火力与雷装数值总和93%/117%/163%/233%的真实伤害。 白莲作为旗舰时造成白莲火力与雷装数值总和47%的额外真实伤害。此技能每场战斗仅触发一次。



如果队伍中缺人,就换一个差不多一样技能来顶替也是可以。
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评论(3)

只是镜花水月 网页

2020年08月08日 01:28

这阵容白莲,顿根本不能触发技能,有毒

#2

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黑夜将至 网页

2020年07月25日 23:29

不知道为什么我的龙涎技能总比衣阿华快
子月少冥鸭华技能满血不触发,所以开局先手会被vv抢,解决办法就是去中圈挨一下副炮然后再开火

#1

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