(国际服)4月17日(周四)更新维护公告

■ 维护日程

4月17日(周四)07:55~12:00

 

 

 

 

 

主要更新

 

▶ 运算核心全新普洛希安“塔利亚佩”登场

 





 

普洛希安名称

塔利亚佩

势力

斯廷斯

阶级

突击者

核心

运算

  

分类

技能名

Lv.

技能效果

必杀技

塔利亚佩收藏开启!

[AWAKE]

LV 1

◆ 给距离最远的敌人周围

- 1050%伤害

- 每秒7%的[烧伤]伤害(8秒)

◆ 技能施展期间给自身:无视70%防御

- 命中减少20%

LV 4

◆ 给距离最远的敌人周围

- 1500%伤害

- 每秒10%的[烧伤]伤害(8秒)

◆ 技能施展期间给自身:无视100%防御

- 命中减少20%

塔利亚佩收藏开启!

[BLOSSOM]

 (佩戴专属插件时激活)

LV 1

◆ 给范围内敌人周围

- 700%伤害

- 每秒7%的[烧伤]伤害(8秒)

- 攻击速度减少20%(5秒)

- 眩晕(1.5秒)

◆ 技能施展期间给自身:伤害抵抗增加80%

LV 4

◆ 给范围内敌人周围

- 1000%伤害

- 每秒10%的[烧伤]伤害(8秒)

- 攻击速度减少50%(5秒)

- 眩晕(1.5秒)

◆ 技能施展期间给自身:伤害抵抗增加80%

主动1

全弹开放!

LV 1

◆ 给生命力最低的敌人周围:400%伤害

◆ 给自身前方的敌人:

- [推开]

- [减少2级所得恢复量](5秒)

LV 4

◆ 给生命力最低的敌人周围:700%伤害

◆ 给自身前方的敌人:

- [推开]

- [减少5级所得恢复量](5秒)

主动2

秘藏弹

LV 1

◆ 给敌人:400%伤害

◆ 技能施展期间给自身:伤害抵抗增加20%

◆ 击打以暴击命中时,给自身:范围伤害增加20%(最多6重叠)

LV 4

◆ 给敌人:700%伤害

◆ 技能施展期间给自身:伤害抵抗增加30%

◆ 击打以暴击命中时,给自身:范围伤害增加50%(最多6重叠)

被动

龙之吐息

LV 1

◆ 普通攻击时,与攻击中的目标距离越近,每次攻击追加160%伤害(最多追加3次攻击)

LV 4

◆ 普通攻击时,与攻击中的目标距离越近,每次攻击追加250%伤害(最多追加3次攻击)

插件 EX

特别服务

LV 1

◆ 给自身:根据预算核心我军数量适用以下效果

- 2名:暴击率增加5%

- 3名:暴击率增加21%

- 4名以上:暴击率增加35%

◆ 给运算核心我军:根据预算核心我军数量适用以下效果

- 2名:攻击速度增加6%

- 3名:攻击速度增加14%

- 4名以上:攻击速度增加24%

LV 4

◆ 给自身:根据预算核心我军数量适用以下效果

- 2名:暴击率增加20%

- 3名:暴击率增加30%

- 4名以上:暴击率增加50%

◆ 给运算核心我军:根据预算核心我军数量适用以下效果

- 2名:攻击速度增加12%

- 3名:攻击速度增加22%

- 4名以上:攻击速度增加33%

* 塔利亚佩在活动期间只能通过塔利亚佩选择搜集而获得。

 

- 添加活动期间能以高概率获得塔利亚佩的“塔利亚佩自选搜集活动”

- 塔利亚佩的活动剧情不单独开放,活动期间将解锁“艾奇德娜活动故事 - 笼罩树林的不祥阴影”的Round2。

- 通过Round2的15关卡通关奖励,可获得塔利亚佩主题的个人头像框。

* 艾奇德娜活动故事,可在下方日程内参与。

活动结束日:2025年4月30日(周三)07:59

- 为纪念全新普洛希安塔利亚佩,将进行“艾奇塔利亚佩升阶支援活动”。

- 通过“塔利亚佩升阶支援活动”达成塔利亚佩普洛希安LR等级,并完成所有任务(LR5等级达成)时,可获得塔利亚佩专属时装x1。

- 完成塔利亚佩升阶支援活动所有任务时可获得的“塔利亚佩的假日装”在活动结束后无法获得。

 





 

 

 

▶调整现有普洛希安的技能平衡性

[安布罗西亚]

分类

技能名

变更前(技能等级4基准)

变更后(技能等级4基准)

必杀技

机动打击

[AWAKE]

◆ 给范围内敌人:\n- 402%伤害\n- 消耗1个[子弹]造成防御力比例300%追加伤害\n- [腾空]

◆ 给范围内敌人:防御力比例900%伤害

- [腾空]

- [子弹]消耗3重叠

- 消耗[子弹]重叠时:造成防御力比例800%追加伤害

机动打击

[BLOSSOM]

◆ 给范围内敌人:

- 330%伤害

- [减少4级攻击力](8秒)

◆ 消耗1个[子弹]给我军全体:

- 防御力比例650%[护盾](1.5秒)

◆ 给范围内敌人:防御力比例900%伤害

- [减少4级攻击力](8秒)

- [子弹]消耗1重叠

- 消耗[子弹]重叠时,给我军全体:[防御力比例1500%护盾](持续))

主动1

高爆弹装弹

◆ 给自身:\n- [增加5级防御力](7秒)\n- 适用5个[子弹](无重叠限制)

◆ 给自身:

- [增加5级防御力](8秒)

- [子弹]增加5重叠(无重叠限制)(持续)

- [子弹]消耗2重叠

主动2

大回转魅力

◆ 给范围内敌人:\n- 260%伤害\n- 消耗1个[子弹]造成防御力比例240%追加伤害\n- [挑衅](4秒)

◆ 给范围内敌人:280%伤害

- [挑衅](4秒)

- [子弹]消耗1重叠

- 消耗[子弹]重叠时:造成防御力比例260%追加伤害

被动

雷鸣炮普里佩加拉

◆ 给自身:

- 普通攻击适用为[范围伤害](持续)

- 每次消耗[子弹]时,防御力增加12%(无重叠限制)(持续)

◆ 普通攻击时,给目标:

- 消耗1个[子弹]造成防御力比例270%追加伤害

◆ 普通攻击时:[子弹]消耗1重叠

◆ 消耗[子弹]重叠时,给最近敌人:造成防御力比例270%追加伤害

◆ 消耗[子弹]重叠时,给自身:

- 防御力增加75%(最多30重叠)(持续)

- 有50%的概率生命力恢复10%

- 补充EP50

插件 EX

额外装弹

◆ 给自身:

- 战斗开始时,适用6个[子弹]

- 阻挡概率增加40%(持续)

◆ 战斗开始时,给自身:

- 赋予12个子弹

- 代替承受所有我军所受伤害的40%(25秒)

◆ 自身每次被击时,消耗[子弹]1重叠

 

[莉莉安]

分类

技能名

变更前(技能等级4基准)

变更后(技能等级4基准)

必杀技

执行神惩

[AWAKE]

◆ 向距离最远的敌人:

- [瞬间移动]

- 590%伤害

- [腾空]

◆ 对范围内敌人:

- [腾空]

◆ 向距离最远的敌人:[瞬间移动]

- 给目标:防御力比例1500%伤害

- 给目标和其周围:腾空

◆ 给自身:伤害抵抗增加75%(5秒)

执行神惩

[BLOSSOM]

◆ 向攻击力最高的敌人:

- [突进]

- 560%伤害

◆ 给目标:

- [赋予磁力](3秒)

◆ 向攻击力最高的敌人:[突进]

- 防御力比例1500%伤害

- 突进期间[免疫伤害]

◆ 给目标:[引力场](3秒)

- [引力场效果]给目标[束缚]

- [引力场效果]以目标为中心,将周围敌人每秒牵引

 

* [引力场]与原有[赋予磁力]效果相同,为统一技能整体描述,仅更改了名称。

主动1

等离子体护盾

◆ 给自身:

- 防御力比例800%[护盾](4秒)

- [增加5级防御力](6秒)

◆ 给自身:[增加5级防御力](7秒)

◆ 给自身:防御力比例1000%护盾(5秒)

主动2

等离子体冲击

◆ 给范围内敌人:

- 200%伤害

- [减少3级攻击力](7秒)

◆ 给范围内敌人:230%伤害

- [减少3级攻击力](8秒)

◆ 给范围内我军:防御力比例1200%护盾(8秒)

被动

集合性强化

◆ 给自身:

- 防御力增加45%(持续)

- 被远距离攻击时,有35%的概率适用1个[等离子体](最多10重叠)

◆ 给自身:防御力增加80%(持续)

◆ 被攻击时,给自身:

- [等离子体]增加1重叠(最多10重叠)

- [等离子体效果]重叠比例防御力增加30%

- [等离子体效果]重叠比例伤害抵抗增加7%

插件 EX

等离子体爆炸

◆ 使用必杀技时,如果[等离子体]重叠在5个以上,给目标:

- 追加防御力比例300%伤害量

◆ 使用必杀技时,如果[等离子体]重叠在5个以上:追加防御力比例300%伤害量

◆ 战斗开始时,给自身:所有我军所受伤害的80%由自身承担(30秒)

◆ [等离子体]10重叠时,给自身:

- 防御力比例1500%护盾(持续)

- 生命力恢复50%

- 补充EP500

 

[阿塞尔斯]

分类

技能名

变更前(技能等级4基准)

变更后(技能等级4基准)

必杀技

燃烧的浮士德

[AWAKE]

◆ 给敌人:

- 650%伤害

- [火焰](8秒)

◆ 给敌人:

- 1100%伤害

- [火焰](8秒)

燃烧的浮士德

[BLOSSOM]

◆ 给范围内敌人:造成580%伤害

- 目标剩余生命力低于50%时,造成450%追加伤害

◆ 给范围内敌人:950%伤害

- 目标剩余生命力低于50%时,造成450%追加伤害

主动1

火柱

◆ 给敌人:

- 320%伤害

- 目标处于[烧伤]状态时,造成320%追加伤害

◆ 给范围内敌人:

- 每秒9%的[烧伤]伤害(2秒)

◆ 给敌人:

- 380%伤害

- 目标处于[烧伤]状态时,造成380%追加伤害

◆ 给范围内敌人:

- 每秒9%的[烧伤]伤害(2秒)

主动2

烈焰风车

◆ 给敌人:

- 200%伤害

- 攻击力减少28%(8秒)

◆ 给自身:

- 攻击力增加28%(8秒)

◆ 给敌人:

- 300%伤害

- 攻击力减少28%(8秒)

◆ 给自身:

- 攻击力增加28%(8秒)

被动

火花

◆ 给范围内敌人:

- 每秒24%的[烧伤]伤害(1.5秒)

◆ 给范围内敌人:

- 每秒30%的[烧伤]伤害(1.5秒)

插件 EX

激情

◆ 使用必杀技、主动(A1、A2)技能时,如果目标处于[烧伤]状态,给目标:

- 造成目标生命力比例8%追加伤害

- 目标为[首领]时,以280%追加伤害代替

◆ 普通攻击时,如果目标为[烧伤]状态,给目标:

- 造成生命力比例2.6%追加伤害

- 目标为[首领]时,以110%追加伤害代替

◆ 使用必杀技、主动(A1、A2)技能时,如果目标处于[烧伤]状态,给目标:

- 造成目标生命力比例10%追加伤害

- 目标为[首领]时,以300%追加伤害代替

◆ 普通攻击时,如果目标处于[烧伤]状态,给目标:

- 造成目标生命力比例3.0%追加伤害

- 目标为[首领]时,以150%追加伤害代替

 

[费雷尔]

分类

技能名

变更前(技能等级4基准)

变更后(技能等级4基准)

必杀技

辐射之火

[AWAKE]

◆ 给范围内敌人:

- 425%伤害

- [减少2级防御力](15秒)

◆ 给[电场]状态的我军:

- 被击的每名敌人,使主动(A1/A2)技能伤害量增加17%(15秒)(最多重叠10次)

◆ 在[世界突袭战斗]时,以主动(A1/A2)技能伤害量增加45%(15秒)(最多重叠2次)代替

◆ 给范围内敌人:

- 850%伤害

- [减少2级防御力](15秒)

◆ 给[电场]状态的我军:

- 被击的每名敌人,使主动(A1/A2)技能伤害量增加17%(15秒)(最多重叠10次)

- [世界突袭战斗]中,以主动(A1/A2)技能伤害量增加45%(15秒)(最多重叠2次)代替

래디언트 파이어

[BLOSSOM]

◆ 给防御力最高的敌人:

- 520%伤害

- [电干扰](6秒)

- [世界突袭战斗]时,[电干扰]每秒伤害量强化为140%

◆ 给防御力最高的敌人:

- 1300%伤害

- [电干扰](6秒)

- [世界突袭战斗]中,[电干扰]每秒伤害量强化为140%

主动1

麻痹射击

◆ 给敌人:

- 280%伤害

- [减少3级单体伤害抵抗](5秒)

- [世界突袭战斗]时,额外[减少3级必杀技伤害抵抗](5秒)

◆ 给敌人:

- 500%伤害

- [减少3级单体伤害抵抗](5秒)

- [世界突袭战斗]中,额外[减少3级必杀技伤害抵抗](5秒)

主动2

磁力射击

◆ 给敌人:

- 170%伤害

◆ 给[电场]状态的我军:

- 主动2(A2)剩余技能冷却时间减少3秒

◆ 给敌人:

- 350%伤害

◆ 给[电场]状态的我军:

- 主动2(A2)剩余技能冷却时间减少3秒

被动

电压帐篷

◆ 给攻击力最高的我军:

- [电场](持续)

- [世界突袭战斗]时,将[电场]适用目标变更为攻击力高的2名我军

◆ 给攻击力最高的我军:

- [电场](持续)

- [世界突袭战斗]时,将[电场]适用目标变更为攻击力高的2名我军

插件 EX

电磁反应弹

◆ 费雷尔和[电场]我军攻击时,给目标:

- 费雷尔攻击力比例68%的追加伤害

- [世界突袭战斗]时,追加伤害量强化为85%

◆ 费雷尔和[电场]我军攻击时,给目标:

- “费雷尔”攻击力比例100%的追加伤害

- [世界突袭战斗]中,追加伤害量强化为150%

 

[伊莎贝拉]

分类

技能名

变更前(技能等级4基准)

变更后(技能等级4基准)

必杀技

疾风迅雷

[AWAKE]

◆ 给敌人:

- 665%伤害

- 目标为[首领]时,以910%伤害代替

◆ 给自身:

- 使用技能时[无敌]

◆ 给敌人:

- 1190%伤害

- 目标为[首领]时,以1400%伤害代替

◆ 给自身:

- 使用技能时[无敌]

疾风迅雷

[BLOSSOM]

◆ 给敌人:

- 448%伤害

◆ 给自身:

- 使用技能时[无敌]

◆ 召唤2个[分身](8秒)

◆ 给敌人:

- 1260%伤害

◆ 给自身:

- 使用技能时[无敌]

◆ 召唤2个[分身](8秒)

主动1

鬼神闪击

◆ 给敌人:

- 255%伤害

- 技能以暴击命中时,255%追加伤害

◆ 给自身:

- [暴击率增加25%](8秒)

◆ 给敌人:

- 450%伤害

- 技能以暴击命中时,造成450%追加伤害

◆ 给自身:

- [暴击率增加25%](8秒)

主动2

月下凰击

◆ 给范围内敌人:

- 220%伤害

- 技能以暴击命中时,[防御力减少30%](4秒)(最多3重叠)

◆ [世界突袭战斗]中触发暴击时,给自身:

- 主动(A2)剩余冷却时间减少4秒

◆ 给范围内敌人:

- 400%伤害

- 技能以暴击命中时,[防御力减少30%](4秒)(最多3重叠)

◆ [世界突袭战斗]中触发暴击时,给自身:

- 主动(A2)剩余冷却时间减少4秒

被动

彼岸之舞

◆ 给自身:

- 暴击伤害增加35%(持续)

- 触发暴击时,[攻击力增加13%](5秒)(最多3重叠)

- 给[首领]的伤害增加20%(持续)

- [世界突袭战斗]中,给[首领]的伤害额外增加20%(持续))

◆ 给自身:

- 暴击伤害增加50%(持续)

- 触发暴击时,[攻击力增加30%](5秒)(最多3重叠)

- 给[首领]的伤害增加20%(持续)

- [世界突袭战斗]中,给[首领]的伤害额外增加20%(持续)

插件 EX

循俗

◆ 给自身:

- 适用1个[速战速决]

- [世界突袭战斗]时,每30秒给自身适用1个[速战速决]

- 使用必杀技时解除[速战速决]

◆ 给自身:

- 适用1个[速战速决]

- [世界突袭战斗]时,每30秒给自身适用1个[速战速决]

- 使用必杀技时解除[速战速决]

 

 

 

 

内容改善事项

 

▶ 扩增适用起源增益效果的玩法

- “数据塔”玩法适用的起源增益效果,也将适用于“势力塔”。

 

 

 

 

 

预计进行内容

 

▶ 开启世界竞技场季前赛

- 将进行通关冒险21-60时开放的世界竞技场季前赛。

:4月17日08:00 ~ 5月8日07:59

- 改善部分胜分获得方式。

* 防守成功时不再增加胜分。

* 防守失败时扣除胜分。

 

▶ 进行定制突袭赛季

- 将在赛季期间进行定制突袭赛季。

:4月17日08:00 ~ 4月23日07:29

 

▶ 公会总攻赛季进行

- 赛季期间将进行公会总攻赛季。

:4月19日08:00 ~ 4月21日07:59

 

▶进行‘团结’世界突袭

- 以下期间将出现团结’属性的世界首领。

:4月26日08:00 ~ 4月28日07:59

 

▶ 进行公会对抗赛

- 根据之前通过临时维护通知告知大家的内容,已结束的公会对抗赛赛季,将在以下期间开启新赛季。

-

期间

申请期间

4月17日(周四)08:00 ~ 4月19日(周六)07:59

战斗期间

4月19日(周六)08:00 ~ 4月24日(周四)07:59

确认期间

4月24日(周四)08:00 ~ 4月26日(周六)07:59

 

▶ 添加1种即时种子信息流

- 将添加塔利亚佩的全新信息流。

 

▶ 新增普洛希安分析系统目标列表

- 可通过普洛希安分析系统获得的普洛希安列表将扩增。

[添加分析目标普洛希安]

- 解析核心科洛蒂娅

- 解析核心科安妮

 

 

 

 

新活动

 

▶ 帕伊的宾果活动

- 活动日期:4月17日维护后 ~ 5月1日08:00

- 使用宾果券参与宾果时,将固定开启2个格子,每轮最后一个格子只会开启1次。

- 使用通过宾果活动任务获得的宾果券,可获得宾果连线奖励。

* 更详细的活动内容,将另行公告。

 

 

▶ 迎春积分商店

- 活动日期:4月17日维护后 ~ 4月30日08:00

- 将开放活动期间购买特定礼包,可获得活动货币(春花),并可使用该活动货币来追加购买各种道具的[迎春积分商店]。

* 更详细的活动内容,将另行公告。

 

 

 

 

修改错误

 

▶ 修复了印尼语部分核心内容标记存在错误翻译的现象

 

 

谢谢。 

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