(国际服)4月17日(周四)更新维护公告
■ 维护日程
4月17日(周四)07:55~12:00
主要更新
▶ 运算核心全新普洛希安“塔利亚佩”登场
普洛希安名称 | 塔利亚佩 |
势力 | 斯廷斯 |
阶级 | 突击者 |
核心 | 运算 |
分类 | 技能名 | Lv. | 技能效果 |
必杀技 | 塔利亚佩收藏开启! [AWAKE] | LV 1 | ◆ 给距离最远的敌人周围 - 1050%伤害 - 每秒7%的[烧伤]伤害(8秒) ◆ 技能施展期间给自身:无视70%防御 - 命中减少20% |
LV 4 | ◆ 给距离最远的敌人周围 - 1500%伤害 - 每秒10%的[烧伤]伤害(8秒) ◆ 技能施展期间给自身:无视100%防御 - 命中减少20% | ||
塔利亚佩收藏开启! [BLOSSOM] (佩戴专属插件时激活) | LV 1 | ◆ 给范围内敌人周围 - 700%伤害 - 每秒7%的[烧伤]伤害(8秒) - 攻击速度减少20%(5秒) - 眩晕(1.5秒) ◆ 技能施展期间给自身:伤害抵抗增加80% | |
LV 4 | ◆ 给范围内敌人周围 - 1000%伤害 - 每秒10%的[烧伤]伤害(8秒) - 攻击速度减少50%(5秒) - 眩晕(1.5秒) ◆ 技能施展期间给自身:伤害抵抗增加80% | ||
主动1 | 全弹开放! | LV 1 | ◆ 给生命力最低的敌人周围:400%伤害 ◆ 给自身前方的敌人: - [推开] - [减少2级所得恢复量](5秒) |
LV 4 | ◆ 给生命力最低的敌人周围:700%伤害 ◆ 给自身前方的敌人: - [推开] - [减少5级所得恢复量](5秒) | ||
主动2 | 秘藏弹 | LV 1 | ◆ 给敌人:400%伤害 ◆ 技能施展期间给自身:伤害抵抗增加20% ◆ 击打以暴击命中时,给自身:范围伤害增加20%(最多6重叠) |
LV 4 | ◆ 给敌人:700%伤害 ◆ 技能施展期间给自身:伤害抵抗增加30% ◆ 击打以暴击命中时,给自身:范围伤害增加50%(最多6重叠) | ||
被动 | 龙之吐息 | LV 1 | ◆ 普通攻击时,与攻击中的目标距离越近,每次攻击追加160%伤害(最多追加3次攻击) |
LV 4 | ◆ 普通攻击时,与攻击中的目标距离越近,每次攻击追加250%伤害(最多追加3次攻击) | ||
插件 EX | 特别服务 | LV 1 | ◆ 给自身:根据预算核心我军数量适用以下效果 - 2名:暴击率增加5% - 3名:暴击率增加21% - 4名以上:暴击率增加35% ◆ 给运算核心我军:根据预算核心我军数量适用以下效果 - 2名:攻击速度增加6% - 3名:攻击速度增加14% - 4名以上:攻击速度增加24% |
LV 4 | ◆ 给自身:根据预算核心我军数量适用以下效果 - 2名:暴击率增加20% - 3名:暴击率增加30% - 4名以上:暴击率增加50% ◆ 给运算核心我军:根据预算核心我军数量适用以下效果 - 2名:攻击速度增加12% - 3名:攻击速度增加22% - 4名以上:攻击速度增加33% |
* 塔利亚佩在活动期间只能通过塔利亚佩选择搜集而获得。
- 添加活动期间能以高概率获得塔利亚佩的“塔利亚佩自选搜集活动”
- 塔利亚佩的活动剧情不单独开放,活动期间将解锁“艾奇德娜活动故事 - 笼罩树林的不祥阴影”的Round2。
- 通过Round2的15关卡通关奖励,可获得塔利亚佩主题的个人头像框。
* 艾奇德娜活动故事,可在下方日程内参与。
活动结束日:2025年4月30日(周三)07:59
- 为纪念全新普洛希安塔利亚佩,将进行“艾奇塔利亚佩升阶支援活动”。
- 通过“塔利亚佩升阶支援活动”达成塔利亚佩普洛希安LR等级,并完成所有任务(LR5等级达成)时,可获得塔利亚佩专属时装x1。
- 完成塔利亚佩升阶支援活动所有任务时可获得的“塔利亚佩的假日装”在活动结束后无法获得。
▶调整现有普洛希安的技能平衡性
[安布罗西亚]
分类 | 技能名 | 变更前(技能等级4基准) | 变更后(技能等级4基准) |
必杀技 | 机动打击 [AWAKE] | ◆ 给范围内敌人:\n- 402%伤害\n- 消耗1个[子弹]造成防御力比例300%追加伤害\n- [腾空] | ◆ 给范围内敌人:防御力比例900%伤害 - [腾空] - [子弹]消耗3重叠 - 消耗[子弹]重叠时:造成防御力比例800%追加伤害 |
机动打击 [BLOSSOM] | ◆ 给范围内敌人: - 330%伤害 - [减少4级攻击力](8秒) ◆ 消耗1个[子弹]给我军全体: - 防御力比例650%[护盾](1.5秒) | ◆ 给范围内敌人:防御力比例900%伤害 - [减少4级攻击力](8秒) - [子弹]消耗1重叠 - 消耗[子弹]重叠时,给我军全体:[防御力比例1500%护盾](持续)) | |
主动1 | 高爆弹装弹 | ◆ 给自身:\n- [增加5级防御力](7秒)\n- 适用5个[子弹](无重叠限制) | ◆ 给自身: - [增加5级防御力](8秒) - [子弹]增加5重叠(无重叠限制)(持续) - [子弹]消耗2重叠 |
主动2 | 大回转魅力 | ◆ 给范围内敌人:\n- 260%伤害\n- 消耗1个[子弹]造成防御力比例240%追加伤害\n- [挑衅](4秒) | ◆ 给范围内敌人:280%伤害 - [挑衅](4秒) - [子弹]消耗1重叠 - 消耗[子弹]重叠时:造成防御力比例260%追加伤害 |
被动 | 雷鸣炮普里佩加拉 | ◆ 给自身: - 普通攻击适用为[范围伤害](持续) - 每次消耗[子弹]时,防御力增加12%(无重叠限制)(持续) ◆ 普通攻击时,给目标: - 消耗1个[子弹]造成防御力比例270%追加伤害 | ◆ 普通攻击时:[子弹]消耗1重叠 ◆ 消耗[子弹]重叠时,给最近敌人:造成防御力比例270%追加伤害 ◆ 消耗[子弹]重叠时,给自身: - 防御力增加75%(最多30重叠)(持续) - 有50%的概率生命力恢复10% - 补充EP50 |
插件 EX | 额外装弹 | ◆ 给自身: - 战斗开始时,适用6个[子弹] - 阻挡概率增加40%(持续) | ◆ 战斗开始时,给自身: - 赋予12个子弹 - 代替承受所有我军所受伤害的40%(25秒) ◆ 自身每次被击时,消耗[子弹]1重叠 |
[莉莉安]
分类 | 技能名 | 变更前(技能等级4基准) | 变更后(技能等级4基准) |
必杀技 | 执行神惩 [AWAKE] | ◆ 向距离最远的敌人: - [瞬间移动] - 590%伤害 - [腾空] ◆ 对范围内敌人: - [腾空] | ◆ 向距离最远的敌人:[瞬间移动] - 给目标:防御力比例1500%伤害 - 给目标和其周围:腾空 ◆ 给自身:伤害抵抗增加75%(5秒) |
执行神惩 [BLOSSOM] | ◆ 向攻击力最高的敌人: - [突进] - 560%伤害 ◆ 给目标: - [赋予磁力](3秒) | ◆ 向攻击力最高的敌人:[突进] - 防御力比例1500%伤害 - 突进期间[免疫伤害] ◆ 给目标:[引力场](3秒) - [引力场效果]给目标[束缚] - [引力场效果]以目标为中心,将周围敌人每秒牵引 * [引力场]与原有[赋予磁力]效果相同,为统一技能整体描述,仅更改了名称。 | |
主动1 | 等离子体护盾 | ◆ 给自身: - 防御力比例800%[护盾](4秒) - [增加5级防御力](6秒) | ◆ 给自身:[增加5级防御力](7秒) ◆ 给自身:防御力比例1000%护盾(5秒) |
主动2 | 等离子体冲击 | ◆ 给范围内敌人: - 200%伤害 - [减少3级攻击力](7秒) | ◆ 给范围内敌人:230%伤害 - [减少3级攻击力](8秒) ◆ 给范围内我军:防御力比例1200%护盾(8秒) |
被动 | 集合性强化 | ◆ 给自身: - 防御力增加45%(持续) - 被远距离攻击时,有35%的概率适用1个[等离子体](最多10重叠) | ◆ 给自身:防御力增加80%(持续) ◆ 被攻击时,给自身: - [等离子体]增加1重叠(最多10重叠) - [等离子体效果]重叠比例防御力增加30% - [等离子体效果]重叠比例伤害抵抗增加7% |
插件 EX | 等离子体爆炸 | ◆ 使用必杀技时,如果[等离子体]重叠在5个以上,给目标: - 追加防御力比例300%伤害量 | ◆ 使用必杀技时,如果[等离子体]重叠在5个以上:追加防御力比例300%伤害量 ◆ 战斗开始时,给自身:所有我军所受伤害的80%由自身承担(30秒) ◆ [等离子体]10重叠时,给自身: - 防御力比例1500%护盾(持续) - 生命力恢复50% - 补充EP500 |
[阿塞尔斯]
分类 | 技能名 | 变更前(技能等级4基准) | 变更后(技能等级4基准) |
必杀技 | 燃烧的浮士德 [AWAKE] | ◆ 给敌人: - 650%伤害 - [火焰](8秒) | ◆ 给敌人: - 1100%伤害 - [火焰](8秒) |
燃烧的浮士德 [BLOSSOM] | ◆ 给范围内敌人:造成580%伤害 - 目标剩余生命力低于50%时,造成450%追加伤害 | ◆ 给范围内敌人:950%伤害 - 目标剩余生命力低于50%时,造成450%追加伤害 | |
主动1 | 火柱 | ◆ 给敌人: - 320%伤害 - 目标处于[烧伤]状态时,造成320%追加伤害 ◆ 给范围内敌人: - 每秒9%的[烧伤]伤害(2秒) | ◆ 给敌人: - 380%伤害 - 目标处于[烧伤]状态时,造成380%追加伤害 ◆ 给范围内敌人: - 每秒9%的[烧伤]伤害(2秒) |
主动2 | 烈焰风车 | ◆ 给敌人: - 200%伤害 - 攻击力减少28%(8秒) ◆ 给自身: - 攻击力增加28%(8秒) | ◆ 给敌人: - 300%伤害 - 攻击力减少28%(8秒) ◆ 给自身: - 攻击力增加28%(8秒) |
被动 | 火花 | ◆ 给范围内敌人: - 每秒24%的[烧伤]伤害(1.5秒) | ◆ 给范围内敌人: - 每秒30%的[烧伤]伤害(1.5秒) |
插件 EX | 激情 | ◆ 使用必杀技、主动(A1、A2)技能时,如果目标处于[烧伤]状态,给目标: - 造成目标生命力比例8%追加伤害 - 目标为[首领]时,以280%追加伤害代替 ◆ 普通攻击时,如果目标为[烧伤]状态,给目标: - 造成生命力比例2.6%追加伤害 - 目标为[首领]时,以110%追加伤害代替 | ◆ 使用必杀技、主动(A1、A2)技能时,如果目标处于[烧伤]状态,给目标: - 造成目标生命力比例10%追加伤害 - 目标为[首领]时,以300%追加伤害代替 ◆ 普通攻击时,如果目标处于[烧伤]状态,给目标: - 造成目标生命力比例3.0%追加伤害 - 目标为[首领]时,以150%追加伤害代替 |
[费雷尔]
分类 | 技能名 | 变更前(技能等级4基准) | 变更后(技能等级4基准) |
必杀技 | 辐射之火 [AWAKE] | ◆ 给范围内敌人: - 425%伤害 - [减少2级防御力](15秒) ◆ 给[电场]状态的我军: - 被击的每名敌人,使主动(A1/A2)技能伤害量增加17%(15秒)(最多重叠10次) ◆ 在[世界突袭战斗]时,以主动(A1/A2)技能伤害量增加45%(15秒)(最多重叠2次)代替 | ◆ 给范围内敌人: - 850%伤害 - [减少2级防御力](15秒) ◆ 给[电场]状态的我军: - 被击的每名敌人,使主动(A1/A2)技能伤害量增加17%(15秒)(最多重叠10次) - [世界突袭战斗]中,以主动(A1/A2)技能伤害量增加45%(15秒)(最多重叠2次)代替 |
래디언트 파이어 [BLOSSOM] | ◆ 给防御力最高的敌人: - 520%伤害 - [电干扰](6秒) - [世界突袭战斗]时,[电干扰]每秒伤害量强化为140% | ◆ 给防御力最高的敌人: - 1300%伤害 - [电干扰](6秒) - [世界突袭战斗]中,[电干扰]每秒伤害量强化为140% | |
主动1 | 麻痹射击 | ◆ 给敌人: - 280%伤害 - [减少3级单体伤害抵抗](5秒) - [世界突袭战斗]时,额外[减少3级必杀技伤害抵抗](5秒) | ◆ 给敌人: - 500%伤害 - [减少3级单体伤害抵抗](5秒) - [世界突袭战斗]中,额外[减少3级必杀技伤害抵抗](5秒) |
主动2 | 磁力射击 | ◆ 给敌人: - 170%伤害 ◆ 给[电场]状态的我军: - 主动2(A2)剩余技能冷却时间减少3秒 | ◆ 给敌人: - 350%伤害 ◆ 给[电场]状态的我军: - 主动2(A2)剩余技能冷却时间减少3秒 |
被动 | 电压帐篷 | ◆ 给攻击力最高的我军: - [电场](持续) - [世界突袭战斗]时,将[电场]适用目标变更为攻击力高的2名我军 | ◆ 给攻击力最高的我军: - [电场](持续) - [世界突袭战斗]时,将[电场]适用目标变更为攻击力高的2名我军 |
插件 EX | 电磁反应弹 | ◆ 费雷尔和[电场]我军攻击时,给目标: - 费雷尔攻击力比例68%的追加伤害 - [世界突袭战斗]时,追加伤害量强化为85% | ◆ 费雷尔和[电场]我军攻击时,给目标: - “费雷尔”攻击力比例100%的追加伤害 - [世界突袭战斗]中,追加伤害量强化为150% |
[伊莎贝拉]
分类 | 技能名 | 变更前(技能等级4基准) | 变更后(技能等级4基准) |
必杀技 | 疾风迅雷 [AWAKE] | ◆ 给敌人: - 665%伤害 - 目标为[首领]时,以910%伤害代替 ◆ 给自身: - 使用技能时[无敌] | ◆ 给敌人: - 1190%伤害 - 目标为[首领]时,以1400%伤害代替 ◆ 给自身: - 使用技能时[无敌] |
疾风迅雷 [BLOSSOM] | ◆ 给敌人: - 448%伤害 ◆ 给自身: - 使用技能时[无敌] ◆ 召唤2个[分身](8秒) | ◆ 给敌人: - 1260%伤害 ◆ 给自身: - 使用技能时[无敌] ◆ 召唤2个[分身](8秒) | |
主动1 | 鬼神闪击 | ◆ 给敌人: - 255%伤害 - 技能以暴击命中时,255%追加伤害 ◆ 给自身: - [暴击率增加25%](8秒) | ◆ 给敌人: - 450%伤害 - 技能以暴击命中时,造成450%追加伤害 ◆ 给自身: - [暴击率增加25%](8秒) |
主动2 | 月下凰击 | ◆ 给范围内敌人: - 220%伤害 - 技能以暴击命中时,[防御力减少30%](4秒)(最多3重叠) ◆ [世界突袭战斗]中触发暴击时,给自身: - 主动(A2)剩余冷却时间减少4秒 | ◆ 给范围内敌人: - 400%伤害 - 技能以暴击命中时,[防御力减少30%](4秒)(最多3重叠) ◆ [世界突袭战斗]中触发暴击时,给自身: - 主动(A2)剩余冷却时间减少4秒 |
被动 | 彼岸之舞 | ◆ 给自身: - 暴击伤害增加35%(持续) - 触发暴击时,[攻击力增加13%](5秒)(最多3重叠) - 给[首领]的伤害增加20%(持续) - [世界突袭战斗]中,给[首领]的伤害额外增加20%(持续)) | ◆ 给自身: - 暴击伤害增加50%(持续) - 触发暴击时,[攻击力增加30%](5秒)(最多3重叠) - 给[首领]的伤害增加20%(持续) - [世界突袭战斗]中,给[首领]的伤害额外增加20%(持续) |
插件 EX | 循俗 | ◆ 给自身: - 适用1个[速战速决] - [世界突袭战斗]时,每30秒给自身适用1个[速战速决] - 使用必杀技时解除[速战速决] | ◆ 给自身: - 适用1个[速战速决] - [世界突袭战斗]时,每30秒给自身适用1个[速战速决] - 使用必杀技时解除[速战速决] |
内容改善事项
▶ 扩增适用起源增益效果的玩法
- “数据塔”玩法适用的起源增益效果,也将适用于“势力塔”。
预计进行内容
▶ 开启世界竞技场季前赛
- 将进行通关冒险21-60时开放的世界竞技场季前赛。
:4月17日08:00 ~ 5月8日07:59
- 改善部分胜分获得方式。
* 防守成功时不再增加胜分。
* 防守失败时扣除胜分。
▶ 进行定制突袭赛季
- 将在赛季期间进行定制突袭赛季。
:4月17日08:00 ~ 4月23日07:29
▶ 公会总攻赛季进行
- 赛季期间将进行公会总攻赛季。
:4月19日08:00 ~ 4月21日07:59
▶进行‘团结’世界突袭
- 以下期间将出现团结’属性的世界首领。
:4月26日08:00 ~ 4月28日07:59
▶ 进行公会对抗赛
- 根据之前通过临时维护通知告知大家的内容,已结束的公会对抗赛赛季,将在以下期间开启新赛季。
- | 期间 |
申请期间 | 4月17日(周四)08:00 ~ 4月19日(周六)07:59 |
战斗期间 | 4月19日(周六)08:00 ~ 4月24日(周四)07:59 |
确认期间 | 4月24日(周四)08:00 ~ 4月26日(周六)07:59 |
▶ 添加1种即时种子信息流
- 将添加塔利亚佩的全新信息流。
▶ 新增普洛希安分析系统目标列表
- 可通过普洛希安分析系统获得的普洛希安列表将扩增。
[添加分析目标普洛希安]
- 解析核心科洛蒂娅
- 解析核心科安妮
新活动
▶ 帕伊的宾果活动
- 活动日期:4月17日维护后 ~ 5月1日08:00
- 使用宾果券参与宾果时,将固定开启2个格子,每轮最后一个格子只会开启1次。
- 使用通过宾果活动任务获得的宾果券,可获得宾果连线奖励。
* 更详细的活动内容,将另行公告。
▶ 迎春积分商店
- 活动日期:4月17日维护后 ~ 4月30日08:00
- 将开放活动期间购买特定礼包,可获得活动货币(春花),并可使用该活动货币来追加购买各种道具的[迎春积分商店]。
* 更详细的活动内容,将另行公告。
修改错误
▶ 修复了印尼语部分核心内容标记存在错误翻译的现象
谢谢。





