(国际服)4月3日(周四)更新维护通知
■ 维护日程
4月3日(周四) 07:55 ~ 12:00
■维护内容
主要更新
▶ 团结核心全新普洛希安“艾奇德娜”登场

普洛希安名称 | 艾奇德娜 |
势力 | 奥托拉塔 |
阶级 | 突击者 |
核心 | 团结 |
分类 | 技能名 | Lv. | 技能效果 |
必杀技 | 缠绕的毒蛇之舞 [觉醒] | Lv. 1 | ◆ 给所有敌人:每秒130%的[出血]伤害(10秒) ◆ 给自身:吸血15%(10秒) ◆ 给所有我军突击者:每秒攻击力比例恢复3.5%(10秒) - 攻击力增加50%(8秒) - [增加2级攻击速度](8秒) |
Lv. 4 | ◆ 给所有敌人:每秒220%的[出血]伤害(10秒) ◆ 给自身:吸血30%(10秒) ◆ 给所有我军突击者:每秒攻击力比例恢复5%(10秒) - 攻击力增加105%(8秒) - [增加4级攻击速度](8秒) | ||
缠绕的毒蛇之舞 [绽放] (佩戴专属插件时激活) | Lv. 1 | ◆ 给攻击力最高的敌人攻击者和周围敌人:750%伤害 - 没有攻击者时,以攻击力最高的敌人为目标 - [减少2级防御力](8秒) ◆ 攻击力最高的目标处于[蛇的标记]状态时:追加300%伤害 - [眩晕](3秒) - [蛇的祝福]增加1重叠(最多5重叠) | |
Lv. 4 | ◆ 给攻击力最高的敌人攻击者和周围敌人:1200%伤害 - 没有攻击者时,以攻击力最高的敌人为目标 - [减少4级防御力](8秒) ◆ 攻击力最高的目标处于[蛇的标记]状态时:追加600%伤害 - [眩晕](3秒) - [蛇的祝福]增加1重叠(最多5重叠) | ||
主动1 | 战栗的符号 | Lv. 1 | ◆ 给范围内敌人:每秒30%的[触电]伤害(6秒) ◆ 给攻击力最高的敌人:赋予[蛇的标记](持续) |
Lv. 4 | ◆ 给范围内敌人:每秒45%的[触电]伤害(6秒) ◆ 给攻击力最高的敌人:赋予[蛇的标记](持续) | ||
主动2 | 最后一击 | Lv. 1 | ◆ 给生命力最低的敌人:600%伤害 - 如果目标为攻击者:伤害抵抗减少20%(5秒) |
Lv. 4 | ◆ 给生命力最低的敌人:900%伤害 - 如果目标为攻击者:伤害抵抗减少50%(5秒) | ||
被动 | 狩猎时间 | Lv. 1 | ◆ 战斗开始时,给所有我军突击者:伤害抵抗增加35%(30秒) ◆ 战斗开始时,给所有我军团结核心突击者:防御力增加50%(持续) |
Lv. 4 | ◆ 战斗开始时,给所有我军突击者:伤害抵抗增加50%(30秒) ◆ 战斗开始时,给所有我军团结核心突击者:防御力增加80%(持续) | ||
插件 EX | 野性的祝福 | Lv. 1 | ◆ 战斗开始时,给所有我军突击者:补充EP100 ◆ 战斗开始时,给自身:赋予[蛇的祝福](持续) [蛇的祝福] 以重叠数为比例增加我军突击者的攻击力 |
Lv. 4 | ◆ 战斗开始时,给所有我军突击者:补充EP340 ◆ 战斗开始时,给自身:赋予[蛇的祝福](持续) [蛇的祝福] 以重叠数为比例增加我军突击者的攻击力 |
* ‘艾奇德娜在活动期间只能通过艾奇德娜选择搜集而获得。
- 添加活动期间能以高概率获得艾奇德娜的“艾奇德娜自选搜集活动” 以及欣赏艾奇德娜的特别故事,并通过特别战斗获得各种奖励的“活动故事—笼罩树林的不祥阴影”。
* 艾奇德娜活动参与截止日期如下。
活动截止日:2025年4月30日 07:59
- 为纪念全新普洛希安艾奇德娜,将进行“艾奇德娜升阶支援活动”。
- 通过“艾奇德娜升阶支援活动”达成艾奇德娜普洛希安LR等级,并完成所有任务(LR5等级达成)时,可获得艾奇德娜专属时装x1。
- 完成艾奇德娜升阶支援活动所有任务时可获得的“金蛇”在活动结束后无法获得。

▶添加全新皮肤及皮肤商店列表
1)添加全新皮肤(艾奇德娜、梅莉莎、哈洛纳专属皮肤)
梅莉莎专属皮肤[创造经济模型]和哈洛纳专属皮肤[慵懒派对魔法师],可在皮肤商店中使用皮肤数据兑换券进行购买。


▶调整现有普洛希安的技能平衡性
[尤娜]
分类 | 技能名 | 变更前(技能等级4基准) | 变更后(技能等级4基准) |
必杀技 | 尤娜一刀 [AWAKE] | ◆ 给最远的敌人和范围内敌人: - 368%伤害 - 处于[冷静]状态时,以576%伤害代替 | ◆ 给最远的敌人和范围内敌人:500% 伤害 - 处于[冷静]状态时,以 750% 伤害代替 |
尤娜一刀 [BLOSSOM] | ◆ 给防御力最低的敌人: - 560%伤害 - 处于[冷静]状态时,以816%伤害代替 - 向目标后方[突进] ◆ 给自身: - 闪避增加16%(6.5秒) | ◆ 给防御力最低的敌人: 800% 伤害 - 处于[冷静]状态时,以1200% 伤害代替 - 向目标后方[突进] - 闪避增加16%(6.5秒) | |
主动1 | 居合斩 | ◆ 给敌人: 200%伤害 - 处于[冷静]状态时,以340%伤害代替 | ◆ 给敌人: 240% 伤害 - 处于[冷静]状态时,以450% 伤害代替 |
主动2 | 风暴斩 | ◆ 给敌人:400%伤害 - 处于[冷静]状态时,以580%伤害代替 - 阻挡减少10%(6秒) | ◆ 给敌人 : 450%伤害 - 处于[冷静]状态时,以 720%伤害代替 - 阻挡减少10%(6秒) |
被动 | 剑士的自豪 | ◆ 给自身: - 布置在中排时,暴击率增加10%(持续) - 触发暴击时,[冷静](4秒) | ◆ 给自身: - 布置在中排时,暴击率增加 15% (持续) - 触发暴击时,[冷静](4秒) |
插件 EX | 忘我 | ◆ 给自身: - 处于[冷静]状态时,吸血率增加45% - 处于[冷静]状态时,暴击伤害增加65% ◆ 给攻击目标: - 处于[冷静]状态时,目标[获得的恢复量减少50%](5秒) | ◆ 给自身: - 处于[冷静]状态时,吸血率增加45% - 处于[冷静]状态时,暴击伤害增加65% ◆ 给攻击目标: - 处于[冷静]状态时,目标[获得的恢复量减少50%](5秒) |
[莱纳斯]
分类 | 技能名 | 变更前(技能等级4基准) | 变更后(技能等级4基准) |
必杀技 | 壮丽天空 [AWAKE] | ◆ 给范围内敌人: - 550%伤害 - 每秒15%的[出血]伤害(6秒) - 目标的每个持续伤害种类,造成200%追加伤害(最多3次) | ◆ 给范围内敌人: - 1300%伤害 - 每秒15%的[出血]伤害(6秒) - 目标的每个持续伤害种类,造成200%追加伤害(最多3次) |
壮丽天空 [BLOSSOM] | ◆ 给自身: - 适用6个[鹰爪] | ◆ 给自身: - 适用6个[鹰爪]\ | |
主动1 | 心爱的朋友 | ◆ 给敌人: - 380%伤害 - 目标处于[出血]状态时,170%追加伤害 | ◆ 给敌人: - 650%伤害 - 目标处于[出血]状态时,300%追加伤害 |
主动2 | 万箭穿心 | ◆ 给范围内敌人: - 350%伤害 - 每秒15%的[出血]伤害(5秒) | ◆ 给范围内敌人: - 570%伤害 - 每秒15%的[出血]伤害(5秒) |
被动 | 刃磨 | ◆ 普通攻击3次时,给目标: - 200%伤害 - 每秒15%的[出血]伤害(5秒) | ◆ 普通攻击3次时,给目标: - 200%伤害 - 每秒15%的[出血]伤害(5秒) |
插件 EX | 猎人的目光 | ◆ 给自身: - 命中增加25(持续) | ◆ 给自身: - 命中增加25(持续) |
[安杰丽卡]
分类 | 技能名 | 变更前(技能等级4基准) | 变更后(技能等级4基准) |
必杀技 | 调大音量 [AWAKE] | ◆ 给范围内敌人:造成360%伤害 - 给目标:眩晕(1秒) ◆ 给攻击力最高的1名我军: - 普通攻击击打时,补充EP45(10秒) | ◆ 给范围内敌人:造成1100%伤害 - 给目标:眩晕(1秒) ◆ 给攻击力最高的1名我军: - 普通攻击击打时,补充EP45(10秒) |
调大音量 [BLOSSOM] | ◆ 给范围内敌人:造成480%伤害 - 给最后的击打目标:腾空 ◆ 给运算核心我军: - [增加2级攻击速度](8秒) - [增加3级基本攻击伤害](8秒) | ◆ 给范围内敌人:造成1000%伤害 - 给最后的击打目标:腾空 ◆ 给运算核心我军: - [增加2级攻击速度](8秒) - [增加3级基本攻击伤害](8秒) | |
主动1 | 双手摇 | ◆ 给范围内敌人:造成380%伤害 - 给目标:[减少2级闪避](5秒) - 与“莉拉”一起编队时,以[减少级闪避](5秒)代替 | ◆ 给范围内敌人:造成520%伤害 - 给目标:[减少2级闪避](5秒) - 与“莉拉”一起编队时,以[减少级闪避](5秒)代替 |
主动2 | 精神打击 | ◆ 给运算核心我军全体:[增加3级攻击速度](9秒) - 与“莉拉”一起编队时,以[增加4级攻击速度](9秒)代替 | ◆ 给运算核心我军全体:[增加3级攻击速度](9秒) - 与“莉拉”一起编队时,以[增加4级攻击速度](9秒)代替 |
被动 | 低音合奏 | ◆ 给运算核心我军全体:普通攻击伤害增加45%(持续) - 与“莉拉”一起编队时:以普通伤害增加90%(持续)代替 | ◆ 给运算核心我军全体:普通攻击伤害增加95%(持续) - 与“莉拉”一起编队时:以普通伤害增加190%(持续)代替 |
插件 EX | 极限节奏 | ◆ 普通攻击时,给自身:[舞台的热情]赋予1 ◆ [舞台的热情]3时使用必杀技、主动(A1、A2)技能,给自身:[舞台的热情]消耗3重叠 - 给运算核心我军:[增加4级攻击速度](8秒) | ◆ 普通攻击时,给自身:[舞台的热情]赋予1 ◆ [舞台的热情]3时使用必杀技、主动(A1、A2)技能,给自身:[舞台的热情]消耗3重叠 - 给运算核心我军:[增加4级攻击速度](8秒) |
[莉拉]
分类 | 技能名 | 变更前(技能等级4基准) | 变更后(技能等级4基准) |
必杀技 | 千律 [AWAKE] | ◆ 给范围内敌人: - 525%伤害 - 有13%的概率[推开] ◆ 给范围内的敌人: - 280%追加伤害 - 移动速度减少40%(3秒) - [推开] | ◆ 给范围内敌人: - 850%伤害 - 有13%的概率[推开] ◆ 给范围内的敌人: - 630%追加伤害 - 移动速度减少40%(3秒) - [推开] |
千律 [BLOSSOM] | ◆ 给范围内敌人: - 420%伤害 - [减少3级防御力](8秒) ◆ 给范围内的敌人: - 220%伤害 - 沉默(2秒) | ◆ 给范围内敌人: - 800%伤害 - [减少3级防御力](8秒) ◆ 给范围内的敌人: - 330%伤害 - 沉默(2秒) | |
主动1 | 音速之星 | ◆ 给敌人: - 340%伤害 - [减少4级普通攻击伤害抵抗](7秒) | ◆ 给敌人: - 780%伤害 - [减少4级普通攻击伤害抵抗](7秒) |
主动2 | 高能代码 | ◆ 给我军全体: - [增加2级EP补充率](7秒) - 与“安杰丽卡”一起编队时,额外补充EP80 | ◆ 给我军全体: - [增加2级EP补充率](7秒) - 与“安杰丽卡”一起编队时,额外补充EP100 |
被动 | 战地音乐会开幕 | ◆ 战斗开始时,给我军全体: - 补充EP65 - 与“安杰丽卡”一起编队时,额外补充EP70 | ◆ 战斗开始时,给我军全体: - 补充EP65 - 与“安杰丽卡”一起编队时,额外补充EP70 |
插件 EX | 战场上的即兴表演 | ◆ 敌军/我军阵亡时,给我军全体: - 补充EP50 | ◆ 敌军/我军阵亡时,给我军全体: - 补充EP80 |
[克里姆森]
分类 | 技能名 | 变更前(技能等级4基准) | 变更后(技能等级4基准) |
必杀技 | 双联射线炮 [AWAKE] | ◆ 给范围内敌人: - 540%伤害 - [减少2级所得恢复量](6秒) - 每秒15%的[出血]伤害(9秒) | ◆ 给范围内敌人: - 1100%伤害 - [减少2级所得恢复量](6秒) - 每秒25%的[出血]伤害(9秒) |
双联射线炮 [BLOSSOM] | ◆ 给范围内敌人: - 510%伤害 - [减少3级持续伤害抵抗](9秒) - 每秒15%的[出血]伤害(6秒) | ◆ 给范围内敌人: - 900%伤害 - [减少3级持续伤害抵抗](9秒) - 每秒20%的[出血]伤害(6秒) | |
主动1 | 战术炮击 | ◆ 给范围内敌人: - 435%伤害 - [减少4级命中率](5秒) | ◆ 给范围内敌人: - 670%伤害 - [减少4级命中率](5秒) |
主动2 | 崩溃激光 | ◆ 给范围内敌人: - 360%伤害 - 每秒15%的[出血]伤害(7秒) | ◆ 给范围内敌人: - 600%伤害 - 每秒15%的[出血]伤害(7秒) |
被动 | 触发快乐 | ◆ 给自身: - 普通攻击适用为[范围伤害](持续) ◆ 普通攻击时,给目标: - 以45%的概率每秒10%的[出血]伤害(6秒) ◆ 给敌人全体: - 如果处于[出血]状态,恢复量减少70%(持续) | ◆ 给自身: - 普通攻击适用为[范围伤害](持续) ◆ 普通攻击时,给目标: - 以45%的概率每秒10%的[出血]伤害(6秒) ◆ 给敌人全体: - 如果处于[出血]状态,恢复量减少70%(持续) |
插件 EX | 跟我一起玩吧! | ◆ 使用必杀技时,给中排、后排编队我军: - 对[出血]状态目标的攻击力增加25%(15秒) ◆ 给解析核心我军: - 对[出血]状态目标造成的范围伤害增加50%(持续) | ◆ 使用必杀技时,给中排、后排编队我军: - 对[出血]状态目标的攻击力增加35%(15秒) ◆ 给解析核心我军: - 对[出血]状态目标造成的范围伤害增加50%(持续) |
全新内容
▶添加主线故事
- 添加主线故事第5章。
- 主线故事第5章须在阅览第4章“阿尔塞斯最漫长的一天”后才会开放。
-主线故事第5章可在通关冒险8-1区域后确认。
内容改善事项
▶添加数据库
-在CG数据中添加新影像。
-在音源数据中添加新音源。
▶ 调整起源投影时消耗的星际比特
- 将调整起源投影时消耗的星际比特价格。
变更前所需消耗星际比特 | 变更前所需消耗星际比特 |
1000 | 500 |
- 更新前使用星际比特开放起源投影,以及通过付费商品获得投影券的建筑师,会在确认以下条件后,将投影券发放至邮箱。
1)使用星际比特投影起源的次数
2)通过付费商品获得的投影券数量
根据条件1)和2)的合计数量发放至邮箱的“投影券”,可在30日内领取,请在期间内及时领取。
*由于起源投影中使用的星际比特数量减少,本次更新前符合上述条件的玩家将获得减少部分相应的投影券。
预计进行内容
▶ 进行定制突袭赛季
- 将在赛季期间进行定制突袭赛季。
:4月3日08:00 ~ 4月9日07:29
▶ 公会总攻赛季进行
- 赛季期间将进行公会总攻赛季。
:4月5日08:00 ~ 4月7日07:59
▶进行‘解析’世界突袭
- 以下期间将出现‘解析’属性的世界首领。
:4月12日08:00 ~ 4月14日07:59
▶ 进行公会对抗赛
- 本次公会对抗赛进行时间如下。
- | 期间 |
申请期间 | 4月10日 08:00 ~ 4月12日 07:59 |
战斗期间 | 4月12日 08:00 ~ 4月17日 07:59 |
确认期间 | 4月17日 08:00 ~ 4月19日 07:59 |
▶ 添加1种即时种子信息流
- 将添加艾奇德娜的全新信息流。
▶ 新增普洛希安分析系统目标列表
- 可通过普洛希安分析系统获得的普洛希安列表将扩增。
[添加分析目标普洛希安]
- 解析核心蕾切尔
新活动
▶ 科梅的海报活动
- 活动期间:4月3日维护后 ~ 4月17日 08:00
- 活动期间内完成活动任务,即可获得“
海报碎片宝箱”,使用海报碎片宝箱时可获得“拼图碎片”。
* 更详细的活动内容,将另行公告。
▶ 艾奇德娜礼包购买促销活动
- 活动期间:4月3日维护后 ~ 4月17日 08:00
根据在“艾奇德娜上线纪念”页面的礼包购买次数,可额外获得奖励道具。
* 更详细的活动内容,将另行公告。
其他
▶完成“挑战!关卡”类别中的所有任务时,修改为不再显示任务类别。
修改错误
▶修复竞技场战斗力图标和战斗力数值重合显示的问题
▶修复印度尼西亚语中莱纳斯的被动技能1~4级数值说明比实际数值低的问题
谢谢。