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【养成攻略】追放测试版本全角色共键评测及养成推荐

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不同手机游戏总会面临一个低星角色和高星角色的差距问题。在养成方面玩家更倾向于把资源全部投入高星角色,从而会存部分低星角色无人问津的情况。少前在人设方面为每一位角色都下足了功夫,回顾少前1和云图,有许多低星角色也非常受人喜爱。云图的专武强化让部分开服低星角色在功能性和技能强化上依然能够承担攻略的重任。少前2在设计上只分了四星和五星角色,目前从强度上各有千秋,同时角色养成以后心智螺旋会解锁个人插件和共通插件,共通插件能装备在所有人形的共键槽位,不仅丰富了养成种类,同时每一个角色都有自己独特的共键,在培养的时候有时候可能因为共键,这个角色也是值得一养的。
本文对目前版本十二位角色共键进行简单评价,抛砖引玉,让大家在之后公测明白这个系统的意义,达到共键特性最大化利用,随着角色增多甚至以后可能出现联动性质的插件。
以下正文正式开始。
闪电:持久续航 实用度 2


加成属性生命,略显鸡肋,效果为拥有掩护时免疫位移,特化针对部分强制位移的敌人。由于插件位置有限,此生存针对特化性共键在平时攻略并不能有效提供帮助。但是闪电本事集辅助,aoe无视掩体,降低移动于一体,还是6移动的防卫角色。不可能不练,所以这个共键就当个付赠品。

佩里提亚: 全点了伤害 实用度 8


5%的暴击算是很不错了,命中两个角色就会提升伤害。基本上你要打得到两个角色才会用Aoe,所以这个共键相当于就是aoe技能加伤,很容易触发,算是很优秀的共键。同时大猫目前论Aoe范围无人能及,后期应对敌人人海的战斗几乎必备。培养很优先。
琼久 :攻坚谈判 实用度 4


虽然也加的暴击率,但是要求是自身行动回合外加伤害,基本就是她和纳甘才能带,所以目前评价不高,毕竟加伤害的共键还有更加简单粗白的。琼久属于Boss特化型角色,火力腿短,平时攻略不太会用到,但是打资源插件那些Boss副本带上她和托洛洛闪电等配合效果拔群。共键的养成优先度一般。
克罗丽科: 暴力美学 实用度 5


同样加暴击,有燃烧增益免疫凝固和僵冷,这两个buff算是比较恶心的了,提高伤害虽然5%也等于是送的。关键就是看本身怎么获得燃烧类增益。她本人触发并不难,其他人要触发可能需要专门的辅助以及一些命座的支持。目前近战就她一位,移动力有7,前期能一刀一个的时候很好用,后期伤害不足的时候变得疲软。本身身板也不肉,培养度一般。

塞布丽娜: 高油温防护 实用度 8


防御加成虽然比加生命还鸡肋,但是效果很强,用精准技能就能施加移动降低,等于是给你加了半个维普蕾的被动。还可以和一些吃移动降低增益的技能联动,还是比较推荐这个共键。本身肥塞防卫就是很好用的角色,无视掩体的aoe很强势,基本抽到就可以专心培养。
奇塔: 微妙的发明 实用度 7


生命加成对辅助来说尚可,50% 1回合的增益有点扣,注定奇塔一定要先动,还有一半的几率不触发。对于输出角色当然不会带这个,奶妈角色其实也没必要硬带输出共键,所以目前来说这个共键还是值得一用。目前奶妈就两个,奇塔除了不能解异常各方面都比寇尔芙好用,何况寇尔芙还有解除异常的共键。开荒推荐培养。
娜美西丝 晨星的祝福 实用度3


攻击加成不错,打完就跑更适合近战,当然给狙击也行,再移动是战棋游戏很厉害的被动。但是这个前提是要有洞察…………改成击杀就触发再移动我愿称之为T0共键,可惜了。狙击手没有单独分职业,并到火力里面,目前第一回合最容易摸不到怪的就是火力,何况还没有什么无视掩体的技能,四小强里面可能最先被大家踢出队伍的一个。当然高台作战很强,但是哪里有那么多高台给你……
托洛洛 余晖 实用度10


攻击加成,导染不满就加7%伤害几乎等于白送(除了她自己上来就是满的第一次触发不了,好奇怪)。对于通用来说这个增伤非常容易触发,就算托洛洛被削了本身不怎么好用了,但是这个共键是肯定值得刷出来的。
纳甘:前辈常谈  实用度8


攻击加成很不错,作为紫卡伤害加成居然也是7%,一些本事高稳态的防卫角色触发这个被动也基本是白嫖,当然目前测试版本敌人强度还没上去,后期也有可能此共键触发难度增大。总的来说纳甘这个角色绝对是紫卡战神,减防各方面的好用,没有不练的理由,唯一的缺点是不买通行证就没有。

寇尔芙 虚构生命  实用度9


寇尔芙的最高价值,就是驱散。牺牲了大部分攻击性能的她大部分时间只能辅助,前期不用到可以,后期各种嘲讽冷冻什么的奇奇怪怪的buff真的很讨厌,没个驱散真的不好打,如果你不想带寇尔芙,那这个共键几乎必带。生命加成当附赠的,奶妈必备共键。
夏里克 暖场烟花 实用度7


暴击和7%的伤害相当不错,要让增益大于一个目前来说并不难,所以也是很推荐的一个插件。本身也吃了火力腿短的缺点显得不那么突出,单纯为了这个共键培养还是可行的。

维普蕾 直击心灵 实用度6


攻击加成不错,要自己行动力大于目标,尖兵来说是很容易的事情,火力就又吃亏了。所以这个共键实用范围目前不如托洛洛,夏里克,纳甘。但当具体强不强还得看敌人的配置,目前两个喷子人形都异常厉害,练起来拿这个共键也不吃亏。
至此,十二位角色的共键介绍完毕,目前感觉是获取条件还是苛刻了些,拿满三个的加成一般,希望制作组之后能简化一下获取难度,开发一些更有趣的共键,满足配装快乐党。当然测试阶段难免写的有一些疏漏和主观,欢迎大家提出建议,让开荒变得更容易。

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