塔尼亚
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角色资料
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稀有度 | 史诗 | 定位 | ![]() | ||||
名称 | 塔尼亚 | 类型 | ![]() | ||||
星级 | ![]() | 战力 | 824K | ||||
攻击力 | 防御力 | 生命值 | 速度值 | 暴击率 | 暴击伤害 | 暴击抗性 | 暴击伤害 减免 |
443617
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124499
|
1539202
|
62
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30.0%
|
50.0%
|
0.0%
| 0.0% |
闪避率
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命中率
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穿透率
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回复率
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吸血加成
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控制抵抗率
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物理抗性
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魔法抗性
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10.0%
| 30.0% | 10.0% |
0.0%
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0.0%
|
0.0%
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0.0%
|
0.0%
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塔尼亚的刻印
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![]() | 攻击力 | 防御力 | 生命值 | |||
24.0% | 16.0% | 32.0% | ||||
+10 | 对敌人造成暴击伤害时,恢复等同于15%造成伤 害值的血量 | |||||
+20 | 对敌人造成暴击伤害时,恢复等同于15%造成伤 害值的血量。如果为满血状态,则将额外治疗量 转化为护盾,持续1回合 | |||||
+30 | 对敌人造成暴击伤害时,恢复等同于20%造成伤 害值的血量。如果为满血状态,则将额外治疗量 转化为护盾,持续1回合 | |||||
+40
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对敌人造成暴击伤害时,恢复等同于25%造成伤 害值的血量。如果为满血状态,则将额外治疗量 转化为护盾,持续1回合
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![]() | 技能名称 | 技能类型 |
风之矢
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主动技能
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1级 | 对前排敌方英雄造成145%攻击力的伤害 | |
2级 | 对前排敌方英雄造成155%攻击力的伤害 | |
3级
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对前排敌方英雄造成165%攻击力的伤害
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4级
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对前排敌方英雄造成175%攻击力的伤害
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![]() | 技能名称 | 技能类型 |
精准射击
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被动技能
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1级 | 普通攻击的攻击力增加20%。普通攻击会施 加易被暴击效果。被暴击几率增加15%,持续1 回合 | |
2级 | 穿透率+10%,命中率+20% 普通攻击的攻击力增加20%。普通攻击会施 加易被暴击效果。被暴击几率增加15%,持续1 回 合 | |
3级
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穿透率+10%,命中率+30% 普通攻击的攻击力增加35%。普通攻击会施 加易被暴击效果。被暴击几率增加20%,持续1 回 合
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![]() | 技能名称 | 技能类型 |
远程专精
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被动技能
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1级 | 离敌人越远,攻击力增加越多(最大10%) | |
2级 | 离敌人越远,攻击力增加越多(最大16%) | |
3级
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离敌人越远,攻击力增加越多(最大21%)
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![]() | 技能名称 | 技能类型 |
自然祝福
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被动技能
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1级 | 每2回合开始前,增加23%的暴击率,持续1回合 | |
2级 | 生命值+8% 每2回合开始前,增加23%的暴击率,持续2回合 | |
3级
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生命值+12% 每2回合开始前,增加30%的暴击率,持续2回合
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![]() | 技能名称 | 技能类型 |
全力一击
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觉醒技能
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1级 | 暴击时,暴击伤害增加10%(最多叠加3层。如 果没有发生暴击,则重置) | |
2级 | 暴击率+10% 暴击时,暴击伤害增加10%(最多叠加3层。如 果没有发生暴击,则重置) | |
3级
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暴击率+10% 暴击时,暴击伤害增加15%(最多叠加3层。如 果没有发生暴击,则重置)
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4级
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暴击率+15% 暴击时,暴击伤害增加15%(最多叠加3层。如 果没有发生暴击,则重置)
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5级
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暴击率+20% 暴击时,暴击伤害增加15%(最多叠加3层。如 果没有发生暴击,则重置)
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