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第一部分:基础方法讲解及步入主线三章时可执行的副本说明
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跟其他需要耗费体力获取资源的常规游戏一样,这款游戏也是如此,下图框着的代表所处关卡章节,目前一共是8章,打通上一章主线即可进入下一章,然后箭头所指表示耗费体力,有的关卡还会限定上场角色数。
然后进入选取角色界面,这里显示了多种像鲸鱼的生物,这叫舰船,我们的角色想要参战就必须有这些,否则无法参战,然后舰船左边空着的是辅助道具,主要是用于紧急回复的回血药瓶,当然我们这套攻略也会用到,这个圈起来的叫舰炮,是某些支持装载的舰船才有的,而这种舰炮也是刷资源的主要战力。
这里我随便选一个角色,进入他的详情,可以看到各种详细属性,不过这不是本攻略的重点啊,看到那个数值为30的红心了吧?在这款游戏里,每个角色都是有自己独立的体力条的,有专门的设施会回复体力,自然回复体力的上限为120。
然后点击右下角的黄色选项,再选中上面的一个选项,可以看到左边出现了界面。这是给角色突破等级上限的选择,箭头指的是角色从当前等级上限突破下一段等级上限所需金币,是的,基本上角色突破等级只需要金币就够了,不需要别的什么杂七杂八的材料。所以很友好。
这里我这个角色的等级是21级,还没到当前等级上限25级,无法突破,所以还得返回,点击箭头所指选项,进入喂经验药界面,这里是存储经验药的显示位置,目前游戏有8个章节,随章节的推进,可获取经验药的单个存储经验量也越来越高,但是都有2000的个数限制。获取经验药的方法就是靠其他角色尚未突破等级上限而又达到当前等级上限时打副本所获取的经验值转化,当然这也是分角色当前阶数决定得到的是几阶经验药(最低级的是1阶1级,默认5级一个等级上限,20级为一阶)。
给这个角色喂满经验,然后花费金币突破,神奇的事情发生了,这名角色的红心值恢复到120了,而这就是这款游戏自开服以来就一直有的特性,也是这套攻略又一个至关重要的点:通过给角色喂满经验后突破等级上限,即可使该名角色回复到120体力。拿其他游戏来说,哪怕后面你角色越来越强,你能支配的体力还是不会变化多少。而这款游戏是取决于你的后备资源来决定可支配体力的上限的,虽然目前只支持低章节关卡,但是总比其他游戏打低级关卡还要动用原本给主力角色打高级关卡的体力要爽的多的。
说了这么多,那么如何获取这些必备的条件呢?舰船就不说了,新手未步入3章前都肯定有至少一艘舰船,肯定是知道怎么搞的,先说角色,其实这套攻略所用的角色啊,我把它们统称为“一次性一般角色”,一般角色就是可以同时拥有多个的角色,不限数量,在早期的很多关卡里都会掉落这些像蚕蛹一样的“蛋”,我习惯叫它们茧,而茧里面显示的角色就是一般角色了,后面还有少量独特角色在里面,独特角色是这款游戏开荒和打高难度关卡的主要战力,不过本套攻略不做详细介绍。
我上了,一炮秒了,有什么好说的?
那么需要做什么准备呢?首先还是舰炮,之前的1级冰炮的威力是120,而另一种光炮的威力是150,而且这个BOSS是弱光的,因而还会额外受到伤害(不过sy叔实际测试好像这个BOSS的负光抗性有问题,经过刚刚(4月2日)的对比计算,得到实际抗性约为-20%,少了-10%)下面是做1级光炮需要的材料及来源。
第一个视频,这个一般角色的输出能力是很差的,还比不上第三个视频的奶,所以到了第二次光炮发射后仍然差一些血,不过我好歹是利用角色防御时自带的与生命值等效的护盾值顶过去了,除了这个一般角色不太行外,在下面的这些一章一般角色中,这几个用圈圈表示的角色代表我之前就实验过了,都能够在最多第二发光炮发射后的几秒钟击败BOSS。所以优先使用它们吧。当然也可以自己尝试其他一般角色,反正总共就那么些角色。
3章正是新人们正式开始以独特角色为主要战力推进关卡的阶段,这时候,之前在一二章用的有一定练度的一般角色就逐渐被淘汰掉了,不过这并不意味着她们会被直接遣散,接下来将从这些退居一线的一般角色开始说明。
比如这个,我叫她棉袄女,这里模拟的是步入3章后这类角色的实力。右下角大黄色的数字表示战斗力数值,就这套装备,就有1600的战斗力,这是一切起步的开始。
让我们回到1章的这个BOSS关,这个BOSS是新手入坑面对的第二个BOSS,变异巨蝎哥然弗(第一个当然是新手教程的BOSS,羊角巨兽格拉泽了,这游戏很多BOSS都有自己的名字,望周知)蓝色箭头指的是推荐战斗力,红色箭头和绿色箭头分别指的是推荐攻击属性和推荐防御属性,没错,也是很经典的属性设定,只不过不同于一般游戏的固定的属性克制,这款游戏没有这种区分,完全看设计者当初设计角色和敌人时是怎么给的攻击属性和抗性的数值了,然后就是这些材料,一直在分析的最终目的就是这些资源,白色矿石在上一篇文章就说明了,这个关卡是直接给的,一把50;然后是粮食,这里的意思是按上场角色数决定获取数量,上限4个人56,一般我们只上一个角色刷,就是14,前面也说过,粮食的主要获取途径不在这里;左边显示的是必掉材料,每把必给,右边的是可能掉落材料,这个水滴虽然在很多关卡都可以获取,而且卖的钱也不多,10金币一个,但是后期做药水需求量很大,这套攻略也需要,所以一般不建议卖它换钱,然后右边这个是BOSS的一只钳子,一个卖40,最后就是茧了,因为绝对的战力碾压,所以不说这个角色打有什么要注意的。
这个角色满体力可以打这个关卡8次,而只要8次中有一次出了一个茧,那么就可以开始循环了,没出也没关系,换一个角色就行了,一般开始的时候,这样的角色新手们少说也有好几个吧,我敢保证,只要刷出一个茧就可以不用动用这些高战力角色亲自下场刷这类关卡了,当然后续如果运气特别差还是得投入一下,但绝对不会在获取茧这方面投入太多高战力角色体力,后面只会越刷越多。
获取茧之后,等个6分钟,这期间可以干点别的事情,之后,积累财富的第一位一次性一般角色就准备好了,之所以这么说,是因为把她们突破到指定等级,体力用完后,再投入的话收益就没那么高,就可以马上丢掉了,丝毫不拖累主力的成长。
这位一次性一般角色的初始状态是1阶1级,有30体力,可以先打两把,也可以直接喂满经验药突破后回复120体力。
角色准备好了,但是还得有舰炮帮助,因为仅仅靠这一位角色肯定是打不过BOSS的,而能够轻松解决BOSS的舰炮是从3章开始的,前面也有舰炮,但效果微乎其微,因而没做介绍。下面这张图是持有的未装备在舰船上的所有舰炮一览。
有各种属性的舰炮,这个舰炮的150指的是它的威力值,就是可以打出的总伤害,不同舰炮的攻击方式有些差别,有的是多段攻击,那么每段攻击的总和就是这个威力值了,还有个1,后面那个字是分,表示冷却时间1分钟,这款游戏有二倍速,那么就是30秒,初始入场是无需等待直接发射的。舰炮左上角的数字表示可以在几章获取。
这三张图依次是主界面进入科技-3章舰炮科技-1级冰炮,游戏很多功能和道具的解锁都依赖于这个科技,而解锁需要满足一定的资源和材料需求,像这里,除了前面提到的基础资源外,还有一种3章的材料,这种材料在3章的很多关卡掉落,不是很难获取。
这张缝合图直观展示了制作冰炮的所需各种材料,蓝色箭头所指是除基础资源外的其他材料,而这两张小图就是获取它们的途径。左上角的三种材料都会给,但是大图从左往右的第三个材料只有这一关可以获取,这个关卡是需要一定战力的一些角色才能打过的。推荐战力5500,实际可以上8个角色,对于刚入三章的萌新来说还是比较轻松的,而且图中只需要3个材料,一般打两把就够了,非一点3把,右下角的关卡推荐战力3600,实际根据你有练度的角色可以适当压下配置,从而腾出更多小队去刷,总共就靠这些需要主力角色付出的准备,以及6个小时的等待,一架能陪伴玩家们无期限的舰炮就这样诞生了!然后我就准备用视频演示来展现循环获取资源的步骤(只展示从选择关卡开始到打完一把结算奖励的过程,然后附上文字说明)
极速通关1
后面又开了一把看看伤害,是5237,可见这个最简单BOSS的血量是有多么的低,所以,刷这个BOSS只要准备好一次性角色和1级冰炮就可以了,然后就是体力没了喂点经验药再花金币突破等级。回满体力再接着刷,直到收益明显在这个角色上没那么高了为止,再遣散,再投入下一个角色,如此循环。
上面贴出的蝎子钳一个卖40金币,虽然相比后面的收益还是比较低,但是水滴真的是太重要了,每次用的差不多了就得过来刷,估算一下,只算蝎子钳的话,平均一把掉两个,一管体力可以打8把,就是40×2×8=640,而且每次都是进场走到蝎子跟前就开炮秒了,实际一管体力一分钟左右就用完了,所以速度很快,这还只算这一种材料的收益,如果是1个立即孵化出来的1级角色起步(可能到第二天早上这部分角色会自动回满体力),那么她立即投入作战最多可以打2+8+8=18把(到20级这一等级上限,3×8=24把),一个角色打这么多把,只要有一把出了茧就可以把这一个角色在刷完后丢掉,再把得的茧孵化再投入刷资源的循环,一般期望是2个茧吧,也就是说茧只会越刷越多,而且每用完一个角色,至少能赚价值2000金币和900白色矿石(1200,一个卖1金币)(还有自然灾害会破坏建筑,花金币修复,不过这是综合起来得出的一个大概值)。后面需要金币的地方很多,总计是以百万为单位,所以,加油吧,骚年,要想后面不为资源紧缺那么烦恼,不如趁早费肝做好漫长而庞大的储备工作吧!
上面贴出的蝎子钳一个卖40金币,虽然相比后面的收益还是比较低,但是水滴真的是太重要了,每次用的差不多了就得过来刷,估算一下,只算蝎子钳的话,平均一把掉两个,一管体力可以打8把,就是40×2×8=640,而且每次都是进场走到蝎子跟前就开炮秒了,实际一管体力一分钟左右就用完了,所以速度很快,这还只算这一种材料的收益,如果是1个立即孵化出来的1级角色起步(可能到第二天早上这部分角色会自动回满体力),那么她立即投入作战最多可以打2+8+8=18把(到20级这一等级上限,3×8=24把),一个角色打这么多把,只要有一把出了茧就可以把这一个角色在刷完后丢掉,再把得的茧孵化再投入刷资源的循环,一般期望是2个茧吧,也就是说茧只会越刷越多,而且每用完一个角色,至少能赚价值2000金币和900白色矿石(1200,一个卖1金币)(还有自然灾害会破坏建筑,花金币修复,不过这是综合起来得出的一个大概值)。后面需要金币的地方很多,总计是以百万为单位,所以,加油吧,骚年,要想后面不为资源紧缺那么烦恼,不如趁早费肝做好漫长而庞大的储备工作吧!
哎哎,不会以为只有这一条门路吧?其实还有一条收益更大的,只不过需要更多的准备和更多的时间,让我再为新人们娓娓道来。
看这个关卡,同为1章的,也是推荐战力最高的,对比下1章蝎子的掉落,白色矿石是没有了,粮食还在,然后水滴换成了这个草,实际是叫坟墓草,这个需求方面没有水滴那么广泛,而且一个卖20金币,可以考虑多卖些,然后,与蝎子钳对标的是这个BOSS的外皮,这个材料一个卖60金币,比蝎子钳多20,茧里的角色基本上没什么变化,最最重要的来了,这个关卡每打一把都直接给150金币,要知道后面高章节的BOSS打一把还是150,所以显得这个150很突出,当然在前两章里这一关也是除需要上两队(8人)角色外单把给金币最多的关卡,以前我还没意识到这一点,但是依现在的需求,直接给150拥有绝对的含金量,因为商店的获取金币的额度是有上限的,想要换更多金币用就只能等刷新,而这一关就是填补你在商店换不了金币时的空缺,虽然对于目前的萌新来说要刷比较麻烦,但是等后面拿到了更强力的舰炮,这一关的速度就跟蝎子一样快了。然后再提一嘴,这个BOSS的名字叫格拉泽的母亲。
这是做1级光炮所需材料,科技解锁需要50个材料和基础资源,而做又需要10个,然后是30个三章其中一种基础石头和15个BOSS材料,不过解锁科技的这50个材料在关卡里并不能直接获得,还是看看怎么获取吧。
同为三章关卡,这个对于萌新们来说难度比上面5500那个难度就大了,不过这个BOSS的装备也是萌新们必须要刷的,红色箭头是做装舰炮所需材料,黄色箭头就是我说的装备所需材料,只不过黄色箭头的属于稀有材料,掉的相对很少,是为2章的一种装备做晋升用的。
要打这个关卡3把,然后你的基地里就会出现一种怪物图标,这也是这款游戏在各章节一直有的一个关卡种类,在限定时间内打败怪物,然后会给不同于当前章节关卡的特殊奖励,但是放着不管的话,时间到了就会损失基础资源,所以刷出来了就得赶紧打。
相比BOSS,这个就很容易了,打完之后就会给我们需要的材料,不过一把只给一个,也就是想做出1级光炮,就得打60把这个关卡。而打hunt关大概是每打三把会随机出1到4个,大概得打100遍才能凑齐60个材料吧,所以还是比较麻烦的,尤其是萌新们角色还没完全成型成有特色的独特角色队伍之前,不过只要弄出来了,再加上其他一些辅助,就可以去打收益更高的那个关卡了。
不过只有炮还不够,这个BOSS的强度还是比较高的,所以这时候开始得用其他准备来提升角色实力了,先说宝石吧,宝石系统是在2章解锁的,而且也很自然地有等级限制,不过,宝石的初级形态是没有等级限制的,可以给处于1阶的角色用。怎么获取?当然是这个2章解锁的关卡了,这个关卡划重点,以后它也是我们长期关注的重点对象了。
不过现在得弄宝石,图里这个茧基本上每把都会出,而这个绿色石头就是我们要搞的目标宝石了,它的介绍是,直接给280生命,然后进入战斗还会给最大300生命,加起来就是580生命,不过是按角色进入战斗前的生命值计算的,而且1阶角色也叠不满,不过已经够用了。这个宝石相比于前面3个宝石也是非常好获得了,一个角色用完1管体力肯定就有了。
还有装备,还是3章的,看这个关卡,我可以保证,这是每个步入3章的玩家们都必刷的,而且还很好打,可以说比5500那个还简单一点。而且这一关还可以获取一个强力独特角色,我反正后面一直在用。
直接进入铁匠铺,这两个突出显示的装备就是目标装备了,我把上面的和下面的分别叫黑暗攻击符文和黑暗防御符文,相信我,这两个装备将会对你大有益处,只要造出来了就能使用终生,不过这个是随机的哈,还是得看点运气。为什么非要从众多装备中选择它们?跟前面选择宝石一样,它们是没有等级限制的,也就是可以给1阶角色用,而且这是3章的,现在游戏都已经到8章了,这两个装备的无等级限制却一直没有管,也许是设计者当初也意识到了什么,才专门留了个口子。
这两个装备既然是3章的,那肯定是对1,2章的关卡是降维打击了,而且,它们不绑定角色。这里我还得强调一下,虽然有综合战力比它们还好的低等级限制装备,但是由于绑定角色的限制,因而无法将这些装备投入这套攻略,绑定角色,指的是一旦给某个特定角色穿上了,这个装备将再也无法给其他角色穿戴。(虽然我曾经尝试过脑洞大开的方法,结果还是失败了)而我们需要的是能当做“传家宝”一直用的,而且每次做一个绑定角色装备消耗很大,不利于累积资源,因而本套攻略不作介绍。
上面的攻击符文,最大给80攻击力和160技能威力,技能是对神圣属性敌人额外加43攻击力,下面的防御符文,最大给102防御力和800生命值,技能是对神圣属性敌人额外加57防御力。考虑后面的需求,这里我建议各做四个攻击和四个防御,不过现在只是打格拉泽母亲,只需要两个防御符文足矣!
最终一个一次性角色配置如下图所示,考虑萌新们还没有大批量的装备解锁道具,故只开一个花费50金币的槽。
接着就用视频来展示打一把的过程,对了,这个是近战角色,然后再补个远程(能自奶)的视频,因为游戏内对近战和远程角色,舰炮的触发范围不一样,远程触发范围是自身普攻触发距离,而BOSS登场时是有无敌时间的,提前触发会使舰炮伤害无效,但是这套配置只能撑到第二次发炮,如果还是打不死BOSS,在不管的情况下就会失败。
格拉泽母亲通关1
格拉泽母亲通关2
格拉泽母亲通关3
第一个视频,这个一般角色的输出能力是很差的,还比不上第三个视频的奶,所以到了第二次光炮发射后仍然差一些血,不过我好歹是利用角色防御时自带的与生命值等效的护盾值顶过去了,除了这个一般角色不太行外,在下面的这些一章一般角色中,这几个用圈圈表示的角色代表我之前就实验过了,都能够在最多第二发光炮发射后的几秒钟击败BOSS。所以优先使用它们吧。当然也可以自己尝试其他一般角色,反正总共就那么些角色。
然后展开说说具体收益,因为是20体力一把,所以相比蝎子,可打的次数由2+8+8变成了1+6+6,虽然次数少了5把,而且还有除了突破等级外的成本,不过总体肯定是比蝎子赚的,对了,前面没展示角色突破等级的成本,下面贴一下。
算上开第二装备槽的50,加起来就是210金币,当然我前面的视频都比较极限,实际可以看需求做这个1章药剂,每把大概消耗2个。每瓶回复500血。
13把按25个算,算起来也就加上15个水滴和150金币(260金币),总共也就470金币,而我们打13把直接就能得13×150=1950金币,1950-470=1480,只算金币就已经赚了这么多了!然后算坟墓草和BOSS材料,算每把都掉2个吧,13×(40+120)=2080,1480+2080=3560,再算一下自然灾害,减260吧,就是3300金币,对标前面的18把蝎子还是多了一些的,而且有1000多是直接给金币的,不需要等商店,所以说含金量就是这样了,刷一个角色直接给1000多,它不香吗?
对了,还有前面提到的基地入侵关卡,打这两个BOSS都有小概率会刷,图标是像蜗牛的怪物,不需要体力,可以用主力角色直接进场秒杀,然后给这样的奖励,主要是水滴不错,虽然比不过蝎子就是了。(再表明一下,1个粮食卖1金币,水滴左边这个蜗牛材料只卖10金币?!)
在这一章节的刷资源选择讲解差不多就是这样了,因为最近我还注意了剩下的小怪关(free标志),还没研究具体收益,所以本篇文章就暂时结束吧,后面研究好了再看着补充。那么,我们之后再见!
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