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Lv.65塔罗遗力1
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敌方角色解析:
1.前面两只小兵机率性使用驱散,如果大姐的微醺被驱散的话,反击会无法击退
2. 枪骑士冲锋伤害非常高,要挡第一下的角色需要穿减伤外套,否则我不知道谁能吃得下这伤害; 另种方式是慢点打死第二只小兵,让小兵和石头当隔离墙,这样枪骑士就会不冲锋改“走”过来,如果你有把握接下来一回杀的话
3. 枪骑士一死灾厄屏障(绿)和两只审判者(黑)就会走过来,如果刻意拉后面打死枪骑士也可避免掉,但实际上我们就想要先解决这三只,但要避免吸引到使徒(红)
4.在使徒的行动回合,如果上图画红线的区域还有我方角色,大概就会冲锋过来了,距离相当远; 而绿线站位因为有石头挡路,是较安全的绕背打枪骑士的位置
5. 灾厄屏障一死,使徒也会开始往前走,我们可利用这点晚些杀灾厄屏障,先把审判者和灾厄屏障一起拉后面打
6. 在打死第八灾厄前, 使徒很难杀死,尤其使徒的反击伤害很高,只能打背,所以策略是先打死第八灾厄,再杀使徒
我方角色:
1.这关的红敌很多,导致绿坦没什么用,所以不带坦
2.除了科尔的面具以外,还需要一只能吃下审判者(黑)伤害的角色,歌洛够硬又是光属,有的人可试试; 我没有所以用上古兹曼的复活; 此外板友柳月残影建议可使用战术英雄无敌来吃下审判者伤害,我带了也打算用,结果前面打枪骑士时耗掉太多战术点,导致使用无敌的话接下来会无点数打审判者,只好还是让古兹曼去死一次了
3.奶随意,贝拉可换成其他高伤角色
4.科尔在这关是MVP很关键,想不出替代方案,在他的武器防具塔罗都50级的情况下,伤害总是差一点点,后来把武器和塔罗都升级到60后伤害超出不少,本关不需要任何角色用到11阶技能。
几个关键点:
1.杀死枪骑士的角色的行动顺位很重要,必须比灾厄屏障晚,但比审判者早,这样审判者会多行动一次,才不至于造成灾厄屏障都走到底了,审判者还没过来。 以我的队伍为例,大姊和科尔符合条件。
2. 我们希望审判者走快一点,所以要避免他们绕路去两侧,能够走正中间过来是最好的,所以打死枪骑士的时候中间排要有一只角色吸引审判者走位,如下图中是大姊,但大姊很快会被灾厄屏障追上,所以换手给贝拉,第四排也能有同样的吸引效果
3.接下来除了科尔外都后撤,科尔有个任务是吸引灾厄屏障走到边边,如下图站到距离攻击范围1格的位置,灾厄屏障就会改道,而由于贝拉还停留在第四排,两只审判者会继续走中间,吸引完后贝拉也后撤。
4. 最终成型站位如下图:
古兹曼因为往回走被打死一次(不进入灾厄屏障射程但下回合走四格要能打到审判者补伤害), 科尔也往回走开面具等审判者自己走过来, 大姊推落灾厄屏障后使徒也会开始往前走。
我认为本关最难的地方就到这里了, 能够成功把审判者和灾厄屏障分离出来, 并且有两只角色在下回合能打到审判者就算成功了。
5.接下来是科尔之所以在本关称MVP的地方,要负责解决两只审判者,以及紧接着打第八灾厄
6.最后围殴使徒就真的小事一件了
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65级塔罗遗力
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