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王国之刃“红隼”
PC 最近更新 : · 阅读数:8244 · 发布于:四川省 历史记录
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名称 | 王国之刃“红隼” | 身份 | 王国军斥候 | ![]() |
稀有度 | 史诗 | 职业 | ![]() | |
领袖光环 | 无 | 克制职业 | ![]() | |
所属阵营 | 伊利亚,锐疾如风 | 使用武器 | 剑 | |
台服实装 | 2023.8.8 | 国服实装 | 2023.11.23 | |
黑话爱称 | 待填充 | 像素形象 | ![]() | |
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个性技能
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战场鬼影
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初始 普攻&技能 |
![]() | 双刀击 | ![]() | 连刺 |
升阶
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袭击
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侦查
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1阶 技能 | ![]() | 同袍的鼓舞 | ![]() | 偷袭 |
3阶 技能 | ![]() | 攻击弱点 | ![]() | 锁定 |
5阶 反应 | ![]() | 脱兔 | ![]() | 紧急避险 |
7阶 技能 | ![]() | 暗影步 | ![]() | 战斗兴奋 |
9阶 普攻
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破甲击
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强力击
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【角色总评】:
红隼是开局就送到两星的输出型刺客,易于触发的增伤个性和不错的技能组让红隼在开荒期能有相当不错的对单输出和机动能力,锁定降防使得红隼在神兵23也有相对优秀的表现,红隼所属伊利亚和锐疾如风阵营可以吃到迪塔利奥和科尔的强力光环,如果没有科尔嘉西亚算是比较合格的突袭者下位替代。但是成也输出败也输出,作为一张金卡很难去和彩卡卷输出,在阵容成型之后红隼不太有机会再挤进名额有限的队伍中。所以在使用思路上也倾向于在保证一定的输出能力的同时最大限度的发挥红隼的对策卡能力,让红隼能更好的完成一张过渡卡的使命。
推荐携带技能:(普攻)破甲击 (反应)紧急避险 (主动)连击 (被动)同袍的鼓舞(被动)锁定
【推荐武器】:
寒光之剑(银):物攻提升6%,简单粗暴的增伤剑,易得易升星,过渡使用不用升太高(最多30级)。
仪式短刀(金):背击时暴击提升,过渡装(最多30级)。
新生之刃(彩),虚无之刺(彩)。强力的彩色武器都可以使用,基本上蹭不上场主力的武器就可以。
【推荐防具】:
狼牙项链(银):物攻提升6%,简单粗暴的增伤防具,易得易升星,过渡使用不用升太高(最多30级)。
春风草饮(金):优秀的补血道具,适合偶尔单兵战的红隼危机时回复体力。
飞刃臂套(彩):强力彩色防具都可以使用,基本在蹭不上场的主体的防具。
【推荐塔罗】:
正义的裁决:词条以物攻为主,15暴击爆伤增强红隼的输出能力。
恶魔的诱惑:词条以物攻为主,有小怪的图合用,增加攻防总不会有错。
恶魔的诱惑:词条以物攻为主,有小怪的图合用,增加攻防总不会有错。
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【推荐技能】:
初始普攻:
(普攻)双刀击:50%倍率砍两刀,在高暴击前提下更容易依据暴击的期望值触发暴击,并且可以破解单次回避。
(主动)连刺:45%倍率砍三刀,2能量无冷却,暴击率提升20%,高暴击率的主力输出技能。
一阶技能:
(被动)同袍的鼓舞:回合开始时获得伤害2(+20%)持续一回合,被主动攻击时受到的伤害降低20%。触发条件为自身范围两格内有两个及以上友军。触发条件简单,非常优质的减伤buff配合再移动,在打boss和推图中都能极大提升红隼的生存能力,对输出也有比较亮眼的提升。(友军:所有有行动顺序的蓝/绿血条的单位,如草人,召唤的小兵,不受控制不可攻击的的地图npc等等。相应的铃兰战旗和歌洛莉亚的圣枪没有独立的行动顺序,无法协助触发同袍的鼓舞)。
(被动)偷袭:主动攻击满血敌人前,对其造成20%的物理伤害,主动背击满血敌人时额外封禁对方被动技能,可用臂刃等瞬发攻击触发。
一方面由于同袍的鼓舞过于优秀,另一方面红隼很难秒杀满血敌人,更多时候是后手收割,至于垫刀满血敌人,和给后续队友收割创造条件,偷袭增加的这部分伤害意义较小,所以一阶一般推荐选择同袍的鼓舞。
(被动)攻击弱点:主动攻击时暴击提升15%,主动背击时暴击提升40%。非常契合红隼的被动技能,大幅提升了红隼的暴击率,提升了红隼的输出能力。
(被动)锁定:行动开始时,对周围6格内攻击力最高的敌方单位施加降低物防2(-40%)持续一回合。优秀的降防技能,打boss推图都有奇效。遗憾的是红隼在突袭者中速度也偏慢,尤其是也慢于科尔,导致实际使用时效果一般。
综合来说,因为红隼在输出赛道没有优势,一味考虑自身输出能力的话,难逃被上位无情碾压的命运,所以三阶推荐点锁定,使用红隼攻略神兵2时需要时刻注意boss身上的降防回合数,灵活使用加速指令,让她在其他输出单位之前出手,最大化锁定收益。
五阶反应:
(反应)脱兔:被主动攻击时,降低8%伤害,被攻击后获得移动力+2,持续两回合。合格的刺客反应,易于触发,减伤+腿长效果出色。但是输出型刺客很少单兵突入作战,需要跟大部队配合,尤其红隼还需要尽量触发同袍的鼓舞,所以此反应的应用面不广。
(反应)紧急避险: 被主动攻击时,降低8%伤害,被攻击后若血量低于30%,获得一层闪避,持续一回合,冷却1回合(每回合可触发一次,单回合无法重复触发,而不是隔一回合触发一次)。比较出色的保命技能,偶有奇效,推荐选择。
七阶技能:
(瞬发)(主动)暗影步: 选择自身周围一圈(八格)一个敌方单位,瞬移到其身后(若其身后有阻挡则瞬移到侧面),偷取对方随机一个属性增益,消耗1能量冷却3cd。非常契合刺客定位,也契合红隼个性、技能组的瞬发技能,在移动力不够时可视为有效的增伤手段(背击增伤30%),瞬移和偷取buff也有不错的功能性。
(被动)战斗兴奋:主动攻击后,获得15%减伤持续一回合,若产生暴击(多段攻击某一次暴击即可)则额外获得25%减伤。相当优秀的生存技能,稳定触发,数值优秀。
综合来说,暗影步虽然有一定的增伤和功能性,但是应用面较窄,打boss时更需要减伤效果,推荐选择战斗兴奋。
九阶普攻:
(普攻)破甲击: 50%倍率砍两刀,对目标施加降低双防1(-20%)持续2回合。在锁定效果不足以覆盖我方高速单位时,是个有效的降防手段。
(普攻)强力击:55%倍率砍两刀。提高普攻伤害。
红隼极度依赖连刺技能打输出,普攻仅作为断能量时的进攻手段,10%的伤害倍率差别不大,推荐选择使用的破甲击来增强红隼的辅助功能性。
以上攻略整理:伊利亚第一红隼厨大佬鼠
评论(2)
王国第一红隼厨大佬鼠 PC
2023年12月27日 14:04 来自北京
#2
王国第一红隼厨大佬鼠 PC
2023年12月18日 09:09 来自北京
#1