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麦莎

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名称
麦莎
稀有度
传说
职业
防御者
性别
身份
佣兵少女
阵营
伊利亚,铃兰之剑
日文cv
鈴代紗弓
中文cv
陈阳
像素形象

善良活泼乐观坚强的少女佣兵,铃兰之剑佣兵团的初期人员,也是主角最初的伙伴和重要的支持者。

作为战争孤儿的少女曾四处流浪,直到被拉维耶收养定居小镇才有了自己的家。
悲惨的童年并未抹去少女灿烂的笑容,乐观、坚强、对所有人都报以善意和信任的少女很快赢得了所有人的喜爱。
为了保护大家,少女自愿拿起武器,加入了拉维耶建立的佣兵团。

少女坚信,只要不放弃希望,一切总会好起来的。


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个性
铃兰之盾
普攻
斩击
初始技能
腿部猛击
升阶
守护
生存
1阶 技能
守护
协防
3阶 技能
大家加油哦!
麦莎冲锋
5阶 反应
耐力觉醒
格挡反击
7阶 技能
铃兰战旗
绷带
9阶 普攻
破甲击
强力击
11阶 技能
麦莎连击
无懈可击

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普通
觉醒

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技能展示




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角色评价
进攻
★★☆
麦莎作为防御类角色,在进攻上表现中规中矩,腿部猛击和麦莎冲锋均可提供击退技能,格挡反击(反应)也能提供一点输出。麦莎缺少AOE能力,在任何时候都不能担起团队主力输出的角色。


防御
★★★★☆

麦莎身板较好,自带回血,个性自带百分比减伤,触发格挡反击(反应)后减伤20%,后期无懈可击提供3回合40%高额免伤,是标准的防守坦克位。

功能性
★★★★
麦莎基础启动速度全游第一,结合战术可以进行一些先手操作。大家加油哦!可以对两格范围内友军进行援护(挡刀)兼回血。作为援护角色,麦妹对玩家前期开荒和高难本的通关和达成满星条件有着很大的帮助。
适配度
★★★★★
伊利亚:麦莎在伊利亚队作为T位适配度不如马格努斯,可以被马格努斯替代。在伊利亚队中麦莎可以凭借破甲击(普攻)迅速叠加两层减益,比较好用。
铃兰之剑:麦莎自身拥有主角队的小光环(坚决别点!),是主角队中的唯一T位,不可替代。
外搭:麦莎可以同时吃到伊利亚和主角队的光环,同时自身拥有援护特性,因此基本不会进入外搭阵容。


缺点
★★

移动速度慢,攻击范围有限,麦莎缺少AOE,不能为队伍提供较高的输出帮助。自身除了援护外对团队帮助较少,在游戏后期随着队伍整体强度的上升,援护重要性下降,麦莎强度也会随之下滑,逐渐淡出队伍选择。
抽取建议

不建议,麦莎作为玩家初始拥有的第一只彩角色,初始强度就非常高,个性无质变,升星优先度不高。鉴于你游能刷角色碎片的机制,不推荐抽取重复角色。同时预计未来很长一段时间里麦莎也不会进入UP池。





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【推荐武器】
(初期)决斗短剑(金):提高防御,被正、侧面攻击时提高25%物防,完全对应了麦莎的个性与能力,就算到了后期也可以继续使用的武器,可以说是麦莎的专武。

(后期)丰饶匕首(彩):获取能量与治疗,麦莎也算是能量消耗大的角色,尤其要让大家加油喔保持常驻的话,能量上会比较缺少,因此丰饶可以弥补这
点缺憾,也能在麦莎濒死状态时将她拉回鬼门关前,但缺点是该武器为课金武,且需要时间来成长到五星。

(后期)议员迅捷剑(彩):提高生命,5星状态时可以提升15%的高额生命,并且对敌方造成单体攻击时,还可以施加移动力下降给敌方,是一把麦莎可以考虑装备的武器。

【推荐防具】
(初期)春风草饮(金):自身回复血量,麦莎能用的防具其实非常多,举凡长青、外套、面具等等都可以选择,但会推荐春风是因为技能为瞬发较为灵活,可以自行选择在何时使用,且较不受星数的影响,其他装备在星数未提升的状态时,冷却回合都相当长,且无法控制发动的时机。

(后期)晶石巨盾(彩):提高生存,附加50%生命物理盾技能,有危险就按下去简单好用,也非常适合麦莎的使用,毕竟麦莎都在替友方承受物伤,而麦莎也是少数有空档能使用它的角色。

(后期)风息粉尘(彩):免疫禁疗,治疗与回复血量在铃兰之剑是无比的重要,尤其对于承受大量伤害的麦莎而言,被禁疗会相当的危险。

(后期)春风草复合浓缩丸(彩):自身回复血量与驱散,其实就是进阶版的春风草饮,只是多了驱散2减自身减益,但要注意的是如果本身已有禁疗状态,那该次的回复血量会是+0。

(后期)奥秘之护(彩):提高物防及免疫减防,被正面攻击时就能提高25%物防,对于能正面格挡的麦莎是很契合的防具,并且还能免疫掉被降防。

【推荐塔罗】
(辅助)隐者的寂静:词条以物防为主魔防为辅,减伤在麦莎身上是非常重要的,毕竟她要帮大家承受大量伤害,所以该塔罗无庸置疑的是麦莎的最好选择。

(辅助)节制的欲望:词条以物防为主魔防为辅,开场就能有一个物理护盾,对于需要扛伤害的麦莎而言也是不错的选择。

(辅助)月亮的盈亏:词条以物防为主魔防为辅,对于不断的受到挨打的麦莎而言,要进入受伤状态不难,因此该塔罗能让麦莎更有续航力。


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●角色个性:当正面、侧面遭受敌方攻击时,有50%概率正面迎向敌方并减少20%伤害,行动结束时,回复场上最低生命的2名友方20%的已损生命,减少自己伤害的同时,还能回复场上的濒死友方,配合技能来替大家承受伤害,相当于替全员带来20%物理减伤的概念,不吃魔攻的血量回复,也能适用于各种时期。

★ 初始技能
(输出)腿部猛击:消耗2能量对敌方造成120%的单体伤害,并击退敌方2格外移动力减少1格持续1回合,伤害只是该技能的锦上添花,真正的作用在于击退2格,不论在PVP与PVP中,只要有可以掉落的地图,都可以适当的引敌到崖边推人(除非该敌方免疫击退),初期推荐携带,后期因为开始出现许多免疫击退敌方,因此请选择性携带。

★ 一级技能(技能)
(辅助)守护:自身2格范围内,当敌方受到物理攻击时,可以进行挡刀代替承受,并且提升自己20%的防御,配合个性的格挡,可以减少非常多的伤害,缺点为每回合仅发动一次,可以用来弥补大家加油喔技能的空窗期,可以携带。

(辅助)协防:自身2格范围内,每存在1个友军,就能提升麦莎自身防御10%(最多40%),该技能最大优点是没有冷却、无须能量,只要满足条件就发动,高防御又有减伤的情况下,会让麦莎非常的坦,推荐携带。

★ 三级技能(技能)
(辅助)大家加油喔:回复自身范围3格内的所有友方20%生命,并给予攻击增加10%、防御增加20%持续2回合,2回合期间麦莎可以替自身范围2格内的所有友方承受物理攻击(不限次数),能补、能辅、还能帮忙扛伤害的优秀技能,保护后排角色的关键核心,基本上初期推图与跨等推图都必定要带上,核心技能推荐携带。

(输出)麦莎冲锋:对十字线上的1名敌人进行130%的冲锋攻击并击退2格,射程距离可达3格,基本上就是进阶版的腿部猛击,除非该地图有需要许多需要靠被推下去的方式来解决敌人,否则我会建议携带腿部猛击即可,毕竟该技能冷却长达5回合,不推荐带。

★ 五阶技能(反应)
(辅助)激活耐力:自身获得治疗就能获得减伤20%持续两回合,比起增加防御来看,减伤在后期是相当重要的数值,配合自身格挡减伤,可达40%的高额减伤,不论是PVP还是PVE都是相当重要的能力,推荐携带。

(输出)格挡反击:自身受到正面与侧面近战攻击时,100%触发个性的20%减伤,并回击敌方70%的物理伤害,每回合仅限发动一次,其实该技能就是回击的升级版,在回击前先执行必定触发


★ 七级技能(技能)
(辅助)铃兰战旗:使铃兰阵营友方增攻10%、增防20%,出战友方如果有法卡尔、贝拉、大姐头、伊南娜可以考虑携带,除了自己以外,在上述友方中至少要有2人同时出战时,携带此技能效益才会大过于携带其他技能,要特别注意的是如果队友已经有携带领袖光环(例如大姐头携带铃兰领袖光环、王子的伊利亚领袖光环),那该技能将等同于失效,因为相同数值的部分不会进行叠加,因此请选择性携带。

(辅助)绷带:对单体友方进行30%的生命回复,技能优点为瞬发且无须耗能,配合大家加油喔与自身个性,最多可以替最残血的友方回复60%左右的生命值,紧急时刻用来救人与自救相当好用,缺点为冷却时间3回合,因此要掌握好时机使用,可以携带。

★ 九阶技能(强化普攻)
(辅助)破甲击:对敌人进行中规中矩的100%伤害,并附加敌方防御减少20%,麦莎算是少数使用普攻频率较多的角色,本身速度也较快,因此先进行普攻的破房也更有利于后续输出的推进,推荐携带。

(输出)强力击:对敌人进行中规中矩的110%伤害,所有传说角色中最平平无奇的普攻,不推荐携带。

★ 十一级技能(技能)
(输出)麦莎连击:对单体敌方造成1次20%+3次50%的物理伤害(合计170%)并击退2格,麦莎本身几乎可以说没有什么增伤技能,官方设计她的定位也已经相当明确,就是一个实实在在的坦克,所以输出对她来说真的是可有可无,但该技能依旧有一处亮眼,那就是击退敌方2格,因此如果是想玩击退流的麦莎可以选择携带,否则不推荐。

(辅助)无懈可击:消耗1能量使自身获得减伤40%、被敌方背击时必定格挡、免疫干扰状态减益持续3回合,从以上3点来看,光是减伤40%就知道是非常强大的技能,搭配激活耐力与格挡的40%减伤,与特殊词条的隐者塔罗20%减伤,最高总和可达约70%减伤(游戏大部分机制并非加算法而是乘算法,如果以100的伤害量来计算,最终经过40%、20%、 20%、20%的4次减伤后取得30左右的伤害量,因此可以判断为70%左右的减伤),非常符合技能名称的一个招式,
配合大家加油喔来帮大家承受物伤,在跨等推图与攻打部分高难关卡时,会是一项非常关键与重要能力,最大的缺点为冷却时间长达5回合,因此施放时机相当重要,推荐携带。



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