利维坦
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基础信息
利维坦
稀有度

实装日期
2025-03-17
获取途径
水晶的至高天、式神无限碎片
角色技能
冥海的鲸歌(战)
⭐1:攻击敌方全体角色,造成120%的伤害。
⭐2:攻击敌方全体角色,造成122.5%的伤害。
⭐3:攻击敌方全体角色,造成125%的伤害。
⭐4:攻击敌方全体角色,造成127.5%的伤害,并解除每个目标1个增益效果。
⭐5:攻击敌方全体角色,造成130%的伤害,并解除每个目标1个增益效果。
⭐6:攻击敌方全体角色,造成132.5%的伤害,并解除每个目标1个增益效果。
⭐7:攻击敌方全体角色,造成135%的伤害,并解除每个目标1个增益效果。
为生命值百分比最低,且未拥有「鳞铠」效果的我方角色附加「鳞铠」效果。
「鳞铠」:目标会心抵抗率+35%,效果持续2回合,且不可解除。
⭐8:攻击敌方全体角色,造成140%的伤害,并解除每个目标1个增益效果。
为生命值百分比最低,且未拥有「鳞铠」效果的我方角色附加「鳞铠」效果。
「鳞铠」:目标会心抵抗率+40%,效果持续2回合,且不可解除。
⭐9:攻击敌方全体角色,造成145%的伤害,并解除每个目标1个增益效果。
为生命值百分比最低,且未拥有「鳞铠」效果的我方角色附加「鳞铠」效果。
「鳞铠」:目标会心抵抗率+45%,效果持续2回合,且不可解除。
⭐10:攻击敌方全体角色,造成150%的伤害,并解除每个目标1个增益效果。
为生命值百分比最低,且未拥有「不沉鳞铠」效果的我方角色附加「不沉鳞铠」效果。
战斗开始时,利维坦为攻击力最高的我方角色附加「深海加护」效果。
「不沉鳞铠」:目标获得最大生命值5%的护盾,会心抵抗率+50%,效果持续2回合,且不可解除。
「深海加护」:每层使减伤+0.5%。每当敌方角色被附加减益效果时,目标获得1层「深海加护」。效果持续至战斗结束,最多叠加100层,且不可解除。
深渊的鲸吞(助)
⭐1:每当我方全体角色累计获得10000点战意时,对敌方全体角色造成120%的伤害,并附加「涡之牢」效果。
「涡之牢」:目标控制抵抗率-5%,效果持续2回合。
⭐2:每当我方全体角色累计获得10000点战意时,对敌方全体角色造成122.5%的伤害,并附加「涡之牢」效果。
「涡之牢」:目标控制抵抗率-10%,效果持续2回合。
⭐3:每当我方全体角色累计获得10000点战意时,对敌方全体角色造成125%的伤害,并附加「涡之牢」效果。
「涡之牢」:目标控制抵抗率-12.5%,效果持续2回合。
⭐4:每当我方全体角色累计获得10000点战意时,对敌方全体角色造成127.5%的伤害,并附加「涡之牢」效果。
随机对1名敌方角色附加「吞噬」效果。
「涡之牢」:目标控制抵抗率-15%,效果持续2回合。
「吞噬」:利维坦将目标吞下,使目标暂时离开战场1回合,且不可解除。目标返回战场前,利维坦对其造成攻击力50%的额外伤害。若敌方角色中存在持有「吞噬」效果的目标,则我方全体角色获得的战意不会被记录。
⭐5:每当我方全体角色累计获得10000点战意时,对敌方全体角色造成130%的伤害,并附加「涡之牢」效果。
随机对1名敌方角色附加「吞噬」效果。
「涡之牢」:目标控制抵抗率-17.5%,效果持续2回合。
「吞噬」:利维坦将目标吞下,使目标暂时离开战场1回合,且不可解除。目标返回战场前,利维坦对其造成攻击力75%的额外伤害。若敌方角色中存在持有「吞噬」效果的目标,则我方全体角色获得的战意不会被记录。
⭐6:每当我方全体角色累计获得10000点战意时,对敌方全体角色造成132.5%的伤害,并附加「涡之牢」效果。
随机对1名敌方角色附加「吞噬」效果。
「涡之牢」:目标控制抵抗率-20%,效果持续2回合。
「吞噬」:利维坦将目标吞下,使目标暂时离开战场1回合,且不可解除。目标返回战场前,利维坦对其造成攻击力100%的额外伤害。若敌方角色中存在持有「吞噬」效果的目标,则我方全体角色获得的战意不会被记录。
⭐7:每当我方全体角色累计获得10000点战意时,对敌方全体角色造成135%的伤害,并附加「涡之牢」效果。
随机对1名敌方角色附加「吞噬」效果。
「涡之牢」:目标控制抵抗率-22.5%,效果持续2回合。
「吞噬」:利维坦将目标吞下,使目标暂时离开战场1回合,且不可解除。目标返回战场前,利维坦对其造成攻击力125%的额外伤害。目标返回战场后,对其附加「消化液」效果。若敌方角色中存在持有「吞噬」效果的目标,则我方全体角色获得的战意不会被记录。
「消化液」:目标减伤-35%,防御力-35%,效果持续2回合,且不可解除。
⭐8:每当我方全体角色累计获得10000点战意时,对敌方全体角色造成140%的伤害,并附加「涡之牢」效果。
随机对1名敌方角色附加「吞噬」效果。
「涡之牢」:目标控制抵抗率-25%,效果持续2回合。
「吞噬」:利维坦将目标吞下,使目标暂时离开战场1回合,且不可解除。目标返回战场前,利维坦对其造成攻击力150%的额外伤害。目标返回战场后,对其附加「消化液」效果。若敌方角色中存在持有「吞噬」效果的目标,则我方全体角色获得的战意不会被记录。
「消化液」:目标减伤-40%,防御力-40%,效果持续2回合,且不可解除。
⭐9:每当我方全体角色累计获得10000点战意时,对敌方全体角色造成145%的伤害,并附加「涡之牢」效果。
随机对1名敌方角色附加「吞噬」效果。
「涡之牢」:目标控制抵抗率-27.5%,效果持续2回合。
「吞噬」:利维坦将目标吞下,使目标暂时离开战场1回合,且不可解除。目标返回战场前,利维坦对其造成攻击力175%的额外伤害。目标返回战场后,对其附加「消化液」效果。若敌方角色中存在持有「吞噬」效果的目标,则我方全体角色获得的战意不会被记录。
「消化液」:目标减伤-45%,防御力-45%,效果持续2回合,且不可解除。
⭐10:每当我方全体角色累计获得10000点战意时,对敌方全体角色造成150%的伤害,并附加「涡之牢」效果。
随机对1名敌方角色附加「吞噬」效果。
「涡之牢」:目标控制抵抗率-30%,效果持续2回合。
「吞噬」:利维坦将目标吞下,使目标暂时离开战场1回合,且不可解除。目标返回战场前,利维坦对其造成攻击力200%的额外伤害。若持有「吞噬」效果的目标死亡,则目标的复活或防止死亡效果将会无效化,且利维坦可立即重新发动「深渊鲸吞」。目标返回战场后,对其附加「消化液」效果。若敌方角色中存在持有「吞噬」效果的目标,则我方全体角色获得的战意不会被记录。
「消化液」:目标减伤-50%,防御力-50%,效果持续2回合,且不可解除。
