坂田金时
更新时间: views:7.7K+
基础信息
坂田金时
稀有度

种类

阵营

实装日期
2025-01-17
职能
战意摄取、轰斧退魔
战技
仙鹤之技

受到伤害时获得追加战意,每次受到伤害时追加176点。
技能图标
金时

惊惧之心

角色技能
真・神力・伏魔斩
攻击敌方1名角色,造成300%的伤害。
有40%的概率为目标附加「眩晕」效果。
治愈自身最大生命值的10%的「黑血侵蚀」效果。
自身格挡率+10%,效果持续2回合。
获得1点「金时」。
「眩晕」:封锁目标行动,持续1回合。
净界的驱魔师・觉
自身格挡率+10%,格挡强度+30%。
登场时获得5点「金时」。「金时」的最大值为15点。
在登场回合,可以免疫减益状态。
每当我方回合开始时,随机为敌方1名角色附加「惊惧之心」效果(优先后排角色)。
每次受到攻击时,获得1点「金时」。若受到会心攻击或攻击者持有「惊惧之心」效果时,则吸收目标当前战意的15%(最小吸收50点)。若格挡此次攻击,则额外获得1点「金时」和150点战意。
受到致命伤害时,不会死亡,进入「隐遁」状态。每场战斗中只能触发1次。
「隐遁」:在1回合内无法被指定,获得无敌状态,无法行动。下个我方回合开始时,坂田金时回复最大生命值的30%和1000点战意。每次进入该状态或死亡退场时,为敌方全体角色附加「惊惧之心」效果。
「惊惧之心」:增伤-30%,减伤-30%,会心率-30%,效果持续1回合,且不可解除。
神通力・再临・破魔灭杀阵
攻击敌方1名角色,造成500%的伤害。
攻击力+20%,防御+20%,效果持续2回合。
对目标周围(上下左右)的敌方角色造成60%的伤害。此次伤害不会恢复战意。
此次攻击额外获得防御力数值的25%的攻击力。
在奥义发动回合内,每当成功格挡攻击时,有50%的概率回复损失生命值的10%(最多回复最大生命值的5%)。
若奥义发动后「金时」点数已达到上限,则消耗所有「金时」,并以「斩魔」发动追击。
「斩魔」:攻击敌方全体角色,造成250%的伤害。目标数量越少,伤害越高(最多可达到625%)。
UR超进化
火炎Lv.1---铁壁守护
总生命+10.0% 总防御+10.0% 总攻击+10.0%
技能效果提升:
战场上我方前排角色格挡强度+20%,效果持续2回合。
坂田金时额外获得1点「金时」。
受到技能伤害时,目标有50%的概率无法恢复战意。
火炎Lv.2---不屈之魂
总生命+20.0% 总防御+20.0% 总攻击+20.0%
被动技能效果提升:
自身最大生命值+20%,防御+20%。
在登场及「隐遁」状态结束的1回合内,格挡率+100%,必定发动技能。
在持有「惊惧之心」的目标行动前,坂田金时有50%的概率解除目标1个增益效果,并吸收目标100点战意。
「隐遁」的发动次数增加至每场战斗2次。
火炎Lv.3---金刚之怒
总生命+33.0% 总防御+33.0% 总攻击+33.0%
被动技能效果提升:
坂田金时不会被持有「惊惧之心」的敌方角色触发会心攻击。
奥义效果提升:
坂田金时的奥义伤害不会恢复战意。
奥义可以额外解除目标的2个增益效果。
奥义发动后,坂田金时获得1点「金时」,随机使1名我方角色(优先选择位于坂田金时后方的角色)以技能追击。
「斩魔」将进化为「破邪斩魔」。
「破邪斩魔」:攻击敌方全体角色,造成300%的伤害。目标数量越少,伤害越高(最多可达到750%)。此次攻击将额外使会心率+100%。
Q版形象





🤤
2025/03/01日中国台湾
2025/03/02日 香港