词条
吕布
PC 最近更新 : · 阅读数:3167 · 发布于:广东省 历史记录
基础信息
吕布
稀有度
种类
阵营
实装日期
2024.10.17
战技
仙鹤之技
受到伤害时获得追加战意,每次受到伤害时追加176点。
相关人物
角色技能
真・爆焰轰雷坠
攻击一名敌人,造成300%伤害。
额外对生命值百分比最低的敌人造成相当于吕布最大生命值5%伤害(这个伤害不会恢复战意,可以无视对手的护盾)。随机恢复一名队友200点战意。
无双之鬼・觉
攻击+10%,防御+10%,奥义减伤+10%,技能减伤+10%。
吕布每次攻击受到的伤害不能超过自身最大生命值的50%(登场的第1回合变成30%)。
每次受到攻击,吕布获得一个【斗气】。
当吕布的生命值低于50%时,恢复损失生命值的10%。效果每回合只能发动2次,吕布登场时只有一名敌人的场合,恢复效果不能发动。
我方角色发动技能时,吕布技能发动率+5%,效果有效至战斗结束,最多可叠加5次。
【斗气】:防御+5%,效果在战斗结束前有效,无法解除,最多可叠加6次。
无双・真炼狱爆焰冲・鬼神
攻击一名敌人,造成500%伤害。
吸收相当于目标最大生命值5%的生命值(PVE无效)。
消耗全部【斗气】,每消耗1个,自身格挡率+5%,返伤+5%,减伤+3%,效果持续2回合。
吕布自身生命值首次降到40%以下时,解除自身所有debuff,恢复自身30%最大生命值。
【斗气】:防御+5%,效果在战斗结束前有效,无法解除,最多可叠加6次。
UR超进化
火炎Lv.1---钢铁之身
总生命+10.0% 总防御+10.0% 总攻击+10.0%
提升技能效果
格挡强度+30%
恢复自身200点战意和2.5%最大生命值。
40%概率施加【眩晕】。
技能发动后2回合内被攻击,该攻击未格挡的情况下,自身格挡率+20%,可以无限叠加,无法解除。当成功格挡时,叠加的格挡率重置。
火炎Lv.2---战神之力
总生命+20.0% 总防御+20.0% 总攻击+20.0%
提升被动技能效果
吕布拥有10%的,生命值不会减少到最大生命值的10%以下(登场及复活时,根据战场上敌方角色人数,每有1名使+5%)。
受到攻击时,吕布获得与伤害量同量的【无双战神】(包括超过的数值)。敌方回合开始,当【无双战神】超过吕布最大生命值的75%时,消耗全部【无双战神】,由于这个效果被消耗了【无双战神】的数值,每有吕布最大生命值的75%的数值,吕布获得1个【神之陨落】。
如果吕布在前排,为我方后排角色分担30%被伤害,吕布因分担受到的伤害降低30%,吕布生命值在20%以下时,不发动分担行为。(无法从分担伤害中获得【无双战神】)。
【神之陨落】:每持有一个,吕布-15%,减少至0%以下时,吕布失去能力。效果有效至战斗结束,无法解除,可无限叠加。每获得一个新的【神之陨落】(每层数不限),即可获得一个【战神威严】。
【战神威严】:每持有一个,所有敌方角色的攻击-5%,增伤-5%,效果在战斗结束前有效,无法解除,最多可叠加5次。
火炎Lv.3---鬼神之意
总生命+33.0% 总防御+33.0% 总攻击+33.0%
提升奥义效果
对目标周围(上下左右)的敌人造成40%伤害。攻击+10%,防御+(10%+5% ×【神之陨落】层数),效果持续2回合,无法解除。
奥义发动后,控制抵抗率+20%,在2回合内受到攻击,被施加新的控制效果,吕布恢复100点战意,并吸收施加方10%的控制抵抗率。效果持续2回合,无法解除。
对目标及其周围造成相当于吕布防御25%追加伤害
提升被动技能效果
技能发动率+20%、奥义减伤+20%
到我方回合结束为止,所有我方角色受到的伤害减少(25%-5%×吕布以外满战意的我方角色数)。
评论(1)
落寞笑紫菜 PC
2024年10月19日 13:11 来自北京
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