词条
库丘林
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基础信息
库丘林
稀有度
种类
阵营
实装日期
2024.09.17
战技
火凤凰之技
登场时获得追加战意,基础战意追加300点,每回合开始战意追加120点。
角色技能
神羽之舞・刺穿
攻击一名敌人,造成300%伤害。
自身技能发动率+40%,技能减伤+40%,效果持续2回合。
对目标造成相当于库丘林最大生命值5%的额外伤害。
双枪骑士・觉
增伤+30%,减伤+30%,奥义增伤+30%,控制抵抗+30%。
每当对敌人角色造成一次伤害,就能获得5个【最后之血】。
库丘林登场不在前排时,发动【血之疯狂】。
【血之疯狂】:我方回合开始时,【追踪】敌方防御最低的角色(后排角色优先),奥义和技能(包括追击、反击)以该角色为主目标。敌人角色不死亡或不死效果发动时,库丘林能获得一个【血之猎】,如果这个角色是【追踪】目标的话,我方全体角色恢复最大生命值15%和150点的战意,恢复效果1回合只能发动1次。每当库丘林攻击【追踪】目标时,就会施加一个【出血】。
【血之猎】:每持有1个,增伤+5%,会心率+5%,效果在战斗结束前有效,无法解除,最多可叠加9次。
【最后之血】:每持有1个,攻击力+0.6%,效果在战斗结束前有效,无法解除,最多可叠加50次。
【出血】:每回合造成最大生命值3%伤害,效果持续2回合,无法解除,每层debuff单独计算,PVE无效。
逆转因果・必中之枪
攻击一列敌人,造成350%伤害。
自身可以获得5个【最后之血】,恢复5%已损失生命值。
对目标造成库丘林最大生命值5%的额外伤害,并施放【开罐】。
这次的奥义攻击使主目标的生命值低于50%时,立即用技能追击(无法发动技能时不追击)。
如果这次奥义攻击不是反击,则发动【暴食】。
【开罐】:防御-15%,减伤-15%,效果持续2回合。
【暴食】:1回合内,友方角色发动奥义后,有1个以上生命值百分比60%以下的敌方角色时,库夫林自身恢复300点战意(不受恢复强化、削减等效果影响。每次库丘林用奥义反击时,该回复量-100,最小为0,下一个我方回合开始时重置)。敌人回合时,库丘林受到攻击且战意满的情况下,立刻消耗全部战意用奥义反击(无法发动奥义时不反击),下个我方回合开始时恢复300点战意,反击效果1回合只能发动1次。
UR超进化
火炎Lv.1---骑士的强袭
总生命+10.0% 总防御+10.0% 总攻击+10.0%
提升技能效果
发动技能时,吸收目标250点战意。能获得2个【最后之血】,对自身施放【豪势】。
【豪势】:增伤+25%,会心强度+25%,效果持续2回合。
火炎Lv.2---天生的野性
总生命+20.0% 总防御+20.0% 总攻击+20.0%
提升被动技能效果
登场时,获得战场上敌人数量的【野性】。
我方角色发动奥义时,可以从实际造成的伤害中治疗库丘林,治疗量为该伤害的1%(治疗量不超过库丘林1%最大生命值),还有20%概率可以解除库丘林所有的debuff效果。
战意被削减时能恢复200点战意(不受恢复强化、削减等效果影响。不包含奥义发动)。
【野性】:每持有1个,减伤+5%,控制抵抗+5%。敌人角色每次减少,则消耗一个【野性】,增伤+5%,会心率+5%。效果在战斗结束前有效,无法解除。
火炎Lv.3---血之杀戮
总生命+33.0% 总防御+33.0% 总攻击+33.0%
提升被动技能效果
攻击力+10%,防御+10%,奥义增伤+10%,增伤+10%。
受到致命伤害时,不死亡,继承全部【血之猎】和【最后之血】,恢复50%最大生命值和1000点战意。减伤+15%,效果持续2回合,无法解除。
提升奥义效果
奥义有35%概率可以无视目标的格挡率。
根据目标是否被【追踪】,对【追踪】目标20%概率施加【眩晕】,对没有被【追踪】目标以30%概率施加【眩晕】。本次奥义是追击的场合,对【追踪】目标10%概率施加【眩晕】,对没有被【追踪】目标15%概率施加【眩晕】。
奥义的反击效果1回合可发动2次。
【眩晕】:封锁目标行动1回合。
评论(3)
IN-db PC
2024年09月27日 22:48 来自广东省
#4
危机啤酒 安卓
2024年09月27日 17:10 来自广东省
#3
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2024年09月23日 22:53 来自江西省
#2
幸福的小刺猬 WAP
2024年09月21日 00:53 来自浙江省
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