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巴御前

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基础信息
巴御前
稀有度

种类

阵营

实装日期
2024.03.09
战技
火凤凰之技
登场时获得追加战意,基础战意追加300点,每回合开始战意追加120点。
角色技能
多彩-流星乱舞~束
攻击一名敌人,造成300%伤害。
对上次被奥义命中的所有目标敌人造成30%的范围攻击伤害(战场内敌人每有一个【力】角色,该数值增加1倍。最少30%,最多180%
命中的各目标有15%概率(主目标加倍)施加【眩晕】
【眩晕】:封锁目标的行动1回合。
传奇武者-觉
自身的增伤,减伤,会心强度,奥义增伤,奥义减伤提升5%
自身的控制抵抗提升20%,得到等于我方全体角色控制率的综合10%的控制抵抗(实时更新),最大30%
每次攻击,增加自身5%的增伤,持续2回合,可叠加,最多3层。
登场时,获得3【一人当千】(最多3个)。进入敌人的回合,得到(登场时敌人人数/2)的【一人当千】。受到攻击有30~100%概率(受到攻击后,自身生命比例越低概率越高。生命比例降低到30%时达到最大值)得到【一人当千】。受到攻击有30~100%概率(受到攻击后,自身生命比例越低概率越高。生命比例降至30%时为最大值)消耗1【一人当千】,恢复自身损失的20%生命值,立即用技能反击敌人(如果被攻击时满战意,消耗全部战意,对敌人发动奥义)。
登场时发动【一骑当千】,战场表示变更:【一骑当千】自身的增伤,减伤,治疗量提升10%。并且,敌人全体的战意恢复速度降低30%(无视debuff免疫)。我方攻击战场上的任意角色时(反击追击除外),其他的我方角色全员恢复20点战意(巴御前因为这个效果获得3倍战意)。巴御前阵亡时【一骑当千】不会消失,降低到原效果的30%
【后排队长技】:巴御前登场时,我方后排受到的最终伤害减少50%,并免疫敌人的战意削减效果,持续1回合(此效果无法被解除或吸收)。
【后排队长技】:每次战斗后排队长技存在一种以上的场合,也只有一种有效。
多彩-花火流星堕-幻彩
攻击一名敌人,造成500%伤害
然后,攻击和防御提升10%,持续1回合。
以目标为中心追加范围攻击。该攻击对命中的所有敌人造成巴御前攻击力30%的追加伤害。
攻击后,自身追加【奇袭】效果。
【奇袭】:自身的伤害和会心强度提升10%,持续1回合。
每回合第一次发动奥义后(追/反击除外),我方1人的debuff状态解除(优先解除被敌人控制的友方)。
如果,这次的奥义攻击在反击状态下被使用,下次我方的回合开始时,恢复<100+20×命中目标>的战意(可以叠加),并且有<30%+5%×命中目标数>概率立刻获得【一人当千】,各回合按该效果最多得1【一人当千】
UR超进化
火炎Lv.1---仁王立
总生命+10.0% 总防御+10.0% 总攻击+10.0%
被动技能的提升:
【一人当千】的持有数达到上限3个的话,消耗3【一人当千】,可复活1次(每场战斗仅发动1次)。复活时,恢复60%的生命值和1000点战意。自身登场或每次复活时,战意恢复速度和减伤提升20%,持续1回合。
【后排队长技】:巴御前登场时,我方后排受到的最终伤害减少70%,并免疫敌人的战意削减效果,持续1回合(此效果无法被解除或吸收)。
【后排队长技】:每次战斗后排队长技存在一种以上的场合,也只有一种有效。
火炎Lv.2---持久应战
总生命+20.0% 总防御+20.0% 总攻击+20.0%
巴御前的技能额外获得下述效果:
对各命中目标造成该目标现在生命值5%的真·伤害。然后在那个1回合内目标发动了奥义,恢复巴御前损失的10%生命值和50点战意。
自身的减伤率增加3%,持续2回合,可叠加3次。
被动技能的提升:
巴御前阵亡时【一骑当千】不会消失,降低至原效果的50%
火炎Lv.3---战场指挥
总生命+33.0% 总防御+33.0% 总攻击+33.0%
巴御前奥义追加获得下述效果:
自身的吸血率提升15%,持续1回合。
巴御前的被动技能额外获得下述效果:
当发动奥义后,随机使1名友方无战意消耗发动1次奥义(该奥义的伤害系数为原来的50%,被控制情况下也不受影响,但不发动这次的奥义的追加和连锁效果)
【后排队长技】:巴御前登场时,我方后排受到的最终伤害减少100%,并免疫敌人的战意削减效果,持续1回合(此效果无法被解除或吸收)。
【后排队长技】:每次战斗后排队长技存在一种以上的场合,也只有一种有效。
角色立绘
皮肤形象



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