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莫德雷德

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基础信息
莫德雷德
稀有度

种类

阵营

实装日期
-
战技

灵狐之技
敌我双方角色死亡时获得追加战意,我方角色死亡时追加175点,敌方角色死亡时追加155点。
角色技能
真・天地震动
攻击一名敌人,造成140%伤害,自身战意恢复150点。自身生命值的百分比值比目标高的场合,战意回复值变更为200点。回合开始时自身战意不满的情况下,必定能发动技能。
骑士的荣光・觉
【前排队长技】:莫德雷德登场时,我方前排角色的防御提升36%,格挡率提升30%(对象角色的防御*136%,格挡率*130%),前排角色被控制时,该角色恢复25%的最大生命值。队长技的效果持续1回合,无法被解除或吸收。
在莫德雷德登场时,自身获得1【钢铁之身】。莫德雷德每次发动奥义时消耗一个【钢铁之身】,敌我双方角色每1人死亡时,莫德雷德可获得一个【钢铁之身】。最多可持有8个。
【钢铁之身】:每持有一个,莫德雷德受到伤害减少5%,该效果无法被解除或吸收。
【前排队长技】:每次战斗前排队长技存在一种以上的场合,也只有一种有效。
最终奥义
全身的重击
攻击敌人攻击最高的一名角色,造成400%伤害,回复自身最大生命值40%。然后解除自身的全部debuff。自身的返伤率增加30%,效果持续2回合。对目标施加【弱体之印】,目标的战意减少300点。每拥有一个【钢铁之身】,这次攻击追加造成相当于自身最大生命值3%的真实伤害。
【弱体之印】:使目标的伤害、会心率减少15%,效果持续2回合。
角色立绘
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