词条
俾斯麦
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基础信息
俾斯麦
稀有度
种类
阵营
实装日期
-
战技
仙鹤之技
受到伤害时获得追加战意,每次受到伤害时追加176点。
角色技能
怒震・改
攻击一名敌人,造成160%伤害,对目标周围的敌人造成100%的范围伤害。受到范围攻击的敌人不会因这次攻击而恢复战意。而且,25%概率对主目标,15%概率对受到范围攻击的敌人施加【眩量】。
【眩量】:封锁目标行动一回合。
钢铁与血・觉
当俾斯麦格挡成功或被会心攻击时,对攻击发动者施加【铁血之印】。俾斯麦被持有【铁血之印】的敌人奥义攻击的情况下被伤害减少20%,技能攻击的情况下自己的技能发动率提高30%。效果持续1回合。
【铁血之印】:目标伤害和会心率降低10%,效果持续2回合。这种效果最多可以叠加三个,每增加一个,【铁血之印】的持续时间被重置。
最终奥义
帝国铸造
攻击一名敌人,造成400%伤害,自身的伤害增加20%,受到伤害减少20%。效果持续2回合,恢复自身最大生命值的25%。对持有【铁血之印】的敌人的伤害增加40%。然后随机给没有【铁血之印】的敌人施加【铁血之印】。
如果敌人在这次奥义攻击中被打倒,并且持有【铁血之印】,【铁血之印】将随机转移到周围的敌人身上。
如果敌人在这次奥义攻击中没有被打倒,则有40%概率将目标施加【眩量】。目标持有的【铁血之印】越多,被【眩量】的概率就越高,每持有一个【铁血之印】被【眩量】的概率就提高10%。
【铁血之印】:目标伤害和会心率降低10%,效果持续2回合。这种效果最多可以叠加三个,每增加一个,【铁血之印】的持续时间被重置。
【眩量】:封锁目标行动一回合。
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