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贝奥武夫

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基础信息
贝奥武夫
稀有度

种类

阵营

实装日期
-
战技
仙鹤之技
受到伤害时获得追加战意,每次受到伤害时追加176点。
角色技能
真・狼牙刃风斩
攻击一名敌人,造成160%伤害。
50%概率从目标身上吸收200点战意。战意低于目标时,有50%概率吸收额外的200点战意。
拥有【怒意】时对目标额外造成怒意值5%的伤害。没有的情况下回复所造成伤害的50%的怒意值。
Bee-Wolf・觉
受到的直接伤害降低50%
自身的会心抵抗和格挡提升10%
自身的减伤提升10%。在前排时,后排角色的减伤提升5%
每次格挡提升2%的减伤。(最多可累计6层。每次自己回合会失去一半,层数向下取整)
积累怒意值。(回复被伤害的40%的怒意值,格挡时上升到60%,没有最大上限)
怒意值超过最大生命值时获得【怒意】
拥有【怒意】的场合,受到致命伤时消耗相当于最大生命值的怒意值来避免死亡,回复500点战意和最大生命值的10%。(每次发动时,下次发动所需的怒意值额外消耗【发动次数*最大生命值的25%。但只要满足基础条件就可以发动)能消耗的怒意值不足时发动【执念】。(避免死亡,立即回复1000点战意和最大生命值的20%,解除自身的debuff。只能发动1次)
最终奥义
狂狼乱蜂舞・激雷
攻击一名敌人,造成400%伤害。
对目标周围造成40%的范围伤害。
必定追加发动技能。
第一次发动时,回复相当于最大生命值50%的怒意值。对主目标赋予【减伤降低10%【防御降低10%,持续2回合。
对主目标赋予【攻击降低5%【会心降低5%,持续1回合。
500点战意平分给我方后排战意未满的角色(每个角色最多回复400点)。
对命中的【力】【猛】【智】角色分别造成怒意值的5%4%2%的追加伤害。
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