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张飞

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基础信息
张飞
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阵营

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-
战技
花蝶之技
通常攻击或技能攻击时,获得252点追加战意。
角色技能
真醉舞・蛇矛万击
对一横列敌人造成160%的伤害,自身生命值恢复5%,战意恢复200点。
35%的概率使目标【眩晕】,如果只有一个目标,有50的概率使其【眩晕】
获得【处刑】,持续2回合。
【眩晕】:无法行动,持续1回合。
【处刑】:对剩余生命值比例50%以下的敌人追加造成25%伤害,持续2回合,无法解除。
我方队伍只有一人登场的情况下追加恢复200点的战意。
为世虎将・觉
自身的会心,奥义增伤,会心效果提高20%
我方回合开始时,自身剩余战意值的一定比例(自身以外我方角色人数×20%)获得增伤和控制抵抗(每吸收一点战意增伤和控制抵抗增加0.02%,持续一回合,我方队伍中只有1人的情况下不发动)。
其他友方角色每次发动奥义(包括追击和反击)时获得100点战意(这个战意恢复不受增加/削减效果,每回合最多可发动10次)。
根据情况发动以下效果(每回合可发动3次,沉默时不发动)。
1.我方回合中,我方登场角色行动时自身战意满时,消耗全部战意用奥义追击目标。
2.敌人回合中,任意的友方角色受到攻击时自身战意满的情况下,消耗全部战意用奥义追击目标。
在后排的场合,受到致命伤的话可以发动【硬骨】
【硬骨】:抵抗死亡,恢复战场人数X10%的最大生命值,每场战斗只能发动1次。
最终奥义・醉舞矛・虎震九州
对敌人单体造成400%的伤害(优先被锁定的目标),对周围造成20%的范围伤害。
自身的增伤高于主目标的增伤时,攻击和会心增加其差值的15%(主目标受到控制效果时上升至30%)。
对命中的所有目标造成自身攻击50%+张飞最大生命值5%的追加伤害。
该攻击对主目标造成的伤害不足最大生命值的50%时,锁定目标,下一个奥义的伤害变为2倍(可累计2次)。
前两次累计的奥义发动,或者对主目标的伤害超过目标最大生命值的50%时解除锁定。
这次攻击不会恢复战意。
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