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吕布

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基础信息
吕布
稀有度

种类

阵营

实装日期
-
战技
仙鹤之技
受到伤害时获得追加战意,每次受到伤害时追加176点。
角色技能
真・豪灭斩
攻击一名敌人,造成160%伤害。
追加对生命值百分比最低的敌人造成相当于吕布最大生命值5%的伤害。(由于这个受到伤害的战意不会恢复,可以无视格挡。)
并且随机使一名友方恢复200点战意。
古今无双・觉
自身攻击+10%,防御+10%,奥义减伤+10%,技能减伤+10%
吕布一次攻击受到的伤害不能超过自身最大生命值的60%。(登场的第一个回合是30%,第二个回合开始是60%。)
每当敌我双方的角色受到攻击时,吕布都会获得一个【战意】。吕布的生命值在45%以下时,回复损失生命值的10%。(每回合最多能恢复2次。吕布登场时只有一名敌人的场合,回复效果不能发动)
我方角色每次发动技能,吕布在本次战斗中的技能发动率+5%。(最多叠加5次)
【战意】:防御+5%,最多叠加6次。
最终奥义
无双鬼神煌爆阵
攻击一名敌人,造成400%伤害。吸收目标最大生命值的5%。(吸收效果在PVE无效)
发动攻击时,消耗全部的【战意】数。每消耗一个,自身格挡率+5%,返伤率+5%,减伤+3%,效果持续1回合。吕布自身的生命值首次降至40%以下时,自身身上的debuff全部解除,回复自身最大生命值的30%
【战意】:防御+5%,最多叠加6次。
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