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之前腾讯文档链接寄了,只能重新整个,顺便重新整理一下,效果、数值只取红3、红3强化+100。后续有新内衣了也继续在这里更新。
四件套:【爆发时获得】四件套:【爆发时获得】
四件套:【爆发时获得】
四件套:【爆发时获得】
四件套:【爆发时获得】六件套:【爆发时获得】
四件套:【爆发时获得】
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四件套:【爆发时获得】
四件套:【爆发时获得】
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四件套:【爆发时获得】【金色之毒】可以升级为【真·金色之毒】。每个回合(奥义、技能、普通攻击)结束时,100%的概率对敌人生命值百分比最低的一个角色施放【真·金色之毒】。如果该角色已经拥有【真·金色之毒】的话,对生命值百分比第二低的角色施放【真·金色之毒】,以此类推。
【真·金色之毒】消失时,在目标上下左右施放【毒之云】,效果持续1回合。
【真·金色之毒】:使目标受到的治疗和恢复效果减少75%,效果持续1回合。
【毒之云】:目标受到的治疗和恢复效果减少50%,效果持续1回合。
【爆发模式】偶数回合进入爆发状态,爆发效果持续1回合。
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四件套:【爆发时获得】每个回合(奥义、技能、普通攻击)行动后,对敌人攻击力最高的一个角色50%概率施加【湿润】。由于这个效果【湿润】3次以上的话,将【湿润】转换成【低温】。
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四件套:【爆发时获得】将【憧憬的对象】转换为【爱慕的对象】。
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四件套:【爆发时获得】把热情传达给大家!每次回合结束,对自己和自己周围(上下左右)的友方角色点燃【热情之火】。没有比应援娘更好的笑容!一次受到的伤害高于自身最大生命值的50%时,发动【奔跑】。
【热情之火】:攻击+20%,攻击时有100%概率对各自的目标施放【燃烧吧!】,【热情之火】效果持续1回合,无法解除。
【燃烧吧!】:每回合开始,造成效果发起者攻击力20%的伤害,效果持续2回合。
【奔跑】:超过的伤害减少50%。
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四件套:【爆发时获得】
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四件套:【爆发时获得】
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四件套:【爆发时获得】
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基础数值:攻击/防御+45000;生命+210000
强化数值:攻击/防御+42750;生命+199500
二件套:增伤+12%自身的增伤+28%、减伤+14%
攻击时,对目标敌人的减伤减少22.5%
【爆发模式】奇数回合进入爆发状态,爆发效果持续1回合。
六件套:【爆发时获得】所有攻击赋予【致命】效果
※【致命】:对生命值高于65%以上的目标造成41%的增伤
【爆发模式】奇数回合进入爆发状态,爆发效果持续1回合。
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基础数值:攻击/防御+45000;生命+210000
强化数值:攻击/防御+42750;生命+199500
二件套:会心+12%、破击+12%自身的增伤+28%、减伤+14%
从受到会心伤害的目标中随机选择1个人,受到攻击者最大生命值17%的额外伤害
【爆发模式】偶数回合进入爆发状态,爆发效果持续1回合。
六件套:【爆发时获得】任意攻击被格挡的情况下,2回合内会心和破击各+22%
【爆发模式】偶数回合进入爆发状态,爆发效果持续1回合。
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基础数值:攻击/防御+45000;生命+210000
强化数值:攻击/防御+42750;生命+199500
二件套:会心抵抗+18%、格挡率+6%自身的增伤+28%、减伤+14%
被会心攻击时,攻击者的会心率降低28%(持续1回合)。
每次被锁定攻击时,攻击者的战意减少200点(每回合最多有效6次)
【爆发模式】偶数回合进入爆发状态,爆发效果持续1回合。
六件套:【爆发时获得】被会心攻击时,提升自身18%格挡率(持续1回合)。
每次触发格挡时,自身的战意回复70点(每回合最多有效6次)
每次触发格挡时,自身的战意回复70点(每回合最多有效6次)
【爆发模式】偶数回合进入爆发状态,爆发效果持续1回合。
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基础数值:攻击/防御+51750;生命+241500
强化数值:攻击/防御+49162;生命+229425
二件套:攻击+50000、生命值+320000自身的增伤+28%、减伤+14%
生命值50%以上的场合,每次发动奥义有70%的概率能回复150点战意。
【爆发模式】奇数回合进入爆发状态,爆发效果持续1回合。
六件套:【爆发时获得】自身破击率+25%,对比自己格挡率高的敌人造成的伤害增加25%。敌人格挡成功时,相应敌人的【格挡率】和【格挡强度】降低25%,效果持续2回合。
【爆发模式】奇数回合进入爆发状态,爆发效果持续1回合。
是否为二级目录:
基础数值:攻击/防御+51750;生命+241500
强化数值:攻击/防御+49162;生命+229425
二件套:攻击+50000、生命值+320000自身的增伤+28%、减伤+14%
生命值50%(含50%)以上时,每次发动奥义有70%的概率能回复150点战意。
【爆发模式】奇数回合进入爆发状态,爆发效果持续1回合。
被会心的目标受到攻击者30%攻击力的追加伤害。
【爆发模式】奇数回合进入爆发状态,爆发效果持续1回合。
是否为二级目录:
基础数值:攻击/防御+51750;生命+241500
强化数值:攻击/防御+49162;生命+229425
二件套:攻击+50000、生命值+320000自身的增伤+28%、减伤+14%
生命值在30%(含30%)以下时,角色的强韧+10%
【爆发模式】偶数回合进入爆发状态,爆发效果持续1回合。
六件套:【爆发时获得】受到会心伤害时,回复自身最大生命值的4%。(每回合只1次有效)
【爆发模式】偶数回合进入爆发状态,爆发效果持续1回合。
是否为二级目录:
基础数值:攻击/防御+51750;生命+241500
强化数值:攻击/防御+49162;生命+229425
二件套:攻击+50000、生命值+320000自身的增伤+28%、减伤+14%
被会心攻击时,攻击发动者的会心率降低28%(持续1回合)。
生命值减少的场合,自身能恢复70点的战意。(每回合只能发动4次)
【爆发模式】偶数回合进入爆发状态,爆发效果持续1回合。
六件套:【爆发时获得】被会心攻击的场合,自身的减伤提高18%。(持续1回合)
受到攻击(奥义,技能,普通攻击)使战意被削减的场合,可以免疫这次的战意削减。(每回合只能发动2次)
受到攻击(奥义,技能,普通攻击)使战意被削减的场合,可以免疫这次的战意削减。(每回合只能发动2次)
【爆发模式】偶数回合进入爆发状态,爆发效果持续1回合。
是否为二级目录:
基础数值:攻击/防御+51750;生命+241500
强化数值:攻击/防御+49162;生命+229425
二件套:攻击+50000、生命值+320000自身的增伤+28%、减伤+14%
目标的格挡和格挡强度减少22.5%。
【爆发模式】奇数回合进入爆发状态,爆发效果持续1回合。
六件套:【爆发时获得】每当有攻击(普通攻击、技能、奥义、追击)的时候不产生会心一击的场合,可获得22.5%的会心率和会心强度,持续2回合。
【爆发模式】奇数回合进入爆发状态,爆发效果持续1回合。
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台服:日服:
基础数值:攻击/防御+51750;生命+241500
强化数值:攻击/防御+49162;生命+229425
二件套:攻击+50000、生命值+320000自身的增伤+28%、减伤+14%
被会心攻击时,敌人全体的攻击降低3%,可累计5次,无法解除(持续1回合)。
【爆发模式】偶数回合进入爆发状态,爆发效果持续1回合。
六件套:【爆发时获得】生命值在50%以下,受到攻击时会心抵抗+18%,追加恢复100点战意(每回合只能发动1次)。
【爆发模式】偶数回合进入爆发状态,爆发效果持续1回合。
是否为二级目录:
基础数值:攻击/防御+51750;生命+241500
强化数值:攻击/防御+49162;生命+229425
二件套:攻击+75000、生命值+480000自身的增伤+33%、减伤+16.8%
发动奥义时,有70%的概率回复150点战意。
【爆发模式】奇数回合进入爆发状态,爆发效果持续1回合。
六件套:【爆发时获得】对被攻击的人赋予debuff(伤害降低15%),持续1回合,无法解除。
【爆发模式】奇数回合进入爆发状态,爆发效果持续1回合。
是否为二级目录:
基础数值:攻击/防御+51750;生命+241500
强化数值:攻击/防御+49162;生命+229425
二件套:攻击+75000、生命值+480000自身的会心抵抗+30%、会心强度耐性+60%
生命值减少的场合,自身能恢复90点的战意。(每回合只能发动4次)
【爆发模式】偶数回合进入爆发状态,爆发效果持续1回合。
六件套:【爆发时获得】在被会心攻击的场合,自身和自身的周围(上下左右)的会心强度耐性+30%(持续1回合)。
在被攻击(普通攻击、技能、奥义)的场合,自身的会心强度耐性+15%(持续1回合),会心强度耐性可以用加法叠加。
【爆发模式】偶数回合进入爆发状态,爆发效果持续1回合。
是否为二级目录:
基础数值:攻击/防御+51750;生命+241500
强化数值:攻击/防御+49162;生命+229425
二件套:攻击+75000、生命值+480000技能发动率+10%
行动前【丘比特的内衣】将同列的友方视为思念对象,发动【爱的鼓励】,持续2回合。(没有同列同伴时无效)
【爱的鼓励】:技能发动率+10%
【爆发模式】奇数回合进入爆发状态,爆发效果持续1回合。
六件套:【爆发时获得】行动前【丘比特的内衣】将同列的友方视为思念对象(没有同列同伴时无效)。
如果思念的对象在前排,就给对方追加【爱的守护】
如果思念的对象在后排,就给对方追加【爱的超应援】
【爱的守护】:免疫战意削减(奥义发动的战意-1000点除外),减伤+10%,持续1回合
【爱的超应援】:增伤+10%,持续1回合,立即获得150点战意
如果思念的对象在后排,就给对方追加【爱的超应援】
【爱的守护】:免疫战意削减(奥义发动的战意-1000点除外),减伤+10%,持续1回合
【爱的超应援】:增伤+10%,持续1回合,立即获得150点战意
【爆发模式】奇数回合进入爆发状态,爆发效果持续1回合。
是否为二级目录:
基础数值:攻击/防御+51750;生命+241500
强化数值:攻击/防御+49162;生命+229425
二件套:攻击+75000、生命值+480000自身控制率+10%、自身免控率+10%
每个回合行动后(奥义算1次,普攻或小技能算1次),25%的概率对敌方沒有失去行动能力且攻击力最高的敌人变为【蓝色小丑】,持续1回合。
【爆发模式】奇数回合进入爆发状态,爆发效果持续1回合。
六件套:【爆发时获得】4件套【蓝色小丑】效果升级为【红色小丑】
每个回合行动后(奥义算1次,普攻或小技能算1次),50%的概率对敌方沒有失去行动能力且攻击力最高的敌人变为【红色小丑】,持续1回合。
【红色小丑】在变身解除时会以变身的敌人为中心造成一次爆炸(范围为变身目标及其上下左右),给予相当于目标攻击力30%的真伤伤害,并减少100点战意。
【爆发模式】奇数回合进入爆发状态,爆发效果持续1回合。
是否为二级目录:
基础数值:攻击/防御+51750;生命+241500
强化数值:攻击/防御+49162;生命+229425
二件套:攻击+75000、生命值+480000自身增伤+30%,反伤+15%;
每个回合(奥义、技能、普通攻击)结束时,50%的概率对敌人生命值百分比最低的一个角色施放【金色之毒】。如果该角色已经拥有【金色之毒】的话,对生命值百分比第二低的角色施放“金色之毒”,以此类推。
【金色之毒】:目标受到的治疗和恢复效果减少50%,效果持续1回合。
每个回合(奥义、技能、普通攻击)结束时,50%的概率对敌人生命值百分比最低的一个角色施放【金色之毒】。如果该角色已经拥有【金色之毒】的话,对生命值百分比第二低的角色施放“金色之毒”,以此类推。
【金色之毒】:目标受到的治疗和恢复效果减少50%,效果持续1回合。
【爆发模式】偶数回合进入爆发状态,爆发效果持续1回合。
六件套:【爆发时获得】【真·金色之毒】消失时,在目标上下左右施放【毒之云】,效果持续1回合。
【真·金色之毒】:使目标受到的治疗和恢复效果减少75%,效果持续1回合。
【毒之云】:目标受到的治疗和恢复效果减少50%,效果持续1回合。
【爆发模式】偶数回合进入爆发状态,爆发效果持续1回合。
是否为二级目录:
基础数值:攻击/防御+51750;生命+241500
强化数值:攻击/防御+49162;生命+229425
二件套:攻击+75000、生命值+480000自身控制率+10%、自身免控率+10%
【湿润】:每拥有一个【湿润】,战意恢复速度-20%,效果持续3回合,无法被解除。每增加一个,重置持续时间。
【低温】:每个回合(奥秘、技能、普通攻击)行动前,有50%概率施加【冻结】。【低温】无法被解除,启动【冻结】后【低温】会消失。(低温PVE无效)
【低温】:每个回合(奥秘、技能、普通攻击)行动前,有50%概率施加【冻结】。【低温】无法被解除,启动【冻结】后【低温】会消失。(低温PVE无效)
【冻结】:封锁目标行动一回合。
【爆发模式】奇数回合进入爆发状态,爆发效果持续1回合。
六件套:【爆发时获得】
每个回合(奥义、技能、普通攻击)行动后,对敌人攻击力最高的一个角色100%概率施加【湿润】。由于这个效果【湿润】3次以上的话,将【湿润】转换成【最低温】。
【湿润】:每拥有一个【湿润】,战意恢复速度-20%,效果持续3回合,无法被解除。每增加一个,重置持续时间。
拥有【湿润】的角色死亡时,【湿润】不解除,转移给己方攻击力最高的角色。
【最低温】:每个回合(奥义、技能、普通攻击)行动后,有100%概率施加【冻结】。【最低温】无法被解除,启动【冻结】后【最低温】会消失。(最低温PVE无效)
【冻结】:封锁目标行动一回合。
【爆发模式】奇数回合进入爆发状态,爆发效果持续1回合。
拥有【湿润】的角色死亡时,【湿润】不解除,转移给己方攻击力最高的角色。
【最低温】:每个回合(奥义、技能、普通攻击)行动后,有100%概率施加【冻结】。【最低温】无法被解除,启动【冻结】后【最低温】会消失。(最低温PVE无效)
【冻结】:封锁目标行动一回合。
【爆发模式】奇数回合进入爆发状态,爆发效果持续1回合。
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基础数值:攻击/防御+51750;生命+241500
强化数值:攻击/防御+49162;生命+229425
二件套:攻击+75000、生命值+480000自身技能发动率+10.00%,技能增伤+50.00%;
随机向友方角色指定【憧憬的对象】(【憧憬的对象】死亡时,下次爆发时重新指定【憧憬的对象】,没有友方角色时不发动)。
【憧憬的对象】受到来自敌方角色的会心攻击,自身和效果施放者分别有100.00%和30.00%的概率获得护盾(护盾量为各自最大生命值的10.00%,护盾持续1回合。)
随机向友方角色指定【憧憬的对象】(【憧憬的对象】死亡时,下次爆发时重新指定【憧憬的对象】,没有友方角色时不发动)。
【憧憬的对象】受到来自敌方角色的会心攻击,自身和效果施放者分别有100.00%和30.00%的概率获得护盾(护盾量为各自最大生命值的10.00%,护盾持续1回合。)
【爆发模式】偶数回合进入爆发状态,爆发效果持续1回合。
六件套:【爆发时获得】随机指定【爱慕的对象】给我方角色(【爱慕的对象】死亡的话,下次爆发时重新指定【爱慕的对象】,没有友方角色时不发动)。
【爱慕的对象】:敌人的回合开始时,自身回复效果施放者的最大生命值的5.00%。如果1回合内减少30%以上生命值的话,下一个友方回合开始时,效果施放者一定能发动技能。如果自己和其他的伙伴角色彼此都是【憧憬的对象】或者【爱慕的对象】的话,发动【姻缘】。
【姻缘・无尽之恋】:【姻缘】双方的角色受到致命伤害时,不死亡并回复最大生命值的50.00%。发动了【姻缘・无尽之恋】的角色不能再次发动效果。
【爆发模式】偶数回合进入爆发状态,爆发效果持续1回合。
【爱慕的对象】:敌人的回合开始时,自身回复效果施放者的最大生命值的5.00%。如果1回合内减少30%以上生命值的话,下一个友方回合开始时,效果施放者一定能发动技能。如果自己和其他的伙伴角色彼此都是【憧憬的对象】或者【爱慕的对象】的话,发动【姻缘】。
【姻缘・无尽之恋】:【姻缘】双方的角色受到致命伤害时,不死亡并回复最大生命值的50.00%。发动了【姻缘・无尽之恋】的角色不能再次发动效果。
【爆发模式】偶数回合进入爆发状态,爆发效果持续1回合。
是否为二级目录:
基础数值:攻击/防御+51750;生命+241500
强化数值:攻击/防御+49162;生命+229425
二件套:攻击+75000、生命值+480000增伤+30%,奥义增伤+30%;
对敌人造成伤害时,如果目标生命值百分比高于70%,该伤害+30%。
对敌人造成伤害时,如果目标生命值百分比高于70%,该伤害+30%。
【爆发模式】奇数回合进入爆发状态,爆发效果持续1回合。
六件套:【爆发时获得】【热情之火】:攻击+20%,攻击时有100%概率对各自的目标施放【燃烧吧!】,【热情之火】效果持续1回合,无法解除。
【燃烧吧!】:每回合开始,造成效果发起者攻击力20%的伤害,效果持续2回合。
【奔跑】:超过的伤害减少50%。
【爆发模式】奇数回合进入爆发状态,爆发效果持续1回合。
是否为二级目录:
基础数值:攻击/防御+51750;生命+241500
强化数值:攻击/防御+49162;生命+229425
二件套:攻击+75000、生命值+480000减伤+30%,奥义减伤+30%;
会心攻击有100%概率对目标造成目标最大生命值10%的追加伤害,伤害量的最大值为发动者攻击力的80%。
受到攻击时,100%概率对对方施加一个【白兔爪痕】,效果在战斗结束前有效,无法解除。
会心攻击有100%概率对目标造成目标最大生命值10%的追加伤害,伤害量的最大值为发动者攻击力的80%。
受到攻击时,100%概率对对方施加一个【白兔爪痕】,效果在战斗结束前有效,无法解除。
【爆发模式】偶数回合进入爆发状态,爆发效果持续1回合。
六件套:【爆发时获得】受到攻击时,100%概率对对方施加一个【黑兔爪痕】,效果在战斗结束前有效,无法解除。
与自身同列的友方角色受到攻击时,有100%概率减少攻击者的100点战意。1式的内衣效果每回合只能发动2次。
与自身同列的友方角色受到攻击时,有100%概率减少攻击者的100点战意。1式的内衣效果每回合只能发动2次。
【兔神的惩罚】:敌人回合开始时,如果有同时拥有5个以上【黑兔爪痕】和【白兔爪痕】的敌人角色,消耗该1名角色的5个【黑兔爪痕】和【白兔爪痕】效果,并施用【兔子的魔药】对全体敌人造成各自当前生命值10%的追加伤害(PVE无效)。
【兔子的魔药】:被魔药失去意识,1回合内无法行动,无法恢复战意,无法解除。
【兔子的魔药】:被魔药失去意识,1回合内无法行动,无法恢复战意,无法解除。
【爆发模式】偶数回合进入爆发状态,爆发效果持续1回合。
是否为二级目录:
基础数值:攻击/防御+51750;生命+241500
强化数值:攻击/防御+49162;生命+229425
二件套:攻击+75000、生命值+480000增伤+30%,奥义增伤+30%;
生命值百分比每减少1%,对敌人造成的最终伤害值+0.2%。
【爆发模式】奇数回合进入爆发状态,爆发效果持续1回合。
六件套:【爆发时获得】攻击获得【追赶】效果。
击破敌人时,追加恢复200点战意。
【追赶】:发动攻击时,根据目标已损失的生命值,每有20%,这次的攻击力+5%。
击破敌人时,追加恢复200点战意。
【追赶】:发动攻击时,根据目标已损失的生命值,每有20%,这次的攻击力+5%。
【爆发模式】奇数回合进入爆发状态,爆发效果持续1回合。
是否为二级目录:
基础数值:攻击/防御+51750;生命+241500
强化数值:攻击/防御+49162;生命+229425
二件套:攻击+75000、生命值+480000【爆发模式】奇/偶数回合进入爆发状态,爆发效果持续1回合。
六件套:【爆发时获得】
评论(2)
平淡就小鸽子 WAP
2024年04月24日 18:59 来自江苏省
#2
默言 WAP
2024年02月24日 12:19 来自江苏省
#1