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之前腾讯文档链接寄了,只能重新整个,顺便重新整理一下,效果、数值只取红3、红3强化+100。后续有新内衣了也继续在这里更新。

是否为二级目录:
基础数值:攻击/防御+45000;生命+210000
强化数值:攻击/防御+42750;生命+199500
二件套:增伤+12%
四件套:【爆发时获得】
自身的增伤+28%、减伤+14%
攻击时,对目标敌人的减伤减少22.5%
【爆发模式】奇数回合进入爆发状态,爆发效果持续1回合。
六件套:【爆发时获得】
所有攻击赋予【致命】效果
【致命】:对生命值高于65%以上的目标造成41%的增伤
【爆发模式】奇数回合进入爆发状态,爆发效果持续1回合。
是否为二级目录:

基础数值:攻击/防御+45000;生命+210000
强化数值:攻击/防御+42750;生命+199500
二件套:会心+12%、破击+12%
四件套:【爆发时获得】
自身的增伤+28%、减伤+14%
从受到会心伤害的目标中随机选择1个人,受到攻击者最大生命值17%的额外伤害
【爆发模式】偶数回合进入爆发状态,爆发效果持续1回合。
六件套:【爆发时获得】
任意攻击被格挡的情况下,2回合内会心和破击各+22%
【爆发模式】偶数回合进入爆发状态,爆发效果持续1回合。
是否为二级目录:

基础数值:攻击/防御+45000;生命+210000
强化数值:攻击/防御+42750;生命+199500
二件套:会心抵抗+18%、格挡率+6%
四件套:【爆发时获得】
自身的增伤+28%、减伤+14%
被会心攻击时,攻击者的会心率降低28%(持续1回合)。
每次被锁定攻击时,攻击者的战意减少200点(每回合最多有效6次)
【爆发模式】偶数回合进入爆发状态,爆发效果持续1回合。
六件套:【爆发时获得】
被会心攻击时,提升自身18%格挡率(持续1回合)。
每次触发格挡时,自身的战意回复70点(每回合最多有效6次)

【爆发模式】偶数回合进入爆发状态,爆发效果持续1回合。
是否为二级目录:

基础数值:攻击/防御+51750;生命+241500
强化数值:攻击/防御+49162;生命+229425
二件套:攻击+50000、生命值+320000
四件套:【爆发时获得】
自身的增伤+28%、减伤+14%
生命值50%以上的场合,每次发动奥义有70%的概率能回复150点战意。
【爆发模式】奇数回合进入爆发状态,爆发效果持续1回合。
六件套:【爆发时获得】
自身破击率+25%,对比自己格挡率高的敌人造成的伤害增加25%。敌人格挡成功时,相应敌人的【格挡率】和【格挡强度】降低25%,效果持续2回合。
【爆发模式】奇数回合进入爆发状态,爆发效果持续1回合。
是否为二级目录:

基础数值:攻击/防御+51750;生命+241500
强化数值:攻击/防御+49162;生命+229425
二件套:攻击+50000、生命值+320000
四件套:【爆发时获得】
自身的增伤+28%、减伤+14%
生命值50%(含50%)以上时,每次发动奥义有70%的概率能回复150点战意。
【爆发模式】奇数回合进入爆发状态,爆发效果持续1回合。
六件套:【爆发时获得】
被会心的目标受到攻击者30%攻击力的追加伤害。
【爆发模式】奇数回合进入爆发状态,爆发效果持续1回合。
是否为二级目录:

基础数值:攻击/防御+51750;生命+241500
强化数值:攻击/防御+49162;生命+229425
二件套:攻击+50000、生命值+320000
四件套:【爆发时获得】
自身的增伤+28%、减伤+14%
生命值在30%(含30%)以下时,角色的强韧+10%
【爆发模式】偶数回合进入爆发状态,爆发效果持续1回合。
六件套:【爆发时获得】
受到会心伤害时,回复自身最大生命值的4%。(每回合只1次有效)
【爆发模式】偶数回合进入爆发状态,爆发效果持续1回合。
是否为二级目录:

基础数值:攻击/防御+51750;生命+241500
强化数值:攻击/防御+49162;生命+229425
二件套:攻击+50000、生命值+320000
四件套:【爆发时获得】
自身的增伤+28%、减伤+14%
被会心攻击时,攻击发动者的会心率降低28%(持续1回合)。
生命值减少的场合,自身能恢复70点的战意。(每回合只能发动4次)
【爆发模式】偶数回合进入爆发状态,爆发效果持续1回合。
六件套:【爆发时获得】
被会心攻击的场合,自身的减伤提高18%。(持续1回合
受到攻击(奥义,技能,普通攻击)使战意被削减的场合,可以免疫这次的战意削减。(每回合只能发动2次)

【爆发模式】偶数回合进入爆发状态,爆发效果持续1回合。
是否为二级目录:

基础数值:攻击/防御+51750;生命+241500
强化数值:攻击/防御+49162;生命+229425
二件套:攻击+50000、生命值+320000
四件套:【爆发时获得】
自身的增伤+28%、减伤+14%
目标的格挡和格挡强度减少22.5%。
【爆发模式】奇数回合进入爆发状态,爆发效果持续1回合。
六件套:【爆发时获得】
每当有攻击(普通攻击、技能、奥义、追击)的时候不产生会心一击的场合,可获得22.5%的会心率和会心强度,持续2回合。
【爆发模式】奇数回合进入爆发状态,爆发效果持续1回合。
是否为二级目录:

台服:日服:
基础数值:攻击/防御+51750;生命+241500
强化数值:攻击/防御+49162;生命+229425
二件套:攻击+50000、生命值+320000
四件套:【爆发时获得】
自身的增伤+28%、减伤+14%
被会心攻击时,敌人全体的攻击降低3%,可累计5次,无法解除(持续1回合)。
【爆发模式】偶数回合进入爆发状态,爆发效果持续1回合。
六件套:【爆发时获得】
生命值在50%以下,受到攻击时会心抵抗+18%,追加恢复100点战意(每回合只能发动1次)。
【爆发模式】偶数回合进入爆发状态,爆发效果持续1回合。
是否为二级目录:

基础数值:攻击/防御+51750;生命+241500
强化数值:攻击/防御+49162;生命+229425
二件套:攻击+75000、生命值+480000
四件套:【爆发时获得】
自身的增伤+33%、减伤+16.8%
发动奥义时,有70%的概率回复150点战意。
【爆发模式】奇数回合进入爆发状态,爆发效果持续1回合。
六件套:
【爆发时获得】
对被攻击的人赋予debuff(伤害降低15%),持续1回合,无法解除。
【爆发模式】奇数回合进入爆发状态,爆发效果持续1回合。
是否为二级目录:

基础数值:攻击/防御+51750;生命+241500
强化数值:攻击/防御+49162;生命+229425
二件套:攻击+75000、生命值+480000
四件套:【爆发时获得】
自身的会心抵抗+30%、会心强度耐性+60%
生命值减少的场合,自身能恢复90点的战意。(每回合只能发动4次)
【爆发模式】偶数回合进入爆发状态,爆发效果持续1回合。
六件套:
【爆发时获得】
在被会心攻击的场合,自身和自身的周围(上下左右)的会心强度耐性+30%(持续1回合)。
在被攻击(普通攻击、技能、奥义)的场合,自身的会心强度耐性+15%(持续1回合),会心强度耐性可以用加法叠加。
【爆发模式】偶数回合进入爆发状态,爆发效果持续1回合。
是否为二级目录:

基础数值:攻击/防御+51750;生命+241500
强化数值:攻击/防御+49162;生命+229425
二件套:攻击+75000、生命值+480000
四件套:【爆发时获得】
技能发动率+10%
行动前【丘比特的内衣】将同列的友方视为思念对象,发动【爱的鼓励】,持续2回合。(没有同列同伴时无效)
爱的鼓励】:技能发动率+10%
【爆发模式】奇数回合进入爆发状态,爆发效果持续1回合。
六件套:
【爆发时获得】
行动前【丘比特的内衣】将同列的友方视为思念对象没有同列同伴时无效)。
如果思念的对象在前排,就给对方追加【爱的守护
如果思念的对象在后排,就给对方追加【爱的超应援
爱的守护】:免疫战意削减(奥义发动的战意-1000点除外),减伤+10%,持续1回合
爱的超应援】:增伤+10%,持续1回合,立即获得150点战意

【爆发模式】奇数回合进入爆发状态,爆发效果持续1回合。
是否为二级目录:

基础数值:攻击/防御+51750;生命+241500
强化数值:攻击/防御+49162;生命+229425
二件套:攻击+75000、生命值+480000
四件套:【爆发时获得】
自身控制率+10%、自身免控率+10%
每个回合行动后(奥义算1次,普攻或小技能算1次),25%的概率对敌方沒有失去行动能力且攻击力最高的敌人变为【蓝色小丑】,持续1回合。
【爆发模式】奇数回合进入爆发状态,爆发效果持续1回合。
六件套:
【爆发时获得】
4件套【蓝色小丑】效果升级为【红色小丑】
每个回合行动后(奥义算1次,普攻或小技能算1次),50%的概率对敌方沒有失去行动能力且攻击力最高的敌人变为【红色小丑】,持续1回合。
【红色小丑】在变身解除时会以变身的敌人为中心造成一次爆炸(范围为变身目标及其上下左右),给予相当于目标攻击力30%的真伤伤害,并减少100点战意。
【爆发模式】奇数回合进入爆发状态,爆发效果持续1回合。


是否为二级目录:

基础数值:攻击/防御+51750;生命+241500
强化数值:攻击/防御+49162;生命+229425
二件套:攻击+75000、生命值+480000
四件套:【爆发时获得】
自身增伤+30%,反伤+15%;
每个回合(奥义、技能、普通攻击)结束时,50%的概率对敌人生命值百分比最低的一个角色施放【金色之毒】。如果该角色已经拥有金色之毒的话,对生命值百分比第二低的角色施放“金色之毒”,以此类推。
【金色之毒】:目标受到的治疗和恢复效果减少50%,效果持续1回合。

【爆发模式】偶数回合进入爆发状态,爆发效果持续1回合。
六件套:
【爆发时获得】
金色之毒】可以升级为【真·金色之毒】。每个回合(奥义、技能、普通攻击)结束时,100%的概率对敌人生命值百分比最低的一个角色施放真·金色之毒。如果该角色已经拥有真·金色之毒的话,对生命值百分比第二低的角色施放真·金色之毒以此类推。
真·金色之毒消失时,在目标上下左右施放【毒之云】,效果持续1回合。
真·金色之毒】:使目标受到的治疗和恢复效果减少75%,效果持续1回合。
毒之云】:目标受到的治疗和恢复效果减少50%,效果持续1回合。
【爆发模式】偶数回合进入爆发状态,爆发效果持续1回合。


是否为二级目录:

基础数值:攻击/防御+51750;生命+241500
强化数值:攻击/防御+49162;生命+229425
二件套:攻击+75000、生命值+480000
四件套:
【爆发时获得】
自身控制率+10%、自身免控率+10%
每个回合(奥义、技能、普通攻击)行动后,对敌人攻击力最高的一个角色50%概率施加【湿润】。由于这个效果湿润3次以上的话,将湿润转换成【低温】。
湿润:每拥有一个湿润】,战意恢复速度-20%,效果持续3回合,无法被解除。每增加一个,重置持续时间。
低温:每个回合(奥秘、技能、普通攻击)行动前,有50%概率施加【冻结】。【低温】无法被解除,启动冻结低温会消失。(低温PVE无效

冻结:封锁目标行动一回合。
【爆发模式】奇数回合进入爆发状态,爆发效果持续1回合。
六件套:【爆发时获得】
每个回合(奥义、技能、普通攻击)行动后,对敌人攻击力最高的一个角色100%概率施加【湿润。由于这个效果湿润3次以上的话,湿润转换成最低温】。
湿润:每拥有一个湿润】,战意恢复速度-20%,效果持续3回合,无法被解除。每增加一个,重置持续时间。
拥有【湿润】的角色死亡时,湿润不解除,转移给己方攻击力最高的角色。
最低温每个回合(奥义、技能、普通攻击)行动后,有100%概率施加冻结】。最低温】无法被解除,启动冻结【最低温会消失。(低温PVE无效
冻结:封锁目标行动一回合。
【爆发模式】奇数回合进入爆发状态,爆发效果持续1回合。

是否为二级目录:

基础数值:攻击/防御+51750;生命+241500
强化数值:攻击/防御+49162;生命+229425
二件套:攻击+75000、生命值+480000
四件套:
【爆发时获得】
自身技能发动率+10.00%,技能增伤+50.00%;
随机向友方角色指定【憧憬的对象】(憧憬的对象死亡时,下次爆发时重新指定憧憬的对象,没有友方角色时不发动)。
憧憬的对象受到来自敌方角色的会心攻击,自身和效果施放者分别有100.00%和30.00%的概率获得护盾(护盾量为各自最大生命值的10.00%,护盾持续1回合。

【爆发模式】偶数回合进入爆发状态,爆发效果持续1回合。
六件套:
【爆发时获得】
憧憬的对象转换为【爱慕的对象】。
随机指定爱慕的对象给我方角色(爱慕的对象死亡的话,下次爆发时重新指定爱慕的对象,没有友方角色时不发动
爱慕的对象:敌人的回合开始时,自身回复效果施放者的最大生命值的5.00%。如果1回合内减少30%以上生命值的话,下一个友方回合开始时,效果施放者一定能发动技能。如果自己和其他的伙伴角色彼此都是憧憬的对象或者爱慕的对象的话,发动【姻缘】。
姻缘无尽之恋】:姻缘双方的角色受到致命伤害时,不死亡并回复最大生命值的50.00%。发动了姻缘无尽之恋的角色不能再次发动效果。
【爆发模式】偶数回合进入爆发状态,爆发效果持续1回合。




是否为二级目录:

基础数值:攻击/防御+51750;生命+241500
强化数值:攻击/防御+49162;生命+229425
二件套:攻击+75000、生命值+480000
四件套:【爆发时获得】
增伤+30%,奥义增伤+30%;
对敌人造成伤害时,如果目标生命值百分比高于70%,该伤害+30%。

【爆发模式】奇数回合进入爆发状态,爆发效果持续1回合。
六件套:
【爆发时获得】
把热情传达给大家!每次回合结束,对自己和自己周围(上下左右)的友方角色点燃【热情之火】。没有比应援娘更好的笑容!一次受到的伤害高于自身最大生命值的50%时,发动【奔跑】。
热情之火:攻击+20%,攻击时有100%概率对各自的目标施放燃烧吧!】,热情之火效果持续1回合,无法解除。
燃烧吧!】:每回合开始,造成效果发起者攻击力20%的伤害,效果持续2回合。
奔跑:超过的伤害减少50%。

【爆发模式】奇数回合进入爆发状态,爆发效果持续1回合。


是否为二级目录:

基础数值:攻击/防御+51750;生命+241500
强化数值:攻击/防御+49162;生命+229425
二件套:攻击+75000、生命值+480000
四件套:【爆发时获得】
减伤+30%,奥义减伤+30%;
会心攻击有100%概率对目标造成目标最大生命值10%的追加伤害,伤害量的最大值为发动者攻击力的80%。
受到攻击时,100%概率对对方施加一个【白兔爪痕】,效果在战斗结束前有效,无法解除。

【爆发模式】偶数回合进入爆发状态,爆发效果持续1回合。
六件套:
【爆发时获得】
受到攻击时,100%概率对对方施加一个【黑兔爪痕】,效果在战斗结束前有效,无法解除。
与自身同列的友方角色受到攻击时,有100%概率减少攻击者的100点战意。1式的内衣效果每回合只能发动2次。
【兔神的惩罚】:敌人回合开始时,如果有同时拥有5个以上【黑兔爪痕】和【白兔爪痕】的敌人角色,消耗该1名角色的5个【黑兔爪痕】和【白兔爪痕】效果,并施用【兔子的魔药】对全体敌人造成各自当前生命值10%的追加伤害(PVE无效)。
【兔子的魔药】:被魔药失去意识,1回合内无法行动,无法恢复战意,无法解除。

【爆发模式】偶数回合进入爆发状态,爆发效果持续1回合。



是否为二级目录:

基础数值:攻击/防御+51750;生命+241500
强化数值:攻击/防御+49162;生命+229425
二件套:攻击+75000、生命值+480000
四件套:【爆发时获得】
增伤+30%,奥义增伤+30%;
生命值百分比每减少1%,对敌人造成的最终伤害值+0.2%。
【爆发模式】奇数回合进入爆发状态,爆发效果持续1回合。
六件套:
【爆发时获得】
攻击获得【追赶】效果。
击破敌人时,追加恢复200点战意。
【追赶】:发动攻击时,根据目标已损失的生命值,每有20%,这次的攻击力+5%。
【爆发模式】奇数回合进入爆发状态,爆发效果持续1回合。




是否为二级目录:


基础数值:攻击/防御+51750;生命+241500
强化数值:攻击/防御+49162;生命+229425
二件套:攻击+75000、生命值+480000
四件套:【爆发时获得】

【爆发模式】奇/偶数回合进入爆发状态,爆发效果持续1回合。
六件套:
【爆发时获得】



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评论(2)

平淡就小鸽子 WAP

2024年04月24日 18:59 来自江苏省

台服现在正好送限定套,请问萌新首先选哪一套给输出好啊?
平淡就小鸽子回复nayuta送的是限定自选套,就是你帖子里下面那几套,选哪套好啊?
nayuta紫内衣都是狗粮,实在想先穿着用可以选雏菊
2条回复

#2

2 0

默言 WAP

2024年02月24日 12:19 来自江苏省

这个更新太有用了,大佬辛苦了

#1

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