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亲吻套效果结算逻辑与运用
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朋友说新入坑的萌新现在都是给曹操带亲吻套,但却没有好的效果或者说变更弱了,所以这期来做数据帮助新人理解,为什么曹操要带亲吻,以及注意事项。
这里的0→4是由正常不暴击伤害*(1.75+面板会心强度+叠加层数*17.8%)得出,即1203207/(1.75+0.301)*(1.75+0.301+4*0.178)=1620897,完美吻合实战中出现的伤害数值
试验对象:烧火棍
测试时间:2023.7月份,当时出巡游,正好拿一套亲吻
会心强度:30.1%
亲吻套红1增幅:17.8%
课题:亲吻6件套的效果如何结算的,是否能叠加,如果能叠加又是怎样叠加
猜想1:根据攻击次数中产生不暴击的次数叠加
对照方式:通过记录第一回合的暴击次数/数量,来观测第二回合的大招造成同一角色的暴击伤害
看攻击次数 | 不暴击0次 | 不暴击1次 | 不暴击2次 |
大招 | 1203207 | 1307629 | 1412052 |
↑实际对局中发现存在无法解释的更高伤害,因此改变猜想
猜想2:根据攻击伤害造成不暴击的伤害数量叠加
看伤害数量 | 不暴击0次 | 不暴击1次 | 不暴击2次 | 不暴击3次 | 不暴击4次 |
大招 | 1203207 | 1307629 | 1412052 | 1516475 | 1620897 |
0→1 | 0→4 | ||||
1307629.646 | 1620897.582 |
这里的0→4是由正常不暴击伤害*(1.75+面板会心强度+叠加层数*17.8%)得出,即1203207/(1.75+0.301)*(1.75+0.301+4*0.178)=1620897,完美吻合实战中出现的伤害数值
从结果来看符合猜想2,亲吻套是根据攻击对象的不暴击数量决定叠加层数,理论上给曹操一回合打12人次,伤害全部不暴击,则能做到叠加12层
结论:
评价是逆天!
1.鬼能想到策划真搞这样的结算方式,横向对比黑情。
假设250万攻击打对面300万防御会心原本造成300万伤害
基础爆伤1.75、带宝石拉到2.0整
黑情按红1的20%真伤算,亲吻按红1的17.8%暴伤算
黑情:300万+250万*0.2=350万
亲吻:
叠加1层:300万/2*2.178=326.7万
叠加2层:300万/2*2.356=353.4万
再加上亲吻套几乎全程覆盖,而黑情只能爆发回合造成真伤,真就新内衣取代旧内衣,新神将取代旧神将,一套更比三套强,打不过只能被迫加入。
2.亲吻套的会心、会心强度表现形式是图标,跟平常的内衣不太相同,不过实测不会被清除。
1.鬼能想到策划真搞这样的结算方式,横向对比黑情。
假设250万攻击打对面300万防御会心原本造成300万伤害
基础爆伤1.75、带宝石拉到2.0整
黑情按红1的20%真伤算,亲吻按红1的17.8%暴伤算
黑情:300万+250万*0.2=350万
亲吻:
叠加1层:300万/2*2.178=326.7万
叠加2层:300万/2*2.356=353.4万
再加上亲吻套几乎全程覆盖,而黑情只能爆发回合造成真伤,真就新内衣取代旧内衣,新神将取代旧神将,一套更比三套强,打不过只能被迫加入。
2.亲吻套的会心、会心强度表现形式是图标,跟平常的内衣不太相同,不过实测不会被清除。
3.因此亲吻套适用于所有能单回合造成多伤害数量的角色,尤其是反击/追击角色最为适合,曹操因为每回合稳定开大接小技能打全体,12人对局中每回合打12次基本没问题,但亲吻套需要叠加比较慢热,比起雏菊直接单回合高爆发还是略微逊色了点。
也有平常给曹操带亲吻,晚上百花和天下时间段记录战力前换成雏菊的玩法。
4.对角色、宝石也有一定要求,既要角色自带会心又要不打出暴击,通常的做法是不带会心宝石拉满会心强度。
2023.12.28更新
因为之前群友在了解了这套逻辑之后去咨询客服,客服回复说不会叠加。当时我判断为这套逻辑是bug逻辑,今天测试查看结果依旧可以叠加且按伤害数量生效,没有问题。
也侧面证明了客服是不玩游戏的,真有疑问还不如问我这个自费测试员,即便真的是bug也不会修,这吊游戏bug多了去了,他们程序员水平不行,修不了的就喜欢改规则说设定如此。
评论(1)
inory WAP
2024年02月21日 19:23 来自江苏省
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