凯茜娅-朝翼攻略
PC角色定位
叠层型的技能C,输出模式是设置炮台并引爆带来的周期性爆发。整体设计风格很近似于琴诺-悖谬。由于保留了凯姐原本的信息态机制,回避是瞬移,加上技能的位移,也是一名高机动角色。
技能介绍
常规技
小作文很长,拆开分析:
被动可以让朝翼的平射获得减CD和常规能力回复,加快循环速度。
常规技是充能类,即是可以存4次可连续使用。
朝翼的核心机制【灵羽晶】是一种固定炮台,在设置后到触发前不会有任何别的特殊功能。最多设置12个,持续时间999相当于无限,不被触发就会永久存在。
设置:释放常规技即可设置炮塔,在释放时如果触发的范围伤害命中任何敌人则炮塔直接爆炸。
马上再按一次常规技白嫖一次位移+设置2个炮台(这次没有伤害),可以理解为没有打到敌人时连按ee=3炮台,打到敌人的情况下ee=2炮台。神经技能相当于设置时击杀敌人可以白嫖1个炮台和40%的能量,方便清杂。
触发:设置炮台后才可以积攒【升流值】,每秒获取10点,射击命中1发回复4点,按照突击步枪600的射速计算最快2秒就可以叠满。叠满后下一发子弹会触发炮台,让最多6个炮台对射击目标进行一发集火,射击的炮台会消失。不过神经技能会让消失的炮台数量变成最多3个。所以叠满6个炮台是比较优先的。
而触发后每个炮台会给朝翼回复4发子弹,理想状态下20发子弹叠满,回复24发,一直全中可以达成射击永动。
支援技
发射2轮追踪箭,点出神经技能后有控制效果。CD较长。
爆发技
发射冰箭冻结目标6秒,消耗50不高,重点不只是这个技能本身的伤害,更在于控制和神经技能。
左边效果是爆发技可以直接触发一轮炮塔射击,这意味着可以在9炮台的情况下打出一轮爆发:射击触发+爆发技正好打满2轮炮台的伤害。
右边效果是释放后回复满常规技层数。这样就达成了完全的循环,即设置满炮台后打出触发+爆发技的2连触发爆发,并回满充能进入下一轮循环。
神格同调
每存在一个炮台就会给朝翼提升攻击,最多设置6个炮台6层,相当于36%的加攻。同调指数会提升加攻数值。
天启
1天启穿防,2天启增加炮台触发倍率,都是比较重要的伤害提升。
3天启无视抗性+上场白嫖1个炮台,在拟境里可能会带来机制上的改变,有需要可以追,不过优先级不高。
武器后勤推荐
武器
可以选择5星专武晴海星埃
或者4星活动武器龙卷风。专武相比活动武器要多1个技能易伤的乘区。此外武器都比较强调朝翼本身的快速循环。
后勤
选择活动提供的专属后勤射影小队
即可,词条选择攻击+同调,优先攻击力(同调相当于同水平攻击力词条的63%)。
配队
作为低温C,可以吃到来自安卡希雅-辉夜
的更高加成,可以说是优先的选择。爆发技对循环有正面提升,苔丝-魔术师
也是个很好的选择。可以看出在辅助选择上也和琴诺-悖谬很像。虽然不能吃满附伤,但是恩雅-羽蜕
的技伤加成朝翼可以吃到,类似于大金鱼的情况。下位替代也可以选择辰星-观测者
,缺少选择时技能C的好辅助。
总结
目前来看这个角色很大程度上参考了琴诺-悖谬的一些地方进行设计,可以概括成为一个出伤更快,最高爆发稍低的黑洞人,填补了低温角色上的爆发型角色的空缺。作为突击步枪角色,武器破坏力方面也没什么问题,而步枪最大的短板弹容问题也有弥补,可以说是很全面的高爆发角色。
评论(2)
尊敬扯小蝴蝶 WAP
2024年10月17日 22:42 来自北京
#2
无力吐槽的残念 安卓
2024年10月06日 21:27 来自山东省
#1