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绝地防线3期攻略

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8月26日上线的绝地防线新版本,在之前的设计上进行了一些更改。

绝地防线的定位是3人合作塔防模式,玩家需要匹配其他玩家一起合作阻止敌人进入我方基地,合计防守5轮。

每当敌方进入基地时就会扣减一部分生命值,扣完会失败。每轮防守完成后基地也会回复一部分生命值。每轮之间会有间隔30秒的休息时间,并刷新全地图可以采集的内容。

最后一轮会出现一个boss级单位海拉。



机制介绍







游戏开始时玩家可以从3个职能中选择一个,清扫者每轮可以获得固定数量的机枪子弹,稳定能使用机枪塔。机枪塔合计2挺,分别设置在基地门口以及对面的高台之上。

进攻者可以每轮从2个buff中选择一个(局内升级后可以3选1)。

采集者可以跳下地图左右两侧的采集者专属区域进行收集,给团队积累资源,而且还能提供一定的暴击伤害加成。

(PS:官方给的一些示意图感觉没有跟上新版本的更新内容啊)









敌方会从基地下方的2个出口和正对的上下两层各2个出口,合计6个出口袭来。







敌人出现时,出口的门会打开,从黄光可以清晰的看到敌人的出生位置。而黄色箭头则会指明敌人的前进路线。



场中每轮会刷新大小的星稀石和机枪子弹。星稀石可以通过射击和技能击破获得推进指令,大型的耐久更高。

为了方便收集,玩家的子弹可以穿过铁丝网和栏杆等障碍攻击到外面的星稀石。

机枪子弹则是除了清扫者每轮能获得的固定子弹外唯一获取机枪子弹的方式。

由于每轮都会刷新,清扫者就需要有更强的击破星稀石速度。

有人赚钱就需要有人花钱,击破星稀石换来的推进指令可以用于兑换以下两种效果:








打开菜单可以兑换两种效果,特长兑换可以购买对自己生效的buff,不同的职能可兑换的特长效果不同。

效果兑换则可以购买对全队生效的效果和布置我方单位。



玩法推荐



基于这次的改动,各个职能这里会分别进行一些角色定位的推荐:

进攻者:主C定位,本次地图整体比较大,最好要选择长射程,有aoe能力的角色。而且主C还要负责清理场中的一些资源点,射程远就意味着能顺便打到更多资源。



凯茜娅-蓝闪:弩箭的无限射程和爆炸箭的aoe能力提供了非常好的输出环境,可以处理全场所需的所有机制。高台弓手可以切普通箭射掉。大量敌人可以用爆炸箭+爆发技清理,黄盾敌人可以爆炸箭射击地面直接溅射本体。场中刷新的星稀石也可以依靠射程进行尽可能的收集。



琴诺-悖谬:设置的常规技可以持续处理不同路的敌人,爆发技能使用的次数增加也是很大的提升,点出技能伤害后清敌速度很快。而且这次有分数加成,强力推荐角色。



里芙-无限之视:本期一大缺陷是闪射无法攻击星稀石,导致她没什么打钱能力。但是她的核心优势在于爆发技范围可以覆盖上下两个出口,压制敌人出生点的能力很强。



晴-藏锋:清杂之王。怪海就是让她爽的。



瑟瑞斯-瞬刻:高机动跑图+aoe能力依然是绝中绝,不过这次有不少推不动的敌人。

而且她有个更适合且无法替代的定位。



薇蒂雅-龙舌兰:实战效果一言难尽。

常规技作为输出手段打不了星辉石简直是搞笑,同时也无法越过空气墙攻击敌人侧翼的敌人。敌方黄甲单位为持盾敌人,常规技无法弹射至本体。大招前摇太长,输出太慢。

唯一优点是常规技在4阶可以击飞杂兵造成控制,结果副作用会把高台的弓箭手给打远,反而是添乱。

有分数加成,但是作为当期新的限定角色和本期本的匹配度完全不行,建议官方好好想想。



清扫者:机枪手,相对练度要求低一些。保证每轮可以处理中间刷出来的4个敌方高台弓手就行。除此之外可以保证队伍中有击破黄盾的能力,毕竟本次的黄盾敌人不少。参考进攻者选人也差不多。

采集者:唯一真神大金鱼瑟瑞斯-瞬刻

她的常规技冲锋可以直接击破途径的全部小星稀石,炸盾则能击破大星稀石。而在资源采集区时,她可以直接开大清空全屏的石头,无论是机动性还是攻击范围都是打钱之王。由于每轮都会刷新的机制,她的打钱能力可以有效给团队提供buff。

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