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配件属性详解

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配件里有各种杂七杂八的数值提升,以下一一介绍:



1. 基础值



包含最大生命,攻击,防御和暴击率,这些数值提升均为基础值提升,所以可以吃到相关的百分比提升比如后勤特长里的百分比加攻击效果。



2. 射程提升



分为以下两类:



最远射程提升

和最佳射程提升


查看武器参数右下的伤害递减范围,能造成100%伤害的极限距离为最佳射程,此图中为15米。伤害正好衰减至0%的距离为最远射程。



一般性的来说最佳距离提升会比较有意义,而最远射程提升意义不大。



3. 换弹速率







加快武器换弹的速度。



4. 弹容







增加武器单个弹匣内的弹容。



5. 瞄准呼吸抖动







狙击枪专属。狙击枪进入开镜模式接近1s后镜头会缓慢抖动,该属性可以减低抖动的范围。

长时间保持开镜的情况下会需要此属性。



6. 准确度



分为以下两类:

瞄准状态准确度

和(非瞄准状态)准确度


子弹发射后会存在一定的散布范围,即不会一直准确的命中镜头瞄准的那个点,而是会在散布范围内随机命中。打开瞄准镜可以一定程度缩小散布范围,提升子弹弹道的准确度,而上述两种词条对应的则是开镜与不开镜下的准确度。狙击枪会比较需要瞄准状态准确度保证命中。



7. 稳定性



分为以下两类:

瞄准状态稳定性

和(非瞄准状态)稳定性


持续射击期间枪口会不停抖动,提升稳定性可以降低抖动的范围,上述词条对应的是开镜与不开镜下的稳定。突击步枪和冲锋枪会比较需要此属性。



8. 打断能力提升







敌人有一定的隐藏韧性条,受击达到一定程度后会出现硬直。提升打断能力会提高武器对敌人韧性的削减能力。



9. 物品破坏力提升







提升武器对黄条造成的伤害。部分boss身上存在需要破坏的部位,此时该属性就能提升破坏部位的速度。



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