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武器属性效果详解
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如图是一把武器的主要数值。
1. 攻击力
基础攻击力,和角色的基础攻击力会进行加算并获得百分比攻击力的提升
2. 射速
每分钟发射的子弹数。
3. 弹容
单次换弹的弹仓容量。
4. 武器适配率
单发弹丸的伤害倍率,比如霰弹枪一次射击能射出多发弹丸,武器适配度显示的则是每一发的倍率。
5. 换弹速度
单位为秒,表示单次换弹需要的时间。
6. 暴击伤害
造成暴击的伤害加成基础值,暴伤增幅会在此数值的基础上乘算。
7. 弹药类型
目前版本所有武器均为常规子弹,待后续有其他特殊弹药再更新。
8. 射程
射程分为最佳射程和最远射程/极限射程,如图所示的冲锋枪在30米内为最佳射程,可以造成100%的伤害。超过30米后伤害按比例递减,超过最远射程的60米外则无效。
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