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基本属性对应作用

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基础属性
作用
筋力
物理抗性×1;(主属性攻击×1)
智力
法术抗性×1;(主属性攻击×1)
敏捷
闪避值×0.5;会心值×0.5;(主属性攻击×1)
体力
HP×10;防御力×0.5;
战斗属性
说明
生命值
影响HP值上限
攻击力
影响攻击力上限
防御力
影响伤害承受%(算法未知)
物理抗性
影响物理伤害承受%(算法未知)
法术抗性
影响法术伤害承受%(算法未知)
防御穿透
抵消对方%防御力
抗性穿透
抵消对方%抗性
命中值
影响命中率(算法未知)
闪避值
影响闪避率(算法未知)
会心值
影响暴击几率(算法未知)
会心抵抗
抵消对方%会心值
特殊属性
说明
会心一击伤害
%属性,通常由英雄影响
伤害反弹
%属性,通常由英雄影响
生命吸收
%属性,通常由英雄影响
不良状态抵抗
%属性,通常由英雄影响
不良状态抗性穿透
%属性,通常由英雄影响

各项属性受英雄、装备、英魂、宝物、其他共5项加成(含固定和%属性两种)
计算公式为:最终值=5项固定值总和×(1+5项%属性总和)
除基础属性外,其余各项属性均由基础属性通过算法得出。
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