7月31日猎人与祝福石平衡调整公告

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大家好,這裡是不同次元的動作RPG!

我獨自升級:ARISE獵人協會。

 

我獨自升級:ARISE將於7/31(三)更新維護期間,同時進行平衡調整。

 

詳細內容,請參考下方事項。

 

 

📢 7/31(三) 獵人及祝福石平衡調整公告

 

📌 獵人平衡調整

- 調整部分獵人的平衡。

 

▶ SSR 柳秀賢

類別

變更前

變更後

特性

-

[魔力反應]

對方的恢復量減少4%(最多重疊20次)

進化1階段

[死亡火焰]命中時,[核心攻擊]啟用,

6秒內[核心攻擊]傷害量上升30%(重新發動時間:16秒)

 

[核心攻擊]命中時,套用[狂氣]效果(重新發動時間:16秒)

使用[死亡火焰],[核心攻擊]啟用,

6秒內[核心攻擊]傷害量上升30%(重新發動時間:16秒)

 

使用[核心攻擊],套用[狂氣]效果(重新發動時間:16秒)

 

[狂氣]

使用[地域火焰]技能時,套用[終極護甲]效果

進化3階段

[詭計射擊]命中時,套用[攻擊力上升]效果

使用[詭計射擊],套用[攻擊力上升]效果

地獄火焰

地獄火焰

完美射擊

-

技能判定射程增加

在攻擊敵人之前,會先瞄準敵人

詭計射擊

完美射擊

-

施展技能時,減少發動技能的延遲時間

 

▶ SSR 禹鎮澈

類別

變更前

變更後

特性

使用[衝刺]時,6秒內[制壓、力量仲裁、 鋼鐵拳]傷害量上升30%

使用[衝刺]時,6秒內[制壓、力量仲裁、 鋼鐵拳]傷害量上升30%,並且套用[終極護甲]效果

[衝刺]技能冷卻時間減少1秒

進化2階段

防禦力貫穿上升8%

防禦力貫穿上升10%

進化5階段

-

使用[一般攻擊]4次時[3階段特性]效果發動

 * 但不會套用進化3階段的使用[審判]技能時也會發動[基本特性]效果。

正義之拳

-

[封印 : 低]傷害

 * 改善正義之拳3段攻擊後的延遲。

制壓

-

命中時3秒間套用[暈眩效果]

(重新發動時間20秒)

力量仲裁

-

使用技能時賦予隊員20秒禹鎮澈防禦力2%的防護罩(最多重疊3次)

專用武器

-

敵人[封印]時,自己以外的隊員的[風屬性]傷害量上升4/5/6/7/8/12%

(持續時間: 無限)

 

* 隨進化階段提升傷害量增加數值。

 

▶ SSR 崔鍾仁

類別

變更前

變更後

基本特性

[最終兵器]

攻擊力與防禦力貫穿上升12%

[最終兵器]

攻擊力與防禦力貫穿上升16%

進化2階段

攻擊力上升10%

攻擊力上升12%

進化4階段

-

[火屬性]傷害上升16%

進化5階段

在[隊伍戰鬥]模式下,[終結之日]技能 冷卻時間流動速度加快1.5倍,每秒蓄力條恢復0.4%。

在[隊伍戰鬥]模式下,[終結之日、火焰之雨火焰之槍]技能 冷卻時間流動速度加快2倍,每秒蓄力條恢復0.4%。

點火

使用6次一般攻擊時,核心攻擊充能。

使用4次一般攻擊時,核心攻擊充能。

火焰之雨

-

上調技能攻擊範圍

巨大火球

(強化火焰之雨)

-

上調技能攻擊範圍

火焰之槍

-

上調技能攻擊範圍

 

▶ SSR 車海印

類別

變更前

變更後

舞姬

暴擊命中時套用[劍之華爾滋]效果

持續時間:3秒 (重新發動時間20秒)

命中時套用[劍之華爾滋]效果

(重新發動時間12秒)

命中時套用[無法恢復]效果

 

[劍之華爾滋]

在[隊伍戰鬥]模式下持續時間變更為6秒

 

* 提升自動戰鬥時,車海印[舞姬]技能識別範圍

 

▶ SSR 艾瑪.羅倫

類別

變更前

變更後

特性

[熱力釋放]

重疊15次時,隊員也將套用[熱力釋放]效果

[熱力釋放]

重疊15次時,隊員也將套用[熱力釋放]效果與[火屬性]傷害量上升7.77%

進化3階段

-

入場關卡時,套用[熱力吸收]5重疊效果

 

* 透過[熱力吸收]套用防護罩時,將顯示防護罩效果

 

 

📌 祝福石平衡調整

 - 改善祝福石平衡調整。

 

▶ 稱號:藏狼屠殺者

類別

變更前

變更後

稀有

給予一般怪物的傷害量上升6%

給予一般怪物的傷害量上升7.5%

英雄

給予一般怪物的傷害量上升9%

給予一般怪物的傷害量上升12%

傳說

給予一般怪物的傷害量上升16%

給予一般怪物的傷害量上升20%

 

▶ 稱號:克服逆境之人

類別

變更前

變更後

稀有

每當體力減少30%時,攻擊力、防禦力、體力上升1.6%(最多重疊3次)

每當體力減少25%時,攻擊力、防禦力、體力上升2%(最多重疊3次)

英雄

每當體力減少30%時,攻擊力、防禦力、體力上升2.4%(最多重疊3次)

每當體力減少25%時,攻擊力、防禦力、體力上升3%(最多重疊3次)

傳說

每當體力減少30%時,攻擊力、防禦力、體力上升4%(最多重疊3次)

每當體力減少25%時,攻擊力、防禦力、體力上升5%(最多重疊3次)

 

▶ 肯地亞路的祝福

類別

變更前

變更後

稀有

體力上升 4%

體力上升6%

英雄

體力上升6%

體力上升10%

傳說

體力上升10%

體力上升16%

 

▶ 稱號:惡魔獵人

類別

變更前

變更後

稀有

魔力上升400

魔力上升500

每秒魔力恢復3

英雄

魔力上升600

魔力上升700

每秒魔力恢復4

傳說

魔力上升1000

魔力上升1200

每秒魔力恢復5

 

▶ 韌性

類別

變更前

變更後

稀有

體力為30%以下時,受到的傷害量減少20%

體力為30%以下時,受到的傷害量減少20%,並且防禦力上升20%

英雄

體力為30%以下時,受到的傷害量減少30%

體力為30%以下時,受到的傷害量減少30%,並且防禦力上升30%

傳說

體力為30%以下時,受到的傷害量減少50%

體力為30%以下時,受到的傷害量減少50%,並且防禦力上升50%

 

▶ 凱撒卡的鋼鱗

類別

變更前

變更後

稀有

受到的傷害量減少6%

受到的傷害量減少6%

獲得的防護罩效果上升6%

英雄

受到的傷害量減少9%

受到的傷害量減少9%

獲得的防護罩效果上升9%

傳說

受到的傷害量減少15%

受到的傷害量減少15%

獲得的防護罩效果上升15%

 

▶ 血之枷鎖

類別

變更前

變更後

稀有

依據減少體力比例的12%提昇攻擊傷害量,但受到的傷害量也會同等上升。

依據減少體力比例的12%提昇攻擊傷害量,但受到的傷害量上升10%

英雄

依據減少體力比例的18%提昇攻擊傷害量,但受到的傷害量也會同等上升。

依據減少體力比例的18%提昇攻擊傷害量,但受到的傷害量上升10%

傳說

依據減少體力比例的30%提昇攻擊傷害量,但受到的傷害量也會同等上升。

依據減少體力比例的30%提昇攻擊傷害量,但受到的傷害量上升10%

 

▶ 生命力抽取

類別

變更前

變更後

稀有

擊退敵人時,體力恢復0.8%

擊退敵人時,體力恢復0.8%

打擊菁英以上的怪物時,體力恢復2% (重新發動時間: 30秒)

英雄

擊退敵人時,體力恢復1.2%

擊退敵人時,體力恢復1.2%

打擊菁英以上的怪物時,體力恢復3% (重新發動時間: 30秒)

傳說

擊退敵人時,體力恢復2%

擊退敵人時,體力恢復2%

打擊菁英以上的怪物時,體力恢復5% (重新發動時間: 30秒)

 

📌 注意事項

 - 調整的項目將以變更前及變更後區分,並以紅色標註調整的部分。

 - 表中如未標註等級的傷害量數值是以最低等級為標準。

 - 祝福石效果數值依稀有/英雄/傳說的順序說明。

 

 

謝謝。









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