关于英雄
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1、游戏中的英雄分为4型,分别是防御型、近程型、远程型、功能型
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防御型 | 近程型 | 远程型 | 功能型 |
远程型英雄升级攻击属性倍率高,防御型英雄升级防御、生命属性倍率高,近程型则较为均衡。
2、游戏中的英雄分为6阶,分别是传说阶、神话阶、史诗阶、稀有阶、凡品阶、编外阶。
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3、游戏中的英雄目前有30个不同的归属,分别是七骑士、五芒星、莱普托猎人、黑魔法研究塔、影子军团、封印石守护者、圣十字团、泰拉派翁、泰拉王国、风雪海盗团、暗黑之墓、巨龙遗址、神秘森林、黑夜骑士、耶哥佣兵团、复仇者地狱、火焰沙漠、沉默矿山、冰雪之地、波迪纳佣兵团、夜鸦、伊凡远征队、月光守护团、哥布林部族、布奇联盟、半兽人联盟、森林守护者、无所属。
显示归属详情
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七骑士 | 五芒星 | 莱普托猎人 | 黑魔法研究塔 | 影子军团 | 封印石守护者 | 圣十字团 |
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泰拉派翁 | 泰拉王国 | 风雪海盗团 | 暗黑之墓 | 巨龙遗址 | 神秘森林 | 黑夜骑士 |
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耶哥佣兵团 | 复仇者地狱 | 火焰沙漠 | 沉默矿山 | 冰雪之地 | 波迪纳佣兵团 | 夜鸦 |
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伊凡远征队 | 月光守护团 | 哥布林部族 | 布奇联盟 | 半兽人联盟 | 森林守护者 | 无所属 |
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魔法学会 | 四皇 |
4、有的英雄不适合pvp,有的英雄不适合pve(当然战力碾压除外),需要应付各种情况而培养多个英雄,所以英雄经验值总是不够的。大部分boss免控,所以暴击和技能带控的就没有特攻和buff吃香,pvp恰恰相反。当然也有赢家通吃.
5、不同品级的英雄基础属性不同,升级属性倍率也不同,但可以由升阶来弥补。大体上,同一等级的属性,6星史诗≈3星神话≈0星传说
6、升级属性倍率每隔10级有巨幅提升,相应的所需经验也线性提升。品级越高的英雄需要更多的经验。34级到35级的经验足够从1级升到25级。
7、升阶所需一览
星阶 | 传说 |
神话 |
史诗 |
稀有 |
凡品 |
编外 |
1
|
3
|
2
|
3
| |||
2
|
4
|
4
|
3
| |||
3
|
5
|
8
|
3
| |||
4
|
6
|
16
|
3
| |||
5
|
7
|
32
|
3
| |||
6
|
8
|
64
|
750
|
3
| ||
7
|
9
|
96
|
225
|
360
|
1125
|
3
|
8
|
10
|
128
|
360
|
570
|
1775
|
3
|
9
|
11
|
495
|
3
| |||
10
|
12
|
3
|