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新觉醒技球员分析推荐——集训花形、流川、老赤木

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大家好,我是经理团的薯片。距离上次新出觉醒技球员上线已经过去一周多了,又是迎来新赛季,今天就一起来聊聊集训花形、流川枫、赤木刚宪这三位球员觉醒技的表现,同时也谈谈目前觉醒技up池的看法。
话不多说,我们开始吧!(球员顺序依旧按照获取稀有度排列)
新觉醒技分析推荐
 集训花形
推荐指数:2颗星
稀有度:3级
目前在游戏中,集训花形定位主要是以双塔体系中的一个核心球员,主要是帮助外线球员顶投时的补篮功能为主。
觉醒技1-4级,提升背身靠打与对手形成背身关系的判定角度和范围,同时降低被抢断几率。
增强集训花形的进攻能力不是一个明智的选择。想让集训花形在场上做一个较长时间的背身靠打,在目前这个版本是不现实的。一是不适合目前版本任何一个主流体系,二是此次平衡性调整并未削弱抢断属性,所以说还是存在一定风险。
觉醒技5-8级,使用背身靠打启动技能得分时,永久提升补篮范围和补篮竞争值。
本身增强补篮范围和补篮竞争值是一个很香的增强,但是强行需要靠背身靠打启动技能得分后才能提升,这就非常愚蠢了。毕竟集训花形在目前版本还是一个偏防守的球员,让集训花形进攻,而且需要多次进攻,那可能是在“侮辱”对手的智商。
觉醒技9级,背身翻身投篮可以在背身靠打状态下直接释放。
如果你想要发挥5-8级的效果,那9级你是必须要升的。虽然拉到9级的集训花形确实会难防一些,如果对位球员如果在没有配合的情况下,踩到干扰是没有问题的,要是一旦有队友协防,这招可能依旧没用,那么想要提升补篮范围和篮板竞争值就显得比较无力了。
总结:集训花形的觉醒技对目前版本来说没什么作用,在没有新体系开发的情况下,他能出场依旧是出现在双塔体系中。
如果说觉醒技增加的是集训花形的卡位、力量等,以及不需要先提条件就能增加补篮范围和篮板竞争值,那其实还是不错的。
其次,在目前的高段位对局中,由于集训三井的削弱,很容出现集训阿牧和集训三井双放的情况,那么如果先手要针对双塔阵容,在一Ban位的选择中,可以直接Ban掉集训花形,防止补篮带来的不确定性。所以从出场率来看,这波觉醒技也是没有升的必要。
 流川枫
推荐指数:3颗星
稀有度:2级
流川枫在目前的版本中表现是比较不错的,首先是之前的平衡性调整中给予了一波增强,同时也吃到抢断福利,其次在此次平衡性调整中并未削弱流川枫的抢断失败僵直,而且他的觉醒技其实真的挺厉害的,但为什么给到3颗星,因为他还是存在一些局限性,具体往下看。
觉醒技1-4级,任意进攻不进,下次进攻过程会提升晃倒几率和命中,同时降低被撞停几率。
两个字总结,厉害。虽然说厉害,但是这里也不是说流川枫就可以出球了,过度的出球,会导致丢失过多的球权,一旦比分拉大了,再强也无力回天。
觉醒技5-6级,成功使用空接背扣得分到达一定次数,空接背扣变成常驻技能;7-8级,成功使用拜佛骑马射箭得分达到一定次数,拜佛骑马射箭变成常驻技能;9级,以上两个技能成功得分到3次变为常驻技能,同时提升2个技能命中。
这波提升也是明显的像官方之前所说的一样,让玩家多多使用骑马射箭技能。变成常驻技能后也不用再去手搓,对流川枫非常友好。
觉醒技很强,但依旧不能让流川枫翻身,原因就是在高段位依旧很难打出效果。段位越高,队友之间的配合越好,协防水平越高。在分工明确的情况下,对位球员正面防,协防球员防后仰、后撤,协防球员是无论如何都不会被晃到的,内线球员防攻框,那么流川枫就很难受了。没有进攻传球成为了流川枫的硬伤。
总结:流川枫的觉醒技很厉害,但对于高段位玩家来说没有升的必要,出场率还是低。中低段位的玩家建议升,升了就可以做到享受比赛了。
 赤木刚宪
推荐指数:2颗星
稀有度:2级
老赤木的定位就是镇守篮下,可以说是纯纯只有防守,所以说这波觉醒技提升不太尽如人意。
觉醒技1-4级,被卡位推动的对象会降低篮板竞争值和篮板范围,同时4级增加卡位判定范围。
在卡位上加强官方做的没毛病,本身老赤木篮板就稳,吸板能力强,再降低对方的属性,确实能做到称霸篮下。但是,这个但是就非常重要了!这里的降低属性是只针对被卡位对象,如果卡位错了人,那就没用了。如果对方除内线抢板球员外的其他球员到篮下进行卡位协防,让赤木和他进行卡位,那么原来抢板的内线球员没有受到任何影响。要是改成范围降低属性,那就香的不要不要了。
觉醒技5-8级,提升梦幻舞步的晃倒几率,成功晃倒对手提升命中。
这波加强就很尴尬,加强赤木的进攻能力,我只能用杨幂老师的一句话来说:“你没事吧。”赤木一旦使用梦幻舞步那就是所有人看着他干瞪眼了,首先这个技能分配好123点就很好防,其次已经削弱了篮下的命中率,一定需要晃到对手才能加命中就没那么厉害了。一场比赛能用到1、2次已经很多了,总不能一直交给赤木进攻吧。
觉醒技9级,梦幻上篮可以在梦幻舞步过程中直接触发。那这个9级就是说赤木晃倒对手后就可以直接上篮了。但是赤木的上篮很慢,对手很容易能做出反应,即使侥幸得分,那么想故技重施,对方也会做好防备。
总结:赤木前4级还不错,可以选择升一下,5级之后的提升进攻端方面就没有什么必要了。赤木尴尬的还是出场率太低了,没有一点进攻能力,没有速度无法出来协防,只能镇守篮下。还是等老赤木进阶能在这些地方做出改动吧。


接下来我再谈谈我对这次觉醒技调整和up池的看法:
首先,觉醒技的获取概率上是得到了一定的调整,集训赤木、集训仙道这两个最高稀有度的觉醒卡(4级)是从1%变成了1.5%,和稀有度3级的卡同样概率了,这个改动还是不错的。
其次,上次集训花形up池的提升从1.5%到3%这个是可以接受的。但还是存在问题,因为毕竟集训花形是稀有度3级的卡,大家可能更追求的是4级卡。如果说后续能有活动能提升稀有度4级卡的up池或者说是有活动抽多少次送一张稀有度4级卡,我觉得还是会有玩家心动的。
目前我对觉醒技的看法就是跟着活动抽,有活动有up池就抽,没有活动就不抽,当然也要看觉醒的强度来定。

以上就是关于新出觉醒技的全部内容,欢迎大家留言讨论.




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