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高野——新手入门,保姆级教学
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大家好我是你们的好朋友,澳门大叔游乐场。这几天大家都在猜测这个新球员是武园的黛明,从猜测的情况来看,应该是一位以防守见长的外线球员,可能像植草类似的定位,但是具体到底是个什么情况还是等官方来确定。(文章最后有更新)
那在这段等待新球员上线的期间,我再带大家回顾一下上一个新球员——翔阳的高野昭一,聊一聊这个被人忽视的内线大前锋。
闲话不多聊,转入正题。
高野昭一攻略分享
Novice
翔阳高野在动漫里面出场镜头不算太多,但是也有高光镜头面对我们的主角樱木(长发)身上得分。
作为一个边缘角色,官方把他列入夺宝角色名单里面,我个人有点意外(因为翔阳二把手花形也都是普通游戏币角色),可能之后猜测的新球员黛明也应该是夺宝角色。
在用过高野之后,这个高野的技能也算得上可以无论防守,进攻都有一定实力,特别在空间阵里面也有一定发挥空间,双塔顶烂阵也有不错的表现,在面板属性里面也算是中上水平,非常全面。
那高野能不能代替现在进攻大前锋福田位置。今次我们讨论一下他防守、进攻、篮板方面跟福田佐一个比较。
✦✦ 防守方面
防守方面,高野有盖帽技能,这个盖帽技能有三个加强盖帽范围情况。
第一:面对中投类技能的时候盖帽范围加0.5数值。这个0.5就跟投篮封锁特质一样,可以跟长谷川比较,而且盖上篮,灌篮也有很强的效果。
第二:加速状态下盖帽也有0.5范围加成这个直接超越了冲刺盖帽的0.35范围要大,而且这个加成是对应全部进攻手段,效果非常可观。
第三:双人协防时加成0.5,这个加成前提有点牵强,双人协防顾名思义就是两个人防守一个角色时加速情况下盖投篮技能,一共触发以上三个特效加成1.5盖帽范围,这个实测过(双人协防三井盖帽范围真的大超越你的认知但是前提条件也有点苛刻)。
轮到福田这边没有盖帽技能,防守数值也非常低基本符合动漫原著没有防守的大前锋,但是进阶后得十分就会完全开启加速状态而且还增加一个干扰技能只要你按盖帽键就能触发,范围也可以基本都是红色干扰,但是只能对应投射技能有效果。
防守方面高野有三类盖帽加成,而福田没有,所以在防守方面高野胜出(同一潜能技术层面下)。
✦✦ 篮板方面
高野跟福田都没有固定篮板技能,都是一个补篮类技能,高野可以直接按键触发,而福田要抢到两个篮板后才能触发。
这两个补篮效果是不同的,一个是主动一个是被动。这里先说明一下特质-空中得分,这个特质对应的是主动触发的补篮技能有效果加成,而被动补篮技能是没有加成的,新手必须注意这一点,不然带了没有效果就等于少一个特质。
高野的补篮在跑动时有篮板竞争值加成,但是补篮会受到干扰,高野的补篮对于高板毕竟乏力主要是补远板和低板为主,而福田的被动补篮高也有范围限制触发而且要正面(意识是面向篮球对应篮筐)。
高野因为模型比福田大有一定篮板范围优势,但是福田得十分后篮板竞争值非常高这个也是非常夸张的,还有就是福田补篮技能是被动,经常在二次篮板中触发,频率也是非常高收益很大,所以在篮板方面福田明显比高野有优势。
✦✦ 进攻方面
进攻端我分开近程和远程作对比。
先从近程来看,高野的近战技能只要一个高抛类而且没有灌篮技能,这里非常单调,被帽的机会非常大;而福田近战方面技能有高抛1-2段、灌篮1-2段还有接球转身,晃倒对手直突灌篮,进攻手段多元化,光看技能就近战福田就已经抛离高野几条街。
再看看远程,高野有护球后仰,护球转身后仰1-2-3段,跑动接球后侧,射程远和出手速度非常快,防守球员一不留神就是空位出手;福田有接球后仰1-2段,后仰得分两球后原地接球后仰,和直突后仰几个变化,也是非常有压迫感。
在进攻端方面两个是平分秋色的。
✦✦ 总结
综合篮板、盖帽、进攻三个大方面分析我个人还是觉得福田进攻有较大优势,在配搭方面也非常白搭(而且低段位简直就是杀神的存在,很多大神级别玩家都喜欢玩福田在低端局屠杀玩家),而高野在空间阵表现比起其他阵型优势较为明显,不过高野还没进阶,或者以后进阶会有多一些进攻手段。
好啦以上就是今次大前锋的比较,我给新手建议就是练福田比高野要好,防守比不过就比进攻,慢慢提高自身技术在去加强防守。
现时的高野是比不上福田的存在就算现在福田哪怕1-2点被帽死,福田依然可以在场上进攻,就看个人对于福田的理解有多少。
✦✦ 潜能方面
潜能方面两个人角色潜能大致一样,弹跳篮板加篮板竞争值,只是特质上有不同,高野带双塔-摇摆人-空中得分,福田带双塔-摇摆人或喝彩-接球之王或者致胜。
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