词条
基础知识
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以下攻略首发台湾line组以及巴哈姆特论坛,sister编写
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新手建议
轰隆隆是慢速养成游戏
切勿心急 除非魔法天赋特别高
初期100金币抽酒馆 看到new的金角就抽
把角色都抽出来 都3金 或 4倍积分 再300抽
切记不要花钻抽第二次
龟裂先换红矿(用于升级训练营加成) 跟紫角羽毛
羽毛会是前期的好帮手
钻石使用
先开训练营 至少3格
一格公主
一格经理
新手建议
轰隆隆是慢速养成游戏
切勿心急 除非魔法天赋特别高
初期100金币抽酒馆 看到new的金角就抽
把角色都抽出来 都3金 或 4倍积分 再300抽
切记不要花钻抽第二次
龟裂先换红矿(用于升级训练营加成) 跟紫角羽毛
羽毛会是前期的好帮手
钻石使用
先开训练营 至少3格
一格公主
剩下一格主力角色
剩下的钻石可考虑换 副本卷或拼符咒
微氪玩家
购买免广告即可
其次CP值最高的为普通月卡
每日可领15钻+礼包20钻
加上每日任务10钻 足够每天额外买两张矿卷
购买获得60+每日35x30=1110
日任10x30+周任30x4=420
1530+副本周排名奖励
接近1800钻 每天可买满3张副本矿卷
目前酒馆积分只用在
限定角9000 金箱2000
(积分多可在增加 紫箱2000)
其余不兑换
文物部份幽灵剑-8先刷起来 其他慢慢弄即可
办公室奖励每天要记得领
版本之子 镰刀 优先符石20级
其次参照下方版本强势角色 依需求升级符石
队伍组建都是围绕镰刀打转
即便是来不及更换限定角也没关系
有镰刀才有输出
限定角等后续复刻开放在兑换即可
符石升级顺序建议
优先镰刀20
剩下的钻石可考虑换 副本卷或拼符咒
微氪玩家
购买免广告即可
其次CP值最高的为普通月卡
每日可领15钻+礼包20钻
加上每日任务10钻 足够每天额外买两张矿卷
购买获得60+每日35x30=1110
日任10x30+周任30x4=420
1530+副本周排名奖励
接近1800钻 每天可买满3张副本矿卷
目前酒馆积分只用在
限定角9000 金箱2000
(积分多可在增加 紫箱2000)
其余不兑换
文物部份幽灵剑-8先刷起来 其他慢慢弄即可
办公室奖励每天要记得领
版本之子 镰刀 优先符石20级
其次参照下方版本强势角色 依需求升级符石
队伍组建都是围绕镰刀打转
即便是来不及更换限定角也没关系
有镰刀才有输出
限定角等后续复刻开放在兑换即可
符石升级顺序建议
优先镰刀20
有圣奶 后续升级
力-圣坦30 敏-冰剑30 智-圣奶30
无圣奶 后续升级
力圣坦30 敏冰剑30 智森奶30
其次 力冰坦30 敏虎妹30 智米亚30
最后 敏镰刀补满30 敏狼女20
其余有多的符石再升 影响不大
(平均获得符石情况下 力敏智可各升一只)
(力敏智无关升级顺序 前期优先补血角色)
阵容检查
初期未满10人 镰刀未达标 都无需健检
配置一坦一补 剩下最高输出都丢上去即可
前期角色升级快 装备更换速度也很快
阵容随时变动 又要健检一次
切勿浪费医疗资源
满10人 镰刀40等+符石20级 游戏才正式开始
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版本强势角色 (后面数字为符石等级)
唯一必备:镰刀20 适用于各场景及副本
优先满级:公主 每级增加全体数值
输出T0: 粉红配金纹章
输出T1: 粉红配紫纹章
输出T2: 白发30 伊娃20 老虎30 玲玲 王子
(粉红的范围连续伤害超越太多
目前尚未有输出量接近的角色)
辅助T0: 火狐 舞娘 驱魔
辅助T1: 圣奶30 米亚30 森奶30
辅助T2: 经理 明镜 护士 亡墓
(补血角容易被取代 非必上角色
驱魔因符咒羽毛加成 排名上升
经理养成费时冗长 排名降低)
坦克T0: 冰坦30
坦克T1: 圣坦30 泰迪 火坦 神之手
坦克T2: 乌沃
(待观望技能无敌效果 后续是否会调整)
强势角色较偏向龟裂副本
村庄 世界王 五属性文物地图 可依需求搭配
未列入角色 依装备数值 也可活用登场
(新角色 待评估 或依据场景调整)
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1.佣兵办公室
因各系角色数量不同智力角色加成偏低
新版本更改了单一属性加成比例方式
改由等级加总来计算加成比例
目前角色满级75等 数量总共65
敏20 力22 智23
角色分三类 攻击 辅助 防御
金角色每次升级增加数值
攻击类 伤害+6 体力+31
辅助类 伤害+5 体力+35
防御类 伤害+4 体力+39
(公主例外)
(紫角色体力减5 蓝角减10 灰减15)
增加声望
可靠金条 或钻石1:1兑换
每日登入可领取金条
第一天6金条 每日领取数增加6最高累积到60
若一天未登入 则从6重新计算
6 12 18 24 30 36 42 48 54 60
声望10级
达标奖励总计
金币400 经理碎片1380(可升60级)经理时装
每日领取总计
金条60金币150 灰角色碎片10 蓝6 紫4金2
2.装备
左边装备
(武器 盾牌 翅膀) 最优为
爆击 攻速 吸血
爆击 攻速
爆击 攻速
剩余2格词条可依个人选择
爆击伤害 吸血 攻击% 攻击力 冷却
右边装备
(头盔 衣服 鞋子 纹章)最优为
闪避 减伤率
闪避 减伤率
闪避 减伤率
闪避 减伤率
剩余4格词条可依个人选择
攻击% 攻击力 冷却
除了必备部份
在龟裂若只有强化攻击的需求 剩余词条
左边爆伤 攻击%最优
右边攻击% 最优
因龟裂金剑会加大量基数
攻击%效益也会被放大
例如
攻击10000 金剑4000 伤%满
顶数值攻+21:
(1万+21x480%)+(4000x480%)=29301
顶数值攻+7%:
(1万+1万/4.8x7%)+(4000x4.87)=29626
3.装备极值
极限数值-全体
冷却28%(7件装备28%)
闪避36% (装28%训练营8%)
攻速21%(装21%)
爆击29%(装21%训练营8%)
减伤28%(装28%)
爆伤42%(装42%)
极限数值-单体
冷却47%(上列+文物16%+符石3%)
闪避63% (+文物14%+符咒10%+符石3%)
攻速76%(+文22%+符咒30%+符石3%)
爆击71%(+文物14%+符咒25%+符石3%)
减伤55%(+文物14%+符咒10%+符石3%)
爆伤148%(+文物28%+符咒75%+符石3%)
符石满级额外加乘类别不同
4. 项链
世界王副本取得
主属性5种 火伤 冰伤 毒伤 出血伤 全抗
副属性9种 火伤 冰伤 毒伤 出血伤 全抗
火抗 冰抗 毒抗 出血抗
主属性伤害 4种
灿烂30% 金22紫18蓝14白10
主属性全抗 1种
灿烂16% 金12 紫10蓝8白6
副属性固定%数 9种
金色10%紫8%蓝6%白4%
(灿烂项链只能由世王排名第一的宝箱中 机率获取)
依据各角色技能说明
除了辅助角色外 每只角色绑定一种属性
配戴相应的项链 普攻即会增伤
直接按照加成%数 增加最终伤害值
版本强势角色为附带出血效果
因此目前最优项链及词条为
灿烂鲜血项链 出血属性伤害30%
词条 出血属性伤害10%
词条 烧伤属性抗性 10%
词条 全属性抗性 10%
抗性=减伤
增加强势角色伤害的同时
减少火龙的伤害量
全体顶属性减伤加总为
装备减伤4件28%+灿烂全抗16%
+项链词条单抗10%+项链词条全抗10%
=64%
单体顶属性减伤加总为
装备减伤4件28%+文物2件14%+符咒10%
+符石减伤3%+符石全抗3%+灿烂全抗16%
+项链词条单抗10%+项链词条全抗10%
=94%
加上火坦二技减火抗 对抗火龙 可达无敌状态
除了出血项链外
全抗项链在装备搭配上 也是不错的选择
5.戒子
于村庄副本取得
攻击戒每级+10伤 体力戒每级+40
各项词条顶数值为
攻击+10% 攻击+30
体力+10% 体力+120
同级伤害戒 紫色-2 蓝色-4 白色-6
同级体力戒 紫色-8 蓝色-16 白色-24
金戒子词条优选
力攻10%力攻30力体10%攻击型
增加粉红输出 及坦血量
力攻10%智攻10%力体10% 均衡型
增加粉红输出 坦血量 及补师补量
敏攻10%敏攻120力攻10% 世王型
世王前几名输出皆为敏捷系 其次力量系
龟裂 镰刀靠攻速出血 清怪靠粉红
因此敏捷系攻击不再是首选
能打高就打高 每级基伤增加10
面板加乘后大约会差50
戒子开放升级后
各品质升级增加伤害仍固定为10
材料所需最少的最佳 同样材料 可升级较高
而每日分解获得的材料大约10个
越往后升级越难
因此 升级灰戒子 冲高攻击最佳
可参阅上方图片 戒子分析表
6.纹章
龟裂使用龟裂石 火龙机率掉落
部份英雄纹章可在龟裂商店兑换
限定角色纹章可于角色开放时
于积分商店 以9000积分兑换
下列为已开放角色金纹章属性
减80%CD 元素
减75%CD 镰刀 盲眼 火焰剑 蛇女 翡翠
海浪 森林 米亚 火狐 猫大师
增伤250% 冰剑 大剑
增伤200% 神之手
增伤150% 炸弹
增伤 100% 玲玲
持续3秒 王子
持续5秒 普尔 虎女 泰迪 伊娃
持续8秒 贝姬 火坦
持续10秒 明镜
生效目标+2 亡墓
生效目标+3 圣女
生效目标+4 驱魔
范围100% 粉红 冰坦
(其他:公主 幽灵 经理)
(纹章词条 同装备右边较优选项)
7.文物
文物升级石头
第1关500 依序递增 第10关1200
打怪经验值也同样递增
地图王会随机掉落文物
越高层掉落紫色以上的机率会增加
文物升级所需经验
100 120 144 每级增加1.2倍 以此类推
普攻触发的文物 (幽灵剑 剧毒弓 寒霜盾)
技能发动时 不算普攻次数
角色一技能有爆击闪避发动的效果
连续发动一技能 文物技能无法施放
幽灵剑- 普攻9次后 下一次普攻施放
剧毒弓- 普攻9次后 下一次普攻施放
寒霜盾- 受攻击9次后 下一次普攻施放
被动触发的文物 (血斧 火杖)
文物技能CD到 会停下来施放
有连续发动的一技能 则会断技
幽灵剑 +攻 近战技 普攻触发 洗条件-8
剧毒弓 +攻 远程技 普攻触发
血色斧 +攻 近战技 CD 15秒
寒霜盾 +血 近战技 普攻触发 洗条件-8
火花杖 +攻 远程技 CD 15秒
可依需求 配合角色来取得词条
例如 远程文物 火花杖
四件词条全部优先冷却 给控场像是火狐
效益会比爆击攻速类还好
剧毒弓 - 绑定镰刀
血斧 火杖 二样属于被动触发
当文物技能触发时 一技能会断
一技能断掉要在普攻到爆击 才会再发动
或文物技能发动时 有爆击 才会接一技能
过程中 也减少输出吸血量 相对危险
幽灵剑的伤害增加30%效果必备
寒霜盾的冰冻效果可用来小范围控场
因此选择剧毒弓给镰刀使用
舍弃文物技能
只用来增加角色属性 且不会造成断技
以词条爆击攻速优先
文物本身的词缀不重要
幽灵剑 - 粉红 泰迪 洗条件
幽灵剑效果(持续3秒 伤害增加30%)
发动条件总共需攻击10下
都没没洗到条件减少
打9下 第10下攻击时发动
洗到4件都条件2减少(-8)
打1下 第2下攻击时发动
会受到角色攻速影响而减少次数
例如 装备攻速10% 条件-6
正常攻击3下第4下施放
加上额外攻速计算10*10%=9
会变成打2下放一下 打3下放一下轮替
洗满-8搭配攻速 则会每次攻击都施放
粉红二技能计算为普攻
施放技能同时打出幽灵剑增伤效果
虽不及泰迪攻速 但效果持续三秒时间充裕
而泰迪技能施放时间短 攻速快
两者皆适合使用幽灵剑
寒霜盾 - 泰迪 粉红 冰坦 洗条件
为文物中唯一加血 给坦使用较佳
触发条件同幽灵剑 被攻击9下发动
受攻击次数满 下一次角色普攻发动
泰迪攻速极快 在群怪同时攻击的情况下
普攻一次即会施放一次文物技能
冰坦主要作用在冰冻火龙王
其技能施放 攻速都较为缓慢
加上霜盾技能施放 增加输出量及控场
粉红二技计算为普攻
霜盾随技能施放 表现也相当优异
除了幽灵剑 寒霜盾 洗条件-8
其余三种文物
依搭配的角色 配置需要的词条即可
文物的词缀需求不高
文物搭配使用范例
幽灵剑 泰迪
(左 攻速 右 攻速减伤体% 条件-8)
幽灵剑 粉红
(左 爆击攻速 右 攻速 条件-8)
剧毒弓 镰刀
(左 爆击攻速 右 攻速)
寒霜盾 冰坦
(左 冷却攻速体% 右 冷却攻速减伤 条件-8)
血色斧 冰剑
(左 冷却爆击爆伤 右 冷却)
火花杖 火狐
(左 冷却 右 冷却)
血色斧 输出or辅助
火花杖 输出or辅助
(辅助角 左右词条选冷却即可
因粉红输出角 强势崛起
血色斧近战技 可给第三位输出或辅助
火花杖远程技 可给辅助
缩短火狐一技 或米亚驱魔舞娘二技)
注意事项
文物配件有洗到好词条 先保留
后续出更强角色 可方便搭配替换
8.符石
蓝矿0-12紫矿0-6(平均6 :3)
蓝卷紫卷
一天4场的比例
符石 蓝:紫:金
大约24:12:2(每种)
一个月就是720:360:60
升级总需求400:300:200
1-10随便升 蓝矿很够用
11-20 一个月可以升满一只
21-30 金矿要存3个月才够升满一种
每个月可于酒馆兑换100自选金矿
高度建议 每个月都要换完
搭配地狱卷
无氪一个月也可升完1只到30级
9.副本
试炼矿山
第一层77只怪
70普通怪 6紫矿怪 1红矿怪
普通怪 机率掉落普通符石碎片(蓝矿)
紫矿怪 机率掉落高级符石碎片(紫矿)
红矿怪 机率掉落红矿石及地狱卷
符石掉落数量
普通怪有70只 蓝矿目前极值为12(0-12)
紫矿怪只有6只 紫矿极值为6 (0-6)
普通1王 困难3王 地狱5王 每只各1金矿
金币掉落数量
每10只加乘一次 会有四舍五入进位
77只 7次加乘分开计算
下列最大值机率增加(最高+7)
蓝卷 普通地图 40-60 (40-67(广告均80)
紫卷 困难地图 50-70 (50-77(广告均95)
金卷 地狱地图 60-80 (60-87(广告均110)
史莱姆地图
掉落少量材料及金币
金币范围为35-45
藏宝库地图
掉落金币固定为157
机率掉落红矿石
试炼之塔
试炼之塔 最高170层 每天开放
力量之塔 最高125层 一四日 开放
敏捷之塔 最高125层 二五日 开放
智慧之塔 最高125层 三六日 开放
可留一层试炼之塔 解每日任务用
10. 潜力
以角色 攻10000 血35000 计算:
(10000/4.8+100)x5.3=11571
(35000/4.79+1000)x5.29=43943
潜能满 攻增幅15.7% 血增幅25.6%
升级建议
以龟裂阵容及各地图通用角色为主
增幅血量来看 可大大增加团队续航力
非高端玩家 世王全角色加15%输出
在分数上并无太大影响
还是优先以游戏整体舒适度增加方面着手
龟裂打高 村庄打高 装备等级取得更高
整体战力自然提升
金角升级材料600/480/180
以一般玩家打到6层计算
48(45-51)16(15-17) 5(4-6)
需12.5 / 30 / 36 场
每日1张+广告 可打2场
(额外可用钻石每日买3场)
依场次比例计算1:2:3
打完36场约可升3角色
3阶x1 + 1阶x2
耗时
只领免费卷 6周
额外钻石买卷 2周+1天
可以用36场为一组的方式
轮流升级五种属性角色
轮到该组别 就周末两天都打同属性
升级顺序可参照角色强度排列
例如
T0输出粉红优先3阶 镰刀1阶 驱魔1阶增加续航 再换主升灵魂系 增加补血量及辅助续航力 等等
五轮结束 常用角色也都差不多齐全
剩余再慢慢补满
金角合计34 额外加上常用紫角
毒:狼女 泰迪 翡翠 亡墓 神之手 蛇女 蛇剑
魂:圣奶 森奶 舞娘 圣坦 米亚 明镜 经理 公主
血:镰刀 粉红 虎妹 王子 驱魔 大剑 玲玲 幽灵
冰:冰霜 冰坦 纯白 海浪 猫大师 冰火
火:火狐 火坦 炸弹 火剑 盲眼 喷火
11.符咒
紫符咒 满级为90等
攻击类满为198 血量类满为792
金符咒 满级为10等
攻击类满为275 血量类满为1100
满级后抽到同样符咒给碎片
紫色1碎片 金色20碎片
拿到碎片即会开启兑换商店
有部分符咒 可按碎片数量提供兑换
力量之钥80碎片
敏捷之钥80碎片
智力之钥80碎片
丰饶女神像80碎片
真实之镜
尖刺伤害增加15%
尖刺伤害=反伤伤害
真实之镜装在任一角色皆会起作用
怪攻击该角色 则怪会受伤
反伤伤害是固定值
伤害值为该角色面板伤害值的15%
目前技能有反伤的有2位
冰坦符石20级一技能反伤10%
明镜二技能反伤伤害值
未升满 角色攻击力10%
升满后 角色攻击力15%
依据被施放的该角色面板伤害计算
搭配真实之镜 该角色可叠加效果
例如
真实之镜15%+冰坦符石20级一技10%=25%
已知bug符咒
白乌鸦羽毛+30%攻速
装配在驱魔 施放二技能时
被施放的全部角色 攻速+30%
12.龟裂
50层以前不重置
51层开始 每打2层 不重置关卡加1
(打到60层 55以前不会重置)
层数纪录以打过最高层计算
例如打过90层 70层以前不重置
当周都不打 下周依然是从71层开始
龟裂装备等级 以同一层来说
有石头的状况进场(会掉纹章)
王的装备会打到100级 小怪90级
没石头的状况进场 (不掉纹章)
王的装备会打到 90级 小怪80级
以此类推
攻击装每级差攻击力2
差异不会太大 主要还是要属性
没龟裂强化石也能一直刷
装备每升1级 攻击装+2 体力装+8
龟裂装备分为2种 守护者 审判者
守护者较优 基础数值 高于审判者6级
(王掉落审判者 小怪掉落守护者
但王掉落装备等级高于同场小怪10级
因此也弥补了差距)
120级金装为例
攻击装 守护者伤害205 审判者伤害193
体力装 守护者体力780 审判者体力732
(同级装备 颜色级距1级
例如120级 守护者攻击装伤害
金装205紫203蓝201 白199)
打龟裂时
龟裂的数值也是会加乘到基数
龟裂全洗金剑
体力不够时在换成体力戒子
等级上去在换成攻击戒子
作用相同 也不用花时间在重洗龟裂
CP值效益较高
另外
用紫色装备 提升等级去冲基数
在挑选%数词条 对初期相对来说
是比较轻松的
龟裂金剑加乘
假设面板攻击力10000 金剑洗4000
攻击%顶:办公室30级300%+公主满35%
+训练营满25%+角色满20%=380%
加乘后的攻击力为
10000+4000(1+380%)=29200
紫戒11级vs灰戒15级
假设紫戒11攻击300 灰戒15级=336
紫戒带敏捷双攻击词条满30+10%
紫戒敏角伤害为:
10355+19600=29955
紫戒其他伤害为:
10000+19200=29200
灰戒全角色伤害为:
10173+19200=29373
在龟裂金剑加乘的情况下
顶级词条的紫戒 单属角色可超越灰戒伤害
但需舍弃其他属性角色的攻击力
且紫戒越高等级越难升级
灰戒仍为优先选择
13.世界王
世王不吃属性
第一层会一直击飞断技能
选择单次发动能角色
像是镰刀持续发动的 要放第二层 否则会断技
第二层有范围持续伤害 角色配置霜盾持续爆发
等等配置方式
初期配置 可先参照记事本韩版攻略
先依最高层的配置照抄
因装备数值等级不同
在慢慢调整成适合自己的阵容
世界王无血条 因此属性伤害无效
负面效果唯二有加乘到的是
增加伤害:
乌鸦比比 技能增伤30% 以及 幽灵剑增伤30%
两者不可叠加
分开排在第一层及第二层最佳
减缓攻速:
米亚 及 泰迪 技能缓速可叠加
也可分两层放置 缓速效果也很优秀
可依阵容调整
14.属性伤害
中毒 每秒伤害30%可叠5层 持续10秒
持续伤害不可爆击
出血 每秒伤害10% 可叠3层 持续10秒
持续伤害不可爆击
满3层 依当前血量扣10% 可爆击,暴击为15%
烧伤 每秒伤害30% 可叠3层 持续 5秒
持续伤害不可爆击
满3层 对周围敌人造成范围伤害
伤害等同面板攻击力 可爆击
冻伤 减攻速及移速10% 可叠3层
满3层 冰冻
15.酒馆
非重课 酒馆切记不要花钻石抽第二次
16.资源取得
木头每日取得 合计3880
宝箱x5=1000 + 伐木场288x10=2880
(满级伐木场5小时满 600木头)
矿石每日取得 合计1940
6.纹章
龟裂使用龟裂石 火龙机率掉落
部份英雄纹章可在龟裂商店兑换
限定角色纹章可于角色开放时
于积分商店 以9000积分兑换
下列为已开放角色金纹章属性
减80%CD 元素
减75%CD 镰刀 盲眼 火焰剑 蛇女 翡翠
海浪 森林 米亚 火狐 猫大师
增伤250% 冰剑 大剑
增伤200% 神之手
增伤150% 炸弹
增伤 100% 玲玲
持续3秒 王子
持续5秒 普尔 虎女 泰迪 伊娃
持续8秒 贝姬 火坦
持续10秒 明镜
生效目标+2 亡墓
生效目标+3 圣女
生效目标+4 驱魔
范围100% 粉红 冰坦
(其他:公主 幽灵 经理)
(纹章词条 同装备右边较优选项)
7.文物
文物升级石头
第1关500 依序递增 第10关1200
打怪经验值也同样递增
地图王会随机掉落文物
越高层掉落紫色以上的机率会增加
文物升级所需经验
100 120 144 每级增加1.2倍 以此类推
普攻触发的文物 (幽灵剑 剧毒弓 寒霜盾)
技能发动时 不算普攻次数
角色一技能有爆击闪避发动的效果
连续发动一技能 文物技能无法施放
幽灵剑- 普攻9次后 下一次普攻施放
剧毒弓- 普攻9次后 下一次普攻施放
寒霜盾- 受攻击9次后 下一次普攻施放
被动触发的文物 (血斧 火杖)
文物技能CD到 会停下来施放
有连续发动的一技能 则会断技
幽灵剑 +攻 近战技 普攻触发 洗条件-8
剧毒弓 +攻 远程技 普攻触发
血色斧 +攻 近战技 CD 15秒
寒霜盾 +血 近战技 普攻触发 洗条件-8
火花杖 +攻 远程技 CD 15秒
可依需求 配合角色来取得词条
例如 远程文物 火花杖
四件词条全部优先冷却 给控场像是火狐
效益会比爆击攻速类还好
剧毒弓 - 绑定镰刀
血斧 火杖 二样属于被动触发
当文物技能触发时 一技能会断
一技能断掉要在普攻到爆击 才会再发动
或文物技能发动时 有爆击 才会接一技能
过程中 也减少输出吸血量 相对危险
幽灵剑的伤害增加30%效果必备
寒霜盾的冰冻效果可用来小范围控场
因此选择剧毒弓给镰刀使用
舍弃文物技能
只用来增加角色属性 且不会造成断技
以词条爆击攻速优先
文物本身的词缀不重要
幽灵剑 - 粉红 泰迪 洗条件
幽灵剑效果(持续3秒 伤害增加30%)
发动条件总共需攻击10下
都没没洗到条件减少
打9下 第10下攻击时发动
洗到4件都条件2减少(-8)
打1下 第2下攻击时发动
会受到角色攻速影响而减少次数
例如 装备攻速10% 条件-6
正常攻击3下第4下施放
加上额外攻速计算10*10%=9
会变成打2下放一下 打3下放一下轮替
洗满-8搭配攻速 则会每次攻击都施放
粉红二技能计算为普攻
施放技能同时打出幽灵剑增伤效果
虽不及泰迪攻速 但效果持续三秒时间充裕
而泰迪技能施放时间短 攻速快
两者皆适合使用幽灵剑
寒霜盾 - 泰迪 粉红 冰坦 洗条件
为文物中唯一加血 给坦使用较佳
触发条件同幽灵剑 被攻击9下发动
受攻击次数满 下一次角色普攻发动
泰迪攻速极快 在群怪同时攻击的情况下
普攻一次即会施放一次文物技能
冰坦主要作用在冰冻火龙王
其技能施放 攻速都较为缓慢
加上霜盾技能施放 增加输出量及控场
粉红二技计算为普攻
霜盾随技能施放 表现也相当优异
除了幽灵剑 寒霜盾 洗条件-8
其余三种文物
依搭配的角色 配置需要的词条即可
文物的词缀需求不高
文物搭配使用范例
幽灵剑 泰迪
(左 攻速 右 攻速减伤体% 条件-8)
幽灵剑 粉红
(左 爆击攻速 右 攻速 条件-8)
剧毒弓 镰刀
(左 爆击攻速 右 攻速)
寒霜盾 冰坦
(左 冷却攻速体% 右 冷却攻速减伤 条件-8)
血色斧 冰剑
(左 冷却爆击爆伤 右 冷却)
火花杖 火狐
(左 冷却 右 冷却)
血色斧 输出or辅助
火花杖 输出or辅助
(辅助角 左右词条选冷却即可
因粉红输出角 强势崛起
血色斧近战技 可给第三位输出或辅助
火花杖远程技 可给辅助
缩短火狐一技 或米亚驱魔舞娘二技)
注意事项
文物配件有洗到好词条 先保留
后续出更强角色 可方便搭配替换
8.符石
蓝矿0-12紫矿0-6(平均6 :3)
蓝卷紫卷
一天4场的比例
符石 蓝:紫:金
大约24:12:2(每种)
一个月就是720:360:60
升级总需求400:300:200
1-10随便升 蓝矿很够用
11-20 一个月可以升满一只
21-30 金矿要存3个月才够升满一种
每个月可于酒馆兑换100自选金矿
高度建议 每个月都要换完
搭配地狱卷
无氪一个月也可升完1只到30级
9.副本
试炼矿山
第一层77只怪
70普通怪 6紫矿怪 1红矿怪
普通怪 机率掉落普通符石碎片(蓝矿)
紫矿怪 机率掉落高级符石碎片(紫矿)
红矿怪 机率掉落红矿石及地狱卷
符石掉落数量
普通怪有70只 蓝矿目前极值为12(0-12)
紫矿怪只有6只 紫矿极值为6 (0-6)
普通1王 困难3王 地狱5王 每只各1金矿
金币掉落数量
每10只加乘一次 会有四舍五入进位
77只 7次加乘分开计算
下列最大值机率增加(最高+7)
蓝卷 普通地图 40-60 (40-67(广告均80)
紫卷 困难地图 50-70 (50-77(广告均95)
金卷 地狱地图 60-80 (60-87(广告均110)
史莱姆地图
掉落少量材料及金币
金币范围为35-45
藏宝库地图
掉落金币固定为157
机率掉落红矿石
试炼之塔
试炼之塔 最高170层 每天开放
力量之塔 最高125层 一四日 开放
敏捷之塔 最高125层 二五日 开放
智慧之塔 最高125层 三六日 开放
可留一层试炼之塔 解每日任务用
10. 潜力
以角色 攻10000 血35000 计算:
(10000/4.8+100)x5.3=11571
(35000/4.79+1000)x5.29=43943
潜能满 攻增幅15.7% 血增幅25.6%
升级建议
以龟裂阵容及各地图通用角色为主
增幅血量来看 可大大增加团队续航力
非高端玩家 世王全角色加15%输出
在分数上并无太大影响
还是优先以游戏整体舒适度增加方面着手
龟裂打高 村庄打高 装备等级取得更高
整体战力自然提升
金角升级材料600/480/180
以一般玩家打到6层计算
48(45-51)16(15-17) 5(4-6)
需12.5 / 30 / 36 场
每日1张+广告 可打2场
(额外可用钻石每日买3场)
依场次比例计算1:2:3
打完36场约可升3角色
3阶x1 + 1阶x2
耗时
只领免费卷 6周
额外钻石买卷 2周+1天
可以用36场为一组的方式
轮流升级五种属性角色
轮到该组别 就周末两天都打同属性
升级顺序可参照角色强度排列
例如
T0输出粉红优先3阶 镰刀1阶 驱魔1阶增加续航 再换主升灵魂系 增加补血量及辅助续航力 等等
五轮结束 常用角色也都差不多齐全
剩余再慢慢补满
金角合计34 额外加上常用紫角
毒:狼女 泰迪 翡翠 亡墓 神之手 蛇女 蛇剑
魂:圣奶 森奶 舞娘 圣坦 米亚 明镜 经理 公主
血:镰刀 粉红 虎妹 王子 驱魔 大剑 玲玲 幽灵
冰:冰霜 冰坦 纯白 海浪 猫大师 冰火
火:火狐 火坦 炸弹 火剑 盲眼 喷火
11.符咒
紫符咒 满级为90等
攻击类满为198 血量类满为792
金符咒 满级为10等
攻击类满为275 血量类满为1100
满级后抽到同样符咒给碎片
紫色1碎片 金色20碎片
拿到碎片即会开启兑换商店
有部分符咒 可按碎片数量提供兑换
力量之钥80碎片
敏捷之钥80碎片
智力之钥80碎片
丰饶女神像80碎片
真实之镜
尖刺伤害增加15%
尖刺伤害=反伤伤害
真实之镜装在任一角色皆会起作用
怪攻击该角色 则怪会受伤
反伤伤害是固定值
伤害值为该角色面板伤害值的15%
目前技能有反伤的有2位
冰坦符石20级一技能反伤10%
明镜二技能反伤伤害值
未升满 角色攻击力10%
升满后 角色攻击力15%
依据被施放的该角色面板伤害计算
搭配真实之镜 该角色可叠加效果
例如
真实之镜15%+冰坦符石20级一技10%=25%
已知bug符咒
白乌鸦羽毛+30%攻速
装配在驱魔 施放二技能时
被施放的全部角色 攻速+30%
12.龟裂
50层以前不重置
51层开始 每打2层 不重置关卡加1
(打到60层 55以前不会重置)
层数纪录以打过最高层计算
例如打过90层 70层以前不重置
当周都不打 下周依然是从71层开始
龟裂装备等级 以同一层来说
有石头的状况进场(会掉纹章)
王的装备会打到100级 小怪90级
没石头的状况进场 (不掉纹章)
王的装备会打到 90级 小怪80级
以此类推
攻击装每级差攻击力2
差异不会太大 主要还是要属性
没龟裂强化石也能一直刷
装备每升1级 攻击装+2 体力装+8
龟裂装备分为2种 守护者 审判者
守护者较优 基础数值 高于审判者6级
(王掉落审判者 小怪掉落守护者
但王掉落装备等级高于同场小怪10级
因此也弥补了差距)
120级金装为例
攻击装 守护者伤害205 审判者伤害193
体力装 守护者体力780 审判者体力732
(同级装备 颜色级距1级
例如120级 守护者攻击装伤害
金装205紫203蓝201 白199)
打龟裂时
龟裂的数值也是会加乘到基数
龟裂全洗金剑
体力不够时在换成体力戒子
等级上去在换成攻击戒子
作用相同 也不用花时间在重洗龟裂
CP值效益较高
另外
用紫色装备 提升等级去冲基数
在挑选%数词条 对初期相对来说
是比较轻松的
龟裂金剑加乘
假设面板攻击力10000 金剑洗4000
攻击%顶:办公室30级300%+公主满35%
+训练营满25%+角色满20%=380%
加乘后的攻击力为
10000+4000(1+380%)=29200
紫戒11级vs灰戒15级
假设紫戒11攻击300 灰戒15级=336
紫戒带敏捷双攻击词条满30+10%
紫戒敏角伤害为:
10355+19600=29955
紫戒其他伤害为:
10000+19200=29200
灰戒全角色伤害为:
10173+19200=29373
在龟裂金剑加乘的情况下
顶级词条的紫戒 单属角色可超越灰戒伤害
但需舍弃其他属性角色的攻击力
且紫戒越高等级越难升级
灰戒仍为优先选择
13.世界王
世王不吃属性
第一层会一直击飞断技能
选择单次发动能角色
像是镰刀持续发动的 要放第二层 否则会断技
第二层有范围持续伤害 角色配置霜盾持续爆发
等等配置方式
初期配置 可先参照记事本韩版攻略
先依最高层的配置照抄
因装备数值等级不同
在慢慢调整成适合自己的阵容
世界王无血条 因此属性伤害无效
负面效果唯二有加乘到的是
增加伤害:
乌鸦比比 技能增伤30% 以及 幽灵剑增伤30%
两者不可叠加
分开排在第一层及第二层最佳
减缓攻速:
米亚 及 泰迪 技能缓速可叠加
也可分两层放置 缓速效果也很优秀
可依阵容调整
14.属性伤害
中毒 每秒伤害30%可叠5层 持续10秒
持续伤害不可爆击
出血 每秒伤害10% 可叠3层 持续10秒
持续伤害不可爆击
满3层 依当前血量扣10% 可爆击,暴击为15%
烧伤 每秒伤害30% 可叠3层 持续 5秒
持续伤害不可爆击
满3层 对周围敌人造成范围伤害
伤害等同面板攻击力 可爆击
冻伤 减攻速及移速10% 可叠3层
满3层 冰冻
15.酒馆
非重课 酒馆切记不要花钻石抽第二次
16.资源取得
木头每日取得 合计3880
宝箱x5=1000 + 伐木场288x10=2880
(满级伐木场5小时满 600木头)
矿石每日取得 合计1940
宝箱x5=500 + 采矿站288x5=1440
(满级采矿站5小时满 300矿石)
尽量能把木头 矿石 消耗完
资源满后只能领到宝箱部份
矿场资源很高 没领到可惜
17.其他
世王钻石买场次消耗
=30+45(n-1)
30 75 120 165 210 255 300以此类推
通行证满50级需9800积分
需三周+1天完成
每日250积分 周任1200积分
三周解完8850积分
加第四周周任即可完成
预留通行证开启前的积分可提早2天
中途加入 依照剩余天数
可自行计算是否本月可完成
角色战力算法 只算攻击力 及体力
例如 攻击力4000 体力20000
攻击力4分 体力1分
合计 角色战斗力为36000
爆击闪避等 不列入计分
因此 不需要一昧追求高战力
以实用性的词条为主较好
Special金角 经理 公主 幽灵 酒馆抽不到
只能靠训练营4小时1碎片慢慢升
如果有+10级符文 给公主 偷些等级
整体提升效益较佳
普尔二技能伤害及补量为攻击值20%
符石升满为攻击值40%
装备升级后在分解 可退还80%资源
矿石副本第一层只会喷地狱卷及红矿
不会喷紫卷
村庄防御进去后 直接退出
只要有排名 当周可领100金币
(按太快 0秒 不列入排名)
通行证2100钻+提早体验新角
月卡2400钻+30张副本卷
18.加乘计算
声望加成目前最高伤300%体300%
公主满75等加乘全角色伤35%体34%
训练营75级点满加乘
伤害+336 体力+1356
伤25%体25%闪避8%爆击8%
目前最高声望+训练营
合计 伤360% 体359%
额外搭配装备 文物 戒子 伤体% 来增加
(满75级可额外增加自身伤20% 体20%)
(0级基础攻击360+训练营+等级75x5+
面板装备基数)x总倍率加乘=角色攻击力
(0级基础体力600+训练营+等级75x35+
面板装备基数)x总倍率加乘=角色体力
金角起始基数 依类型不同
例如辅助类 攻击360 体力600
依照敏捷类满75等计算
攻击(360+336+375+假设面板700=1771)
x倍率(1+360%+20%)=8500
体力(600+1356+2625+假设2500=7081)
x倍率(1+359%+20%)=33971
基数1771 倍率480%
可推算攻击+30 伤害增加144
攻击+10% 伤害增加177
基数相对较高时 增加比例会较优
反之亦然 倍率较高时 增加基数会较优
例如 基数1300 倍率480%
攻击+30 伤害增加144
攻击+10% 伤害增加130
19.爆伤的迷思2.0
基础爆伤为伤害的50%
攻击力10000跳黄字为15000
攻速vs攻击%vs攻击力vs爆伤
攻速
顶21%不算爆击
面板伤害10000
(100/0.79)127下总共伤1270000
先有爆击后才有爆伤
爆击装备顶加训练营为29%
含爆击29%(90+37爆)总共伤1455000
攻击%
左边三件顶攻击%为21%
10000面板值加成后为
10000/4.8x5.01=10438
伤害打一百下爆29下总共伤1195151
攻击力
左边三件顶攻击+63
10000面板值加成后为
10000+63x4.8=10302
伤害打一百下爆29下总共伤1179579
爆伤
左边三件顶爆伤为42%
加基础爆伤 打出来是加92%
10000伤害来计算
伤害打一百下爆29下总共伤1266800
综合上述说明
爆击仍为最优先选项
先有爆击才有爆伤
其次必选攻速
第三选项依序如下
前期面板值不高(小于7000)
伤害增加比例较多
左边三件
爆击>攻速>攻击%>攻击力>爆伤
后期面板值于相对高点 增加伤害比例被稀释
左边三件
爆击>攻速>爆伤>攻击%>攻击力
(满级采矿站5小时满 300矿石)
尽量能把木头 矿石 消耗完
资源满后只能领到宝箱部份
矿场资源很高 没领到可惜
17.其他
世王钻石买场次消耗
=30+45(n-1)
30 75 120 165 210 255 300以此类推
通行证满50级需9800积分
需三周+1天完成
每日250积分 周任1200积分
三周解完8850积分
加第四周周任即可完成
预留通行证开启前的积分可提早2天
中途加入 依照剩余天数
可自行计算是否本月可完成
角色战力算法 只算攻击力 及体力
例如 攻击力4000 体力20000
攻击力4分 体力1分
合计 角色战斗力为36000
爆击闪避等 不列入计分
因此 不需要一昧追求高战力
以实用性的词条为主较好
Special金角 经理 公主 幽灵 酒馆抽不到
只能靠训练营4小时1碎片慢慢升
如果有+10级符文 给公主 偷些等级
整体提升效益较佳
普尔二技能伤害及补量为攻击值20%
符石升满为攻击值40%
装备升级后在分解 可退还80%资源
矿石副本第一层只会喷地狱卷及红矿
不会喷紫卷
村庄防御进去后 直接退出
只要有排名 当周可领100金币
(按太快 0秒 不列入排名)
通行证2100钻+提早体验新角
月卡2400钻+30张副本卷
18.加乘计算
声望加成目前最高伤300%体300%
公主满75等加乘全角色伤35%体34%
训练营75级点满加乘
伤害+336 体力+1356
伤25%体25%闪避8%爆击8%
目前最高声望+训练营
合计 伤360% 体359%
额外搭配装备 文物 戒子 伤体% 来增加
(满75级可额外增加自身伤20% 体20%)
(0级基础攻击360+训练营+等级75x5+
面板装备基数)x总倍率加乘=角色攻击力
(0级基础体力600+训练营+等级75x35+
面板装备基数)x总倍率加乘=角色体力
金角起始基数 依类型不同
例如辅助类 攻击360 体力600
依照敏捷类满75等计算
攻击(360+336+375+假设面板700=1771)
x倍率(1+360%+20%)=8500
体力(600+1356+2625+假设2500=7081)
x倍率(1+359%+20%)=33971
基数1771 倍率480%
可推算攻击+30 伤害增加144
攻击+10% 伤害增加177
基数相对较高时 增加比例会较优
反之亦然 倍率较高时 增加基数会较优
例如 基数1300 倍率480%
攻击+30 伤害增加144
攻击+10% 伤害增加130
19.爆伤的迷思2.0
基础爆伤为伤害的50%
攻击力10000跳黄字为15000
攻速vs攻击%vs攻击力vs爆伤
攻速
顶21%不算爆击
面板伤害10000
(100/0.79)127下总共伤1270000
先有爆击后才有爆伤
爆击装备顶加训练营为29%
含爆击29%(90+37爆)总共伤1455000
攻击%
左边三件顶攻击%为21%
10000面板值加成后为
10000/4.8x5.01=10438
伤害打一百下爆29下总共伤1195151
攻击力
左边三件顶攻击+63
10000面板值加成后为
10000+63x4.8=10302
伤害打一百下爆29下总共伤1179579
爆伤
左边三件顶爆伤为42%
加基础爆伤 打出来是加92%
10000伤害来计算
伤害打一百下爆29下总共伤1266800
综合上述说明
爆击仍为最优先选项
先有爆击才有爆伤
其次必选攻速
第三选项依序如下
前期面板值不高(小于7000)
伤害增加比例较多
左边三件
爆击>攻速>攻击%>攻击力>爆伤
后期面板值于相对高点 增加伤害比例被稀释
左边三件
爆击>攻速>爆伤>攻击%>攻击力
评论(2)
7SEVEN7 安卓
2024年04月24日 09:10 来自江苏省
#2
Lim PC
2024年04月19日 23:52 来自湖北省
#1