潜力系统
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一. 每周入场次数安排
日程表:
日期 | 周一 | 周二 | 周三 | 周四 | 周五 | 周六 | 周日 |
属性
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每日自动获取一张门票,商店可获取一张门票,共两张
门票存储上限为 3 张,超过上限后,每日自动获取的一张门票将作废,通过商店获取的门票可继续累计
在目前游戏环境下,优先级为 出血 > 中毒 > 冻伤 > 烧伤 > 普通
因此目前推荐的入场安排为:
日期 | 周一 | 周二 | 周三 | 周四 | 周五 | 周六 | 周日 |
入场次数 | / | 2 x ![]() | 4 x ![]() | 2 x ![]() | / | 4 x ![]() | 2 x ![]() |
二. 加成明细
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一级
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二级
|
三级
| 合计 |
自身伤害
|
100
| 100 | ||
自身体力 | 1000 | 1000 | ||
自身伤害% | 25% | 25% | 50% | |
自身体力% | 25% | 25% | 50% |
三. 所需材料
精华/品级 | 金卡 |
紫卡
|
蓝卡
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![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 初级 | 600(一级潜力) | 180(一级潜力) | 60(一级潜力) 120(二级潜力) 180(三级潜力) (合计360) |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 480(二级潜力) | 180(二级潜力) 240(三级潜力) (合计420) | |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 360(三级潜力) |
三. 所需材料
四. 英雄分类
属性 | 英雄 | 数量 |
![]() 出血 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 11 |
![]() 中毒 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 10 |
![]() 冻伤 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 8 |
![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 8 |
![]() 普通 |
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26
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五. 优先强化角色推荐
龟裂副本 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
世界 boss | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
神子
2024/04/06日广东省