Debuff效果
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Debuff | 效果 | 代表角色 |
中毒 | 每秒持续伤害,可叠 5 层,每层伤害为攻击力的 20% | ![]() ![]() ![]() |
出血 | 每秒持续伤害,可叠 3 层,每层伤害为攻击力的 20% 当叠满 3 层时,会对怪物造成当前血量 10%~15% 的伤害 | ![]() ![]() ![]() |
烧伤 | 每秒持续伤害,可叠 3 层,每层伤害为攻击力的 20% 当叠满 3 层时,会对周围敌人造成伤害 | ![]() ![]() ![]() |
冻伤
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降低敌人 10% 的攻速和移速,可叠 3 层
当叠满 3 层时,会冰冻敌人(boss免疫冻伤) |
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减速
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降低敌人的移动速度与攻击速度
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减移速
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降低敌人的移动速度
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易伤
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敌人所受伤害增加 30%
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中毒抗性减少
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中毒属性角色对受影响的敌人造成额外 20% 的伤害
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出血抗性减少
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出血属性角色对受影响的敌人造成额外 20% 的伤害
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烧伤抗性减少
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烧伤属性角色对受影响的敌人造成额外 20% 的伤害
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冻伤抗性减少
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冻伤属性角色对受影响的敌人造成额外 20% 的伤害
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