秘境介绍
斯卡哈特训

亚瑟经验本,3个本对应3个职业:守护-守护,先锋-强袭,巨人-支援,可以获得对应职业的经验和突破素材。
每日会增加3次高额奖励,会给较多的资源。没有高额奖励的话扫荡效率较低,而且突破素材是随机产出。
由于联机只能用一个角色,建议是资源更多的倾向自己专精的一个角色,不过为了主线也不要过于偏科。
尤其要说的是主线后面有同时需要物理和魔法应对的敌人。
源之矿坑

琪拉莉碎片本,经典的曜日本,每周一到五只开放对应属性的本,周六周日全部开放。
琪拉莉可以用于突破对应属性与星级的卡牌,包括MR,是比较重要的资源,可以根据个人专精的角色卡牌来进行选择。
高额奖励每天增加3次,高额下必出碎片,但是没有就几率会不出,不建议浪费资源扫荡。
丹蒂试炼

金币本,没什么好多说的。
金币非常之缺,每天增加3次高额奖励肯定要刷完。
除了直接获得的金币外,获得的铭牌使用后也会提供金币,记得在背包里使用。
秘宝博弈

走格子小游戏。
博弈冒险会根据主线进度解放,进入不需要消耗资源。关卡结构固定,奖励一次性,相关解法会另开一帖。
碎梦空间会根据博弈冒险的进度解放,关卡随机,需要消耗精神力和箱庭之匙。箱庭之匙的主要来源除了博弈冒险给的一次性奖励外主要是驻守的日常产出。推荐是博弈冒险全部解锁后挑战混沌乱空间,给的奖励最好,比较容易出抽卡券。
是个不依赖练度的福利内容。
环

剧情回溯系统,是游戏的重要系统。
可以在此选择带有分支的主线,支线和随机事件,回溯选择不同分支以解锁不同的后续关卡。

回溯的关键作用在于每次你进行选择时都会获得不同的恩赐点数,点数每积累到整10点就可以触发一个恩赐效果,很多都涉及到日常奖励,因此实际上是越早解放越好的系统。

在主线回溯中,后面没有打勾的关卡就是可以回溯选择不同选项的关卡,通过消耗时之沙漏可以进行一次选择。时之沙漏主要也是通过主线任务最后的boss战获取。

每一章的完成度达到一定程度就会获得奖励,点击宝箱图标就可以领取。
作为核心系统却搞的不是特别醒目,比较奇怪。
教学与训练场

训练场则可以测试你的队伍输出能力。