冒险介绍

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故事









剧情相关关卡,其中包含了最重要的主线剧情,以及以非主角团的角色为核心展开故事的支线剧情。

主线的进度决定了各个系统的解锁,所以一定要优先推进主线。中途会被队伍等级卡住几次,需要等待驻守的经验产出方可继续。

主线剧情里会多次出现分支选择,根据不同选择后续关卡敌人配置会发生变化,这个部分主要和“环”系统有关,详情可以参考秘境介绍。

支线剧情会使用NPC的固定卡组进行推进,同样也会出现剧情分支。



挑战







挑战剧情中打过的精英boss,完成成就可以获得额外资源,包括稀有原质币,可以在商场兑换高级资源。



驻守







挂机收益,重要的养成资源产出来源之一,随着主线进度目前会解锁3个驻地,建议尽早开启前2个驻地,其中包含抽卡资源。

第3个驻地通关第5章解锁,产出资源是金币,扫荡券和卡牌经验。





驻守需要你有指定的卡牌才可以编入进行收集,编入所需的卡牌可以提升对应资源的收货速度,而全收集更是有100%的加成。产出资源中包括了抽卡券,所以有能力的玩家可以定向收集一下所需的卡牌。



末日三重奏所需的远征型法莎莉娜在本期有概率up,有资源可以抽一张这个守护版本的。(不过这卡本身强度有限,纯为了全收集奖励去强抽的必要性不是很高,毕竟另一张远征型乌萨哈现在没有up不好获取)

使用时光卷轴可以获得推进2小时进度的资源,每个营地每天最多扫荡12次。

可以产出经验,养成资源,抽卡资源和关卡钥匙,每日主要收菜的来源。



生息记事



随机事件,可以获得少量的奖励,主要可以获取的是扫荡关卡的券。一些带剧情的随机事件可以获得钻,而且分支选项可以在环里不消耗资源就进行回溯。



残质发现









每个玩家攻击随机刷新出来的boss后即可启动,用持有的卡牌直接对boss进行攻击。你可以看到自己和好友启动的boss,只要打过一刀在boss被击退后就可以拿到击退奖励。

有时boss会有不同颜色的血条代表不同阶段,每击破一个阶段就能拿到阶段奖励。

每天挂机点点就能拿点钻的系统。

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评论(1)

人来人往。

2024/09/02日广西

通关第五章还会解锁一个驻地,给钱和扫荡券相关的东西和卡牌经验
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KEE五号姬回复人来人往。感谢,已更新。

2024/09/02日 四川省

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