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塞梅尔维斯

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角色名称
塞梅尔维斯
Semmelweis
艺术品
神秘学家
Occultist
属性
MINERAL
星级
✦✦✦✦✦✦
创伤类型
精神创伤
词条
辅助 输出 热血
介质
血玛瑙
灵感
婆娑的锋芒[岩]外部调查
香调
木质调  胡椒  愈创木  劳丹脂  雪松  皮革
尺寸
65 3/4×19 5/16×10 1/4in.
造像
在纷繁中,她总能找到那一条路。
神秘学家感染种艺术品,展出于20世纪90年代,参展时长19年,诞生自8月19日夏。原展出地点为匈牙利共和国琼格拉德州赛格德市,后移往圣洛夫基金会。
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如此升起,升起

今夜,明日,余生的每一天。
群体增强,使已方全体失去20%当前生命,并布设术阵[血红之域],持续3回合;同时自身进入[野性]状态,持续3回合

真实显露
群体攻击,对敌方全体造成80%的现实创伤
铁名片
✦✧✧
用以托付脊背。
单体攻击,失去10%当前生命,造成220%现实创伤
✦✦✧
用以托付脊背,并不牢靠。
单体攻击,失去10%当前生命,造成330%现实创伤
✦✦✦
用以托付脊背,并不牢靠,好在聊胜于无。
单体攻击,失去10%当前生命,造成550%现实创伤
好手段
✦✧✧
请它做见证。
单体增强,使已方单体获得[新血]状态,持续2回合;之后使已方全体造成伤害提升15%,处于[新血]状态的目标造成伤害额外提升10%,持续2回合
✦✦✧
请它做见证,以伪善。
单体增强,使已方单体获得[新血]状态,持续2回合;之后使已方全体造成伤害提升20%,处于[新血]状态的目标造成伤害额外提升10%,持续2回合
✦✦✦
请它做见证,以伪善,以向死而生的疯狂。
单体增强,使已方单体获得[新血]状态,持续2回合;之后使已方全体造成伤害提升30%,处于[新血]状态的目标造成伤害额外提升10%,持续2回合
洞悉传承
洞悉Ⅰ
进入战斗时,自身失去20%当前生命,使自身获得3点激情
洞悉Ⅱ
进入战斗时,造成伤害提升8%
洞悉Ⅲ
释放至终的仪式后,使自身额外失去10%当前生命,获得激情+1;处于[野性]状态下,已方行动时任意角色每损失1次生命,本次释放的[真实显露]提升30%现实创伤(单次释放的倍率提升最多触发20次)
塑造
Lv.1
【如此升起,升起】布设的[血红之域]效果变为己方角色攻击时每损失10%最大生命,创伤加成额外+7.5%(上限为60%
Lv.2
【血食习性】处于[野性]状态下,效果变为已方行动时任意角色每损失1次生命,本次释放的[真实显露]提升45%现实创伤
Lv.3
【如此升起,升起】处于[野性]状态下,释放的[真实显露]对敌方全体造成的现实创伤提升至120%
Lv.4
【铁名片】造成的现实创伤提升至260/390/630%
Lv.5
【血食习性】处于[野性]状态下,效果变为已方行动时任意角色每损失1次生命,本次释放的[真实显露]提升60%现实创伤

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详细数据
共鸣
基础数值
属性
初始
洞悉Ⅰ
洞悉Ⅱ
洞悉Ⅲ
min
max
min
max
min
max
min
max
攻击
254
生命
1360
现实防御
128
精神防御
128
暴击技巧
273
特殊数值
属性
初始
洞悉Ⅰ
洞悉Ⅱ
洞悉Ⅲ
暴击率
9.1%
暴击创伤
143.7%
洞悉材料
洞悉Ⅰ
等级30
18000
6
5
5
洞悉Ⅱ
等级40
洞悉Ⅲ
等级50
共鸣材料
点击展开
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5
Lv.6
Lv.7
Lv.8
Lv.9
Lv.10
Lv.11
Lv.12
Lv.13
Lv.14
Lv.15





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单品
文化
语音
估值: 530 利齿子儿

艾尔莎·瑞丽的品牌创意总监于世纪末设计的一款以“Born Again’为主题的黑色天鹅绒斗篷。恰到好处的雨珠蕾丝边、流苏卷边与不对称设计,在整体简洁的构思下突出对细节把控的精密巧思。但受访者表示自己对该物件背后的时尚价值并不知情,仅将其用于为自己遮挡阳光。“它易主无数,我不会是它最后一任主人”。—— 受访者表示。
天鹅绒斗篷
Velvet Cloak


世界进入了它20世纪的最后一个十年。当布达佩斯的黄色有轨电车沿着多瑙河驶过贝姆广场,任何人都会发现,广场中央那原先占据着视野焦点的雕像早已被推倒,手握“莫诺托夫鸡尾酒”的少年们成为了父辈,而他们的孩子开始消费起一种怪谈。

德古拉永不死亡,即便在故事中他被新大陆来的旅行者一次又一次地杀死,但是在故事之外,血食怪的怪谈却永传不止,

阴暗潮湿的阁楼之中,一名黑发少女将信件放入了信封之中。在不久之后,它便会送往布达佩斯的基金会分部。

她做出了自己的选择。



初遇


箱中气候
 
孑立


问候
朝晨
夜暮


帽檐与发髪


袖与手
衣着与身形
闲谈 I
闲谈 II
入队


战前
择选咒语 Ⅰ
择选咒语 Ⅱ
择选高阶咒语
择选至终的仪式

释放神秘术 Ⅰ
释放神秘术Ⅰ
释放神秘术 Ⅱ
释放神秘术 Ⅱ
召唤至终的仪式
受敌Ⅰ
受敌 Ⅱ
战斗胜利








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初始
洞悉Ⅱ
洞悉Ⅲ






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