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塞梅尔维斯
PC 最近更新 : · 阅读数:2602 · 发布于:四川省 历史记录
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角色名称 | 塞梅尔维斯 | Semmelweis |
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艺术品
| 神秘学家 | |||
属性
| ![]() | 岩 MINERAL | ||
星级
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创伤类型
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精神创伤
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词条
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辅助 输出 热血
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介质
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血玛瑙
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灵感
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婆娑的锋芒[岩]外部调查
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香调
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木质调 胡椒 愈创木 劳丹脂 雪松 皮革
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尺寸
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65 3/4×19 5/16×10 1/4in.
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造像
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在纷繁中,她总能找到那一条路。
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神秘学家感染种艺术品,展出于20世纪90年代,参展时长19年,诞生自8月19日夏。原展出地点为匈牙利共和国琼格拉德州赛格德市,后移往圣洛夫基金会。 | ||||
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如此升起,升起 |
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今夜,明日,余生的每一天。
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群体增强,使已方全体失去20%当前生命,并布设术阵[血红之域],持续3回合;同时自身进入[野性]状态,持续3回合
真实显露 群体攻击,对敌方全体造成80%的现实创伤 | ||||||||
铁名片
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用以托付脊背。
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单体攻击,失去10%当前生命,造成220%现实创伤
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用以托付脊背,并不牢靠。
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单体攻击,失去10%当前生命,造成330%现实创伤
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用以托付脊背,并不牢靠,好在聊胜于无。
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单体攻击,失去10%当前生命,造成550%现实创伤
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好手段
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✦✧✧
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请它做见证。
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单体增强,使已方单体获得[新血]状态,持续2回合;之后使已方全体造成伤害提升15%,处于[新血]状态的目标造成伤害额外提升10%,持续2回合
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请它做见证,以伪善。
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单体增强,使已方单体获得[新血]状态,持续2回合;之后使已方全体造成伤害提升20%,处于[新血]状态的目标造成伤害额外提升10%,持续2回合
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请它做见证,以伪善,以向死而生的疯狂。
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单体增强,使已方单体获得[新血]状态,持续2回合;之后使已方全体造成伤害提升30%,处于[新血]状态的目标造成伤害额外提升10%,持续2回合
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洞悉传承
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洞悉Ⅰ | 进入战斗时,自身失去20%当前生命,使自身获得3点激情 | |||||||
洞悉Ⅱ | 进入战斗时,造成伤害提升8% | |||||||
洞悉Ⅲ | 释放至终的仪式后,使自身额外失去10%当前生命,获得激情+1;处于[野性]状态下,已方行动时任意角色每损失1次生命,本次释放的[真实显露]提升30%现实创伤(单次释放的倍率提升最多触发20次) | |||||||
塑造
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Lv.1
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【如此升起,升起】布设的[血红之域]效果变为己方角色攻击时每损失10%最大生命,创伤加成额外+7.5%(上限为60%)
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Lv.2
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【血食习性】处于[野性]状态下,效果变为已方行动时任意角色每损失1次生命,本次释放的[真实显露]提升45%现实创伤
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Lv.3
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【如此升起,升起】处于[野性]状态下,释放的[真实显露]对敌方全体造成的现实创伤提升至120%
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Lv.4
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【铁名片】造成的现实创伤提升至260/390/630%
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Lv.5
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【血食习性】处于[野性]状态下,效果变为已方行动时任意角色每损失1次生命,本次释放的[真实显露]提升60%现实创伤
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